StorageMgr
В данном разделе описана установка SD2VITA с помощью плагина StorageMgr
Last updated
В данном разделе описана установка SD2VITA с помощью плагина StorageMgr
Last updated
StorageMgr – это плагин для работы SD2VITA на консолях PS Vita.
Если у Вас PS Vita 1000 и НЕТ оригинальной карты памяти Sony, воспользуйтесь руководствами ниже:
Прошивка 3.60 –
Прошивка 3.65 – 3.74 –
Для продолжения Вам необходимо иметь на консоли активированный HENkaku и установленный
Если у Вас не установлен HENkaku – вернитесь и выполните последовательно все шаги.
Перенесите загруженные файлы по пути ur0:/tai
на Вашу консоль с помощью VitaShell используя подключение по FTP
Добавьте в config.txt по пути ur0:/tai
строчку в разделе *KERNEL
ur0:tai/storagemgr.skprx
Установите SD2VITA в слот для игровых картриджей.
Перезагрузите консоль.
Откройте приложение VitaShell на экране LiveArea и убедитесь, что у Вас появился новый раздел uma0:
Подключите PS Vita к компьютеру с помощью VitaShell используя подключение по FTP или USB-соединение.
Скопируйте на компьютер содержимое раздела ux0:
Если у Вас при подключении по USB не отображаются папки:
app / appmeta / bgdl / picture / pspemu / user и др.
Откройте приложение VitaShell на экране LiveArea.
Перейдите в раздел ur0:
и откройте папку tai.
Отредактируйте файл storage_config.txt следующим образом:
Сохраните изменения в файле, и перезагрузите консоль.
После перезагрузки откройте приложение "Настройки" – "Система" – "Информация о системе" и убедитесь, что напротив пункта "Карта памяти" указан объем вашей microSD.
Вы успешно установили SD2VITA как основную карту памяти в PS Vita
Для владельцев прошивок 3.68 – 3.74 после каждой перезагрузки PS Vita необходимо будет
Загрузите storagemgr.skprx и storage_config.txt по ссылке:
Либо .
то включите в Вашей операционной системе.