Последний из 2025
Сегодня в эфире:
Укутывайтесь в пледы, заваривайте какао и настраивайтесь на атмосферу Рождества и Нового Года с последним выпуском дайджеста в 2025!
ЖИЗНенно отсыпали

Прыг-скок
Скучали по акробатике, ловушкам и восточной сказке? Под занавес года нас ожидает подарок для фанатов Принца: порт Prince of Persia: The Shadow and the Flame от Rinnegatamante.
Shadow and the Flame является ремейком одноименной части, вышедшей в 1993 году. Релиз ремейка на мобильных платформах состоялся в честь двадцатилетия серии. Действие разворачивается через 11 дней после событий первой игры. Джафар не умер, да и смерть в его планы не входила. Визирь заколдовывает Принца в нищего, а сам принимает его обличие. Герою ничего не остается, кроме как восстановить свое имя и победить злого визиря.
Особенности PSV-версии:
Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
Присутствует русский язык.


Предварительно:
На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в
ur0:data/;На консоли должен быть установлен плагин kubridge.
Установка:
Загрузите архив с файлами игры и
*.vpkс нашего сайта: PSV DL;Распакуйте архив и перенесите папку
pop2на консоль по путиux0:data/;Установите
*.vpkна консоли с помощью VitaShell;Enjoy ;)
Оригинальный релиз: VitaDB
Также доступно в VitaDB Downloader.

Задолбай соседа
Вас достали шумы за стенкой, и дергается глаз при виде соседей? Отомстите этим кожаным мешкам в лучших традициях Вуди. Всем скуфам обороняться!
MaloneCZSD предоставит вам такую возможность вместе с портом классической Neighbours from Hell (Как достать соседа)!
Особенности PSV-версии:
Игра поддерживает только сенсорное управление.


Известные проблемы:
Могут быть статтеры при движении камеры на уровне;
Иногда пропадает текст в меню — просто выберите другой пункт меню;
Русский язык не работает — после запуска выберите в правом верхнем углу «Английский» и перезапустите игру;
Очень мелкий текст в игре, без возможности масштабирования.
Установка:
Загрузите
*.vpkс нашего сайта: PSV DL;Установите
*.vpkна консоли с помощью VitaShell;Enjoy ;)
Оригинальный релиз: VitaDB
Также доступно в VitaDB Downloader.

Странная девочка Алиса
Что будет, если смешать стиль McGee, нуарный триллер и survivor horror в духе классических Resident Evil в одном флаконе? Получится Alisa. Rinnegatamante объединился с PatnosD, чтобы выдавить это безумие из старушки Vita.
Элитный королевский агент Алиса, по горячим следам преследующая отъявленного вора в фантастическом мире, напоминающем 1920-е годы, внезапно попадает в старый, причудливый особняк в викторианском стиле. Оказавшись в ловушке перевернутого мира, Алиса должна найти способ спастись – и при этом ее преследуют странные механизированные обитатели особняка, похожие на кукол. Сможете ли вы выжить в кукольном доме... и спастись, сохранив свою человечность?
Особенности PSV-версии:
Игра поддерживает только кнопочное управление;
Есть поддержка трофеев;
Необходим плагин NoTrpDrm.


Известные проблемы:
В игре есть незначительные проблемы с освещением;
Во время финальной битвы есть визуальные проблемы с анимациями захвата;
Искусственный интеллект в текущей версии ослаблен из-за оптимизации. В обновлениях это планируется исправить;
При выходе в меню видео может не воспроизводиться до перезапуска игры.
Установка:
Загрузите
*.vpkс нашего сайта: PSV DL;Установите
*.vpkна консоли с помощью VitaShell;Enjoy ;)
Оригинальный релиз: VitaDB
Также доступно в VitaDB Downloader.

СЕРЬЕЗНОЕ обновление
Два крепких орешка Самуэля Стоуна получили железнобетонное обновление, чтобы раздавить Ментала раз и навсегда.
О релизе дилогии мы писали в предыдущем выпуске.
Изменения:
Добавлена буфферизация сохранений, что значительно ускорило этот процесс;
Добавлена возможность вызова наэкранной клавиатуры в консоли по нажатию R;
Все поля ввода теперь автоматически вызывают наэкранную клавиатуру;
Исправлено некорректное поведение сенсорного экрана в NETRICSA;
Исправлена работа модификаций.
ВНИМАНИЕ: модификации с файлами
*.dllне поддерживаются!
Для обновления:
Загрузите и установите
*.vpkиз VitaDB или VitaDB Downloader;
Оригинальный релиз: VitaDB
Также доступно в VitaDB Downloader.

Ночные походы
Разработчик isage объявил о выходе Nightly-сборок своего форка Adrenaline.
Это позволит быстро обкатывать новые функции и исправлять возникающие ошибки, выявленные через обратную связь от пользователей. Сборки собираются автоматически по мере добавления новых коммитов на странице репозитория.
Последний стабильный релиз был выпущен еще в январе этого года, в нем была добавлена поддержка прошивок 3.71–3.74.
Оригинальная страница: GitHub

Все еще достойна
Make Remote Play Great Again – под таким девизом нужно было выпускать VitaRPS5.
Соскучились по дистанционному воспроизведению с PS5? Забудьте про ванильный Chiaki на PS Vita. На смену ему приходит крайне удобная и прокачанная альтернатива.
mauricio-gg выпустил альтернативный клиент, который является форком Vitaki (Chiaki PS Vita). Вас ожидает современный и дружелюбный интерфейс, множество технических настроек и кастомизация управления.
Наконец-то ловить разрывы соединения и пиксельную кашу можно с удовольствием!
Оригинальный релиз: GitHub

Snickers, Twix… BOUNTY!
После почти двух лет перерыва Zealous Chuck и Rinnegatamante официально объявили о возобновлении программы Bounty для PS Vita.
Пройдемся по порядку. Программа Bounty позволяет реализовывать homebrew (игры и приложения) и получать авторам портов фиксированное вознаграждение. Сумма зависит от того, сколько пользователи задонатят на тот или иной проект. И да, можно предложить любой потенциально реализуемый проект на свой вкус, подкрепив эго релевантной суммой денег по своему усмотрению.
Например, выше упомянутый релиз Neighbours from Hell был реализован в рамках этой программы. А автор MaloneCZSD получил за это $60.
Со списком уже открытых запросов вы можете ознакомиться тут: ZealousChuck Blog
Прим.ред.: Vita снова привлекает внимание – и, похоже, 2026 год обещает быть не менее горячим, чем уходящий.
Источник: ZealousChuck Blog / YouTube

Impostor Detected
На PSP состоялся релиз новой CFW ARK-5.
Новая мажорная версия получила ряд фундаментальных изменений:
Прошивка собрана с использованием последней версии PSPSDK;
Теперь проект является модульным, что упростит его улучшение и позволит обновлять компоненты независимо друг от друга;
VSH-меню было заменено на XMBControl – встроенные настройки непосредственно в интерфейс XMB;
Recovery Menu был заменено на Vanilla Mode.
При обновлении с ARK-4 пользоваться устаревшими версиями VSH-меню и Recovery все еще возможно.
Оригинальный релиз: GitHub

Сладкое на десерт
Команда LNH, известная по проектам Pico Loader и Pico Launcher, анонсировала DSpico. Это первый в мире open-source флэш-картридж для Nintendo DS(i).
Небольшой ликбез: команда опубликовала все наработки DSpico в открытом доступе, как хардварные – с полной информацией о производстве, так и софтварные – программное обеспечение доступно любому желающему.
Массовое производство еще не запущено, но с ноября этого года было выпущено несколько таких картриджей. Средняя цена за DSpico составит около $30.
Подробнее со всеми деталями вы можете ознакомиться на сайте проекта.
Источник: LNH Team
Мы готовим на пару́

Черный – всегда актуально
Русский разработчик steam3d выпустил небольшой плагин Magic Black в Decky Loader.
Суть плагина проста – запускать черный темплейт, перекрывающий экран во время работы Steam Deck. Плагин также может работать в роли скринсейвера.
Полезен данный плагин в первую очередь владельцам Deck OLED и тем, кто хочет “потушить” экран во время выполнения определенных операций. Например, загрузки игр.
У плагина множество настроек и возможностей – от запуска по горячим клавишам до отключения сенсорного экрана. Неплохая альтернатива недавно вышедшему “спящему режиму” в SteamOS.
Оригинальный релиз: GitHub

Все под контролем
Недавно универсальный комбайн NonSteamLauncher получил крупное обновление.
В нем авторы добавили возможность запуска сторонних лончеров (Epic Games, GOG, Battle.net и другие) без дополнительных скриптов и ручных настроек.
NonSteamLauncher имеет множество функций, позволяющих с комфортом играть во всю out-of-box библиотеку игр, и помогает с установкой и удалением самих игр.
Особо важные функции:
Добавлена возможность запуска Non Steam-игр прямо с рабочего стола, без добавления их в лончер Valve;
Добавлена возможность создавать ярлыки на рабочем столе без привязки к Steam;
Для всех Non-Steam игр доступна поддержка контроллеров;
Игры запускающиеся через сторонние лончеры, теперь нет необходимости дополнительно закрывать в Steam (только для режима Рабочего стола);
Улучшена установка всех необходимых компонентов и библиотек;
Обновлен плагин в Decky Loader;
Множество других технических улучшений.
Оригинальный релиз: GitHub

Ушла эпоха LCD
Новость одной строкой. Valve сняла с производства Steam Deck LCD.
Теперь компания сосредоточится на выпуске только OLED-версий, вплоть до вероятного выхода следующего поколения портативного ПК.
Источник: Steam
Закрываем 25

Успешный успех или итоги года
В этот раз мы не будем мучить вас душными циферками (нагло врем), как раньше это делали в ВК. Но традицию сохраним. Нам есть что вспомнить за этот год. Он оказался крайне продуктивным как для команды, так и для коммьюнити в целом.
Переход с платформы на платформу
Так уж случилось, что 2025 год начался с глобальных перемен. И мы покинули площадку VK, чтобы укрепить позиции в Telegram. Новогодние каникулы прошли под эгидой создания канала и переноса информации.
А уже 18 января 2025 мы открыли двери всем желающим в Telegram!
Уже привычно для нас, в виде канала с новостями и чатом, где вы можете общаться на различные темы и задавать технические вопросы.

Смена направления и формата
Открытие канала в конечном итоге потребовало изменить наше направление и формат подачи информации.
Раньше мы писали новости по мере их поступления, старались успеть в день их публикации: оформляли релизы, писали заметки на стене VK, обсуждали с вами новинки. Дайджесты же почти перестали выходить к тому моменту, изредка появляясь в ленте новостей. Охваты падали со скоростью лавины, а нам оставалось только наблюдать, как наша группа тихо умирает под новыми алгоритмами.
Последний пост в VK был сделан 5 августа 2025 года. Press F.
Переход на новую площадку не мог не отразиться на общей концепции PG Community. Да и мы давно стремились к этому. Перестать быть зависимыми от PS Vita и охватить больше портативных устройств – являлось нашей целью. Так постепенно у нас прижились новости о PlayStation Portable, Steam Deck, VR-устройствах, Nintendo Switch первого и второго поколений и других устройствах.
Учитывая специфику homebrew-сцены и частоту появления контента, мы изменили и формат новостей.
Снова вернулись к дайджестам, изменив их периодичность.
И вот, если вы читаете эти строки – значит нам все удалось (:

Сухие циферки. Запить – желательно
За этот год на новой платформе к нам присоединилось более 2200 человек.
Многие из вас пришли из VK, но есть и новые лица, чему мы, безусловно рады.
Средний охват записей в канале составляет 5000 просмотров, что существенно выше прежних цифр в VK. А еще…
Прим.ред.: Wans’а выгнали из-за клавиатуры за чрезмерную духоту. Приносим свои извинения.
У нас есть сайт!
Да, у нас произошла глобальная реструктуризация страниц на Gitbook, которыми мы раньше пользовались. И в начале мая мы запустили свой сайт, объединяющий нашу деятельность в один удобный (во всяком случае, мы хотим в это верить), глобальный хаб.
На нем разместились гайды, homebrew-каталог и страница PG Team, на которой собраны все проекты PG Community. Возможно, сейчас не реализовано все, что планировали в этом направлении, но кто сказал, что мы остановились?
Нам даже как-то написали: а зачем нужно вкладывать столько усилий, если сайтом пользуется 1,5 землекопа?

С середины лета ежемесячно на сайт заходит в среднем 10 000 уникальных посетителей. Показатель вырос вдвое с момента запуска! И нет, боты индекса тут не учитываются.
А вот статистика по языковому охвату несколько удручающая. Русскоговорящие пользователи составляют лишь треть от общего трафика. Это тоже немало, но мы ориентируемся в первую очередь на нашу аудиторию.
А что там с проектами?
За 2025 мы успели выпустить в релиз два крупнейших долгостроя: Grand Theft Auto: Revisited Trilogy и Minecraft: Enhanced.
Не будем расписывать, как было сложно в процессе и что происходило в течение двух лет разработки обновления этих модификаций, просто оставим инфографику ниже.
Прим.ред.: Если вам будет интересно и захотите почитать про создание модификаций и о том, через что прошла команда при создании проектов – пишите в комментариях под этим дайджестом.


Помимо всего прочего, у нас вышли в релиз два отличнейших перевода на русский язык. Речь о локализации Luigi’s Mansion 3 на Nintendo Switch и GoodBoy Galaxy для GBA. Последний скоро будет доступен для всех желающих!
Другие немаловажные факты
О нас стали писать крупные СМИ. Так мы неоднократно засветились в новостных подборках у StopGame (раз и два) и HypeWave (ну тут разок всего лишь), а на наши проекты регулярно делает обзор ютюбер Zealous Chuck. Отдельного упоминания стоит и привлечения внимания крупных блогеров, таких как Неркин, который сделал обзор на Minecraft: Enhanced Update 2.0.
Хотим выразить огромную благодарность всем новостным изданиям за помощь и поддержку!
В копилку добавим и полное изменение идентики и дизайна PG Community, но об этом мы уже писали в дайджесте за июнь 2025.
Планы, мысли и вот это вот все

Они наполеоновские! Но все карты на стол выкладывать не будем, иначе не интересно.
Для начала анонсируем небольшую цепочку релизов в течение новогодних каникул. Об одном из них мы уже упомянули в тексте выше. А вот остальные оставим за занавесом до намеченной даты. Хоть мы и давали намеки ранее 🤷♂️
В планах на 2026 год:
Реализация гайдов по PSP, 3DS, DSi и Steam Deck на нашем сайте;
Большой материал по мультиплееру на консолях PSP и PS Vita;
Выход перевода Metroid Prime Remastered на Switch;
Возможно, несколько обновлений наших проектов, но это не точно…
Еще парочка возможных анонсов, не связанных с PS Vita;
Один крупнейший анонс, который изменит все.
Прим.ред.: Комментарий к последнему пункту – мы не закроемся, не дождетесь!
Не исключаем элемент вшивости и что забыли пару важных деталей, но мы обязательно будем держать вас в курсе событий, в привычном уже для вас формате!
Прежде чем закрыть эту страницу, наша команда скажет пару слов перед наступающим 2026 годом (орфография и пунктуация сохранены):
Yoti: Желаю отсутствия игровой импотенции. Чтобы девайсы приносили радость, а не пылились на полке. Чтобы всё задуманное получалось с первого раза. И, конечно, здоровья! efimandreev0: а? че? уже? Dima353: Спасибо, что проявляете интерес к нашему контенту! Желаю вам хороших игр и положительных эмоций! С новым годом! H0meFox: С новым годом! И никогда не верьте ефиму… SkyForces: Я очень рад, что этот год Вы провели в компании с нами. Хочется верить, что так будет и в следующем году. Более того, искренне надеюсь, что грядущий год принесет Вам много открытий, радостей и приятных сюрпризов. С Новым годом! KnightOfSteel: А я чет не знаю, че в таких случаях говорят. Копирайтеру: напиши че-нить, а то я совсем без мозгов 🌚 Dushesss: Спасибо вам за поддержку нас, и чтобы все у вас было великолепно в Новом Году! Wans: Вопросики порешали? Здоровьеце поправили? Темки намутили? Держите буську! 😘 Обнял всех.
Все. Конец. Дочитали от корки до корки? Молодцы! В последний день нарезали текст и салатики – Wans и Dushesss. От всей души желаем Вам отличных зимних каникул и до встречи в новом 2026 году!
Вы всегда можете поддержать нас и наши проекты на Boosty.
И по традиции:
PG Community. 2025