# Немного навалило

## Сегодня в эфире: <a href="#segodnya-v-efire" id="segodnya-v-efire"></a>

<details>

<summary><strong>Все еще что-то выходит</strong></summary>

* [Проснись Линк, ты... на PS Vita](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#prosnis-link-ty...-na-ps-vita)
* [Шок-контент! В Perfect Dark можно играть!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#shok-kontent-v-perfect-dark-mozhno-igrat)
* [Парочка обновлений на закуску](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#parochka-obnovlenii-na-zakusku)

</details>

<details>

<summary><strong>Много Switch – много дичь</strong></summary>

* [День храбрый держался...](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#den-khrabryi-derzhalsya)
* [Самолету обновили прошивку](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#samoletu-obnovili-proshivku)
* [При посадке самолета вам заблокируют интернет](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#pri-posadke-samoleta-vam-zablokiruyut-internet)
* [Насладимся прекрасным](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#nasladimsya-prekrasnym)
* [Make updates great again](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#make-updates-great-again)

</details>

<details>

<summary><strong>Две головы хорошо...</strong></summary>

* [... а стриминг – еще лучше](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#a-striming-eshe-luchshe)

</details>

<details>

<summary><strong>Пук-среньк</strong></summary>

* [Кто икает на дне океана?](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#kto-ikaet-na-dne-okeana)
* [Со дна тоже постучали](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#so-dna-tozhe-postuchali)
* [Расковыряй его полностью!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#raskovyryai-ego-polnostyu)

</details>

<details>

<summary><strong>Десерт подан, сэр</strong></summary>

* [Бредни дизигнера](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/june#bredni-dizignera)

</details>

## Все еще что-то выходит <a href="#vse-eshe-chto-to-vykhodit" id="vse-eshe-chto-to-vykhodit"></a>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FHdiEacJbafoKZMNIOIUa%2Focarina.jpg?alt=media&#x26;token=876f38d8-58dd-4ef7-b364-557982b6e6df" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Проснись Линк, ты... на PS Vita.</strong></summary>

Иронично. [<mark style="color:$primary;">**В прошлом выпуске**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/may#nintendo-zavoyuet-ps-vita) мы озаглавили релиз порта Perfect Dark как "Nintendo завоюет PS Vita", и, видимо, пророчество сбывается.

Состоялся релиз порта **The Legend of Zelda: Ocarina of Time** на PS Vita. Автором, как всегда, выступает бессменный *Rinnegatamante*.\
Порт создан на основе PC-порта *Ship of Harkinian*, который в свою очередь является портом игры с Nintendo 64 – вот такая многоходовочка.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает модификации в формате OTR, выпущенные для Ship of Harkinia&#x6E;*;*
* Добавлен опциональный режим Master Quest (можно выбрать при старте новой игры в главном меню);
* Предусмотрена гибкая настройка игры и ее элементов (меню вызывается на кнопку Select);
* Поддерживает русский язык и отображение элементов управления PS Vita (перенос и адаптация от PG Team).

#### ***Предварительно:***

* На консоли должна присутствовать библиотека [<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) в <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>;

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> по ссылке: [<mark style="color:$primary;">**Я.Диск**</mark>](https://disk.yandex.ru/d/WBGJgpSGMki5Kg);
* Распакуйте архив и ***перенесите папку&#x20;**<mark style="color:$info;">**`soh`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1276)

Также доступно в VitaDB Downloader.

***Для других платформ***: [<mark style="color:$primary;">**Я.Диск**</mark>](https://disk.yandex.ru/d/YztKu8YnWD-mWg)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F0gi4s0OxqShpIPlebpu9%2F531984.jpg?alt=media&#x26;token=9429be4e-c233-49a7-bb53-fabe2f40b9b8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Шок-контент! В Perfect Dark можно играть!</strong></summary>

Порт игры **Perfect Dark** для PS Vita формально покинул бета-тестирование. Вышла версия 1.1 от Rinnegatamante.

#### ***Что изменилось?***

* Добавлена поддержка PAL и JAP NTSC-версий образов игры;
* Оптимизирована работа с кэшем текстур, что увеличило производительность;
* Возвращены различные эффекты в игру;
* Убран Silent Mode, так как в нем отпала необходимость;
* Исправлены различные ошибки.

#### ***Как обновить?***

* Загрузите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> со страницы [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1273);
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell.

**Кэш игры** можно загрузить в разделе [<mark style="color:$primary;">**PG Downloads**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl) на нашем сайте.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FIkSdu1sFkybrzTCAGJVI%2FxPRVRf4%20-%20Imgur.png?alt=media&#x26;token=5f96c58e-1d39-456f-aa8f-922f48cc4164" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Парочка обновлений на закуску.</strong></summary>

***VitaDB Downloader*** получил обновление под версией 2.3.

#### ***Что изменилось?***

* Появилась страница предпросмотра релиза;
* Исправлено множество ошибок;
* Другие косметические изменения.

***Загрузить:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/877)

Обновился форк **QuickMenuPlus** до версии 3.0.

#### ***Что изменилось?***

* Проект переехал на VitaSDK;
* Добавлена возможность установить градиент на фон в быстром меню;
* По умолчанию установлен оригинальный фон быстрого меню.

***Загрузить:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/VitaArchive/QuickMenuPlus)

</details>

***

## Много Switch – много дичь <a href="#mnogo-switch-mnogo-dich" id="mnogo-switch-mnogo-dich"></a>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fu6jZmF074nJDdjelEmHu%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202025-06-22%20%D0%B2%2019.22.28.png?alt=media&#x26;token=49109f4d-9966-434c-ac8b-382d924a2584" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>День храбрый держался...</strong></summary>

Разработчик *David Buchanan* [<mark style="color:$primary;">**опубликовал пост**</mark>](https://bsky.app/profile/retr0.id/post/3lqtwrndzf22w) в Bluesky – копии самой токсичной социальной сети, заявив, что нашел уязвимость в пользовательском слое Switch 2 и запустил неподписанный код – в первый же день после релиза консоли. В подтверждение он приложил короткий ролик, демонстрирующий вывод графики через фреймбуфер. При этом сам автор признал: практической пользы пока нет, а доказать, что это не просто ролик с YouTube, он не может.

> *Ну не может и не может. Че бухтеть то.*

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FbR5lHrcLznS0yoBuBrXd%2FU92EquDYnMwzDTGUmZ3Ro5.png?alt=media&#x26;token=59c2a685-737b-4faf-879f-cb627f6ad48a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Самолету обновили прошивку</strong></summary>

Авторы **MIG Flash опубликовали новую версию прошивки**, в которой добавили поддержку Switch 2. Теперь многообразие игр с оригинальной консоли можно запустить на Switch 2 с одного картриджа.

> *Если среди наших читателей есть обладатели сего девайса, не спешите обновляться, пока не прочитаете новость дальше.*

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**MIGFlash**</mark>](https://www.migflash.net/)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F0fulIzyDpjpWOXI1IXg8%2F741-soo-nintendo-banned-my-switch-2-dont-try-the-mig-switch-00-10-47-1750153456116.png?alt=media&#x26;token=d5b5366d-1a4d-44c1-ba8a-f5538b43f891" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>При посадке самолета вам заблокируют интернет</strong></summary>

На [<mark style="color:$primary;">R</mark><mark style="color:$primary;">**eddit**</mark>](https://www.reddit.com/r/switch2hacks/comments/1lcv0wy/mig_flash_ban/) и в других социальных сетях распространяются слухи, что за использование MIG Flash на Switch 2 быстро выписывают бан консоли. Блокируется доступ в интернет и eShop на самой консоли, независимо от используемой учетной записи.\
Однако сами **авторы картриджа** **опровергают эту информацию**, заявляя, что у них есть статистика использования, и за использование оригинальных личных дампов игр на консоли – банов нет. Также они советуют использовать MIG Flash без подключения к интернету. Верим?

> *Обращаем ваше внимание, что авторы MIG Flash не упоминают копии ROM, полученные из сторонних источников. А все действия всегда выполняются на свой страх и риск. Такие пироги.*

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FLN0vvY0SQej63mVxoD3E%2FNintendo_SW2_2.png?alt=media&#x26;token=d04f1ec9-a8d4-40f9-bebf-c83360371a8c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Насладимся прекрасным</strong></summary>

В сети продемонстрировали **фотографии devkit Nintendo Switch 2** под кодовым названием Ounce. NDK CORE Ounce выглядит как копия релизной версии консоли, но выполнена в черном цвете и имеет сдвоенный порт Type-C на нижней грани. О характеристиках устройства на данный момент неизвестно.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F4iiw6whC5iUB0ecxKMa7%2F2025-06-22%2013.32.38.jpg?alt=media&#x26;token=1c59f8ee-ae6e-45a1-89a3-b3f3fdf3d1b4" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FDdv2COp6ZBeYdlAkTfAS%2F2025-06-22%2013.32.43.jpg?alt=media&#x26;token=5e668443-7856-4014-9592-c6108a9688c7" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

> Зачем эту новость помечают в сети как "утечка", сказать сложно. Обычному пользователю devkit устройства без надобности, но просто посмотреть, на чем создают новые игры про Марио, как минимум, любопытно.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FhxW1I12q9Qa0EwNyuk9r%2F2025-06-22%2013.32.55.jpg?alt=media&#x26;token=56f6e4a7-8199-4a42-a8b7-d03982f71985" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F5yIFitOZjfpIU2xrB0Lj%2Fluigiblogroll2-1572116279551.jpg?alt=media&#x26;token=577bf779-a0d9-4d92-9616-91e3e6aff70c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Make updates great again</strong></summary>

Выпускаем внеочередной **hotfix перевода Luigi's Mansion 3** под версией 1.1.

#### ***Что изменилось?***

* Перевод адаптирован под эмулятор Ryujinx;
* Исправлены ошибки найденые подписчиками PG Community;
* Что-то там еще накрутили...

***Инструкция и ссылки на загрузку:*** [<mark style="color:$primary;">**PG Mods**</mark>](https://dev.pgteam.org/mods/localization/lm3)

</details>

***

## Две головы хорошо... <a href="#dve-golovy-khorosho" id="dve-golovy-khorosho"></a>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FlRtN8VP0wx2TE3Hv5pMf%2Fscreenshot.png?alt=media&#x26;token=35e79bac-614a-4d51-ad26-c406d19f6afd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>... а стриминг – еще лучше</strong></summary>

#### ***Одна голова***

Bootloader под названием **rEFInd** опубликован в бета-версии под многие портативные игрушки. Если вы когда-нибудь задумывались об удобном решении держать две ОС на своем убермегасуперпупер-портативе – то вот оно и подъехало.

#### ***Особенности:***

* Поддерживает Steam Deck, ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go и др.;
* Совместим с Windows 10 и 11, SteamOS (Bazzite OS, HoloISO, ChimeraOS);
* Полностью совместим с UEFI Linux;
* Поддерживает сенсорное управление;
* Есть возможность кастомизации и многое другое.<br>

***Инструкция по установке:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Jastreb07/refind-bootloader-handheld-pc)

#### ***Второй стриминг***

Для Steam Deck вышло нативное приложение для стриминга игр **GeForce Now** от NVidia. И... Это все, что можно сказать, потому что Россия для сервиса – 404 Not Found. Все еще доступным остается GFN.AM, но судить о сервисе не возьмемся. С другой стороны, Steam Deck стал ультимативным способом играть даже в те проекты, которые не поддерживаются или слишком требовательны к системе. При наличии на устройстве XBPlay, Chiaki и встроенной Steam Remote Play – можно играть где угодно и во что угодно. Одобряем-с.

Источник: [<mark style="color:$primary;">**NVidia Blog**</mark>](https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-steam-deck-geforce-now/)

</details>

***

## Пук-среньк <a href="#puk-srenk" id="puk-srenk"></a>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FxPSjf3VI85goqYRqy7iU%2Fifixit-quest-3-teardown.jpg?alt=media&#x26;token=2ea8e0f7-93f5-4714-8ca0-89246fd76ee1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Кто икает на дне океана?</strong></summary>

"Ладно, ребята, давайте в последний раз, с самого начала. Меня зовут Meta, и я... Выпускаю говно" – именно так можно охарактеризовать последнее обновление прошивки v77 для шлемов семейства Quest. После установки которого ломается воспроизведение звука, отображение картинки и видео-потока. Компания, запрещенная в РФ, признала проблему, но отмахнулась от пользователей с фразой: "Нам пришлось выпустить эту прошивку". По случайному стечению обстоятельств нам тоже пришлось об этом рассказать.

> ***Предупреждаем** в который раз: **не устанавливайте обновления на шлемы**, пока система не пройдет проверку, не получит патчи и не содержит критически важного функционала. В последнее время кривые руки разработчиков не знают границ.*

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F9GQQOzYiEmqvnkB7ZIBN%2Fbeat-saber-psvr-2.jpg.png?alt=media&#x26;token=17d7063e-fe0f-4b46-804d-29324db3623d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Со дна тоже постучали</strong></summary>

Единственная причина для покупки PSVR2 – пропала. Студия Beat Games, выпустившая Beat Saber, прекращает добавление контента на платформах PSVR и PSVR2 уже в этом месяце. А с января 2026 года и вовсе завершает поддержку игры на шлемах Sony. Причина такого решения не озвучена, и это при условии, что Beat Saber самая продаваемая игра на PSVR2. Пу-пу-пу.

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**UploadVR**</mark>](https://www.uploadvr.com/beat-saber-ends-playstation-vr-support/)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FabNNOCkKYNZNZdkwq28b%2FH2x1_N64_MarioKart64_image1600w.jpg?alt=media&#x26;token=f0eec2b9-72c5-4f04-a69e-5f22163840fc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Расковыряй его полностью!</strong></summary>

В сети опубликован проект **SpaghettiKart**, который является декомпиляцией игры Mario Kart 64. Сейчас проект доступен для Windows, Steam Deck и оригинальной Nintendo Switch. Разумеется, проект не содержит оригинального кода и не нарушает авторских прав – для запуска потребуется ваш честно приобретенный ROM американской версии игры.

> *Удивительная тенденция с декомпиляциями игр Nintendo 64, не находите? Какие проекты прибудут следующими?*

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/HarbourMasters/SpaghettiKart)

</details>

***

## **Десерт подан, сэр.**

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fc3IAVkKLbS75XJBYy6Tf%2Fmakarons-makaruny-makarun-sladosti-desert-raznotsvet.jpg?alt=media&#x26;token=8819dab0-2784-4b3e-8ff7-30c846426eca" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Бредни дизигнера</strong></summary>

В этом блоке пойдет речь о последних изменениях, связанные с PG Community, поэтому наберите воздуха в грудь.

Уже стало традицией каждые пару лет менять визуальное отражение проекта – и этот год не стал исключением. Мы завершили полный редизайн на всех наших платформах и спешим поделиться новым визуальным стилем.

> *Бредни дизигнера можно пропустить, если вам скучно. Новости закончились. Честное слово.*

#### ***Ассоциации с платформой***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fyucw33Qr4pRP3V5cV6I0%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202025-06-22%20%D0%B2%2020.08.32.png?alt=media&#x26;token=9190ab19-bd88-4c94-a13f-0d81e85f6a92" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Логотип PG был переработан с учетом визуального стиля каждой платформы. Мы стремились добиться ассоциации с ее фирменными цветами – будь то синий в VK или красный на YouTube.

#### ***Единый стиль***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FYZC6RtUZekz8bFgfXWfM%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202025-06-22%20%D0%B2%2020.09.09.png?alt=media&#x26;token=2fb6ed6e-bcf0-48ec-bff7-8a17000a0c0b" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Первые изменения были сделаны при открытии нашей визитной карточки на Bento. Изначально мы старались подчеркнуть уникальность каждой площадки, оставаясь в рамках общего визуального языка. Со временем стало ясно, что проекту не хватает собственных узнаваемых элементов. Так появилась идея создать простой, но запоминающийся ряд графических форм, связанных с нашей деятельностью. Мы надеемся, со временем этот стиль станет узнаваемой частью PG Community.

#### ***Что изменилось?***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FrSBgico4E8nf09TFnfqr%2FNew%20Design%2025-26.png?alt=media&#x26;token=caa72a4a-3ee6-404b-b3d5-05f4648060ac" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Обновление затронуло всю визуальную составляющую проекта – от логотипов и шапок на платформах до новостных обложек, информационных и рекламных баннеров. Все элементы теперь унифицированы, что позволяет быстро их адаптировать и обновлять с минимальными затратами.

#### ***Где можно увидеть?***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F7ZUR12rA7hznK7RUsWmD%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202025-06-22%20%D0%B2%2020.15.35.png?alt=media&#x26;token=5fb40f6f-9780-40a0-8563-3f92a8a2943f" alt="" width="563"><figcaption><p>vk.com</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F3ecmoPePVrdUtbAprKWq%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202025-06-22%20%D0%B2%2020.20.02.png?alt=media&#x26;token=415e75bf-7bd6-46fc-8140-650453185879" alt="" width="563"><figcaption><p>youtube.com</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FqmEUy8MdjW1qVtf533wX%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202025-06-22%20%D0%B2%2020.17.00.png?alt=media&#x26;token=57593baf-b902-4e4f-a63f-4b8b5b8112f5" alt="" width="563"><figcaption><p>boosty.to</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fy7i3X06zLVxKCv5Ah6aS%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202025-06-22%20%D0%B2%2020.17.35.png?alt=media&#x26;token=192aa95f-9493-4958-a52d-16fc68667d03" alt="" width="563"><figcaption><p>dev.pgteam.org</p></figcaption></figure>

</details>

***

> Выдохнули. Мы в своем привычном ритме поскребли по сусекам, нашли обрывки информации и уложили их в очередной новостной выпуск. Уснул за написанием многабукаф – Wans. Разбудить в следующем месяце для следующего выпуска!

*Вы всегда можете поддержать нас и наши проекты на* [*<mark style="color:orange;">Boosty</mark>*](https://boosty.to/pgteam).

#### ***И по традиции:***

```markdown
xxx: я взломал Switch 2!
yyy: покажи
[включает YouTube на Steam Deck]
yyy: гениально!
```

***

[<mark style="color:$primary;">**PG Community**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/about/). 2025
