# M-M-M-Mega Digest!

## Сегодня в эфире:

<details>

<summary><strong>ААААААААААА-Vita</strong></summary>

* [Итоги ReiHEN](https://dev.pgteam.org/main/digests#itogi-reihen)
* [АААААААААА – че орешь?](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#aaaaaaaaaa-che-oresh)
* [Киношный Бэтс](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#kinoshnyi-bets)
* [Первое правило Бойцовского клуба](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#pervoe-pravilo-boicovskogo-kluba)
* [Обновление за обновлением](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#obnovlenie-za-obnovleniem)
* [Верните мой 2007](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#vernite-moi-2007)
* [Моно-игры](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#mono-igry)
* [Автономный эксклюзив](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#avtonomnyi-eksklyuziv)

</details>

<details>

<summary><strong>ЗЫЗа-промт</strong></summary>

* [EA Sports it's in the game!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#ea-sports-its-in-the-game)
* [Генеративность на подкорке](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#generativnost-na-podkorke)
* [Шо ты за зверь?](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#sho-ty-za-zver)

</details>

<details>

<summary><strong>Осада переключателя</strong></summary>

* [Тот самый DVD у родителей](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#tot-samyi-dvd-u-roditelei)
* [Предъявите ваш пачпорт!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#predyavite-vash-pachport)
* [Осада. Хроники. Пятый месяц.](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#osada.-khroniki.-pyatyi-mesyac)

</details>

<details>

<summary><strong>Спи сладким сном</strong></summary>

* [… и загружай!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#i-zagruzhai)

</details>

<details>

<summary><strong>VRнутые</strong></summary>

* [Все старое, хорошо забытое новое](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#vse-staroe-khorosho-zabytoe-novoe)
* [Борьба с ветряными мельницами](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#borba-s-vetryanymi-melnicami)
* [Почувствуй себя блохером](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#pochuvstvui-sebya-blokherom)
* [Запрещеночка на запрещеночке](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#zapreshenochka-na-zapreshenochke)
* [Pico-pico-link](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#pico-pico-link)
* [It’s revolution, Gaben!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#its-revolution-gaben)

</details>

> ***ATTENTION:*** Вместо тысячи слов… будут десятки тысяч.\
> \
> \&#xNAN;*Мы публикуем дайджест единым целым за период **с*** ***сентября по ноябрь**. Поэтому запасайтесь печеньками, переходите на темную сторону и ща-а-а будет&#x20;*~~*мяс*~~*…. ЛОНГРИДИЩЕ!*

***

## ААААААААААА-Vita

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FzCBCLoEcZi8KCVKftdrQ%2Freihen.png?alt=media&#x26;token=576ec391-3dbe-46ab-bfeb-6fcdd35212dd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Итоги ReiHEN</strong></summary>

Мы обещали, но дотащили только сейчас. Конкурс **ReiHEN 2025** завершился, и наш друг **Zealous Chuck** подвел итоги на своем [<mark style="color:$primary;">**YouTube-канале**</mark>](https://www.youtube.com/watch?v=ZPPcJ3tnbaY). Сцена Vita вновь доказала, что она *еще на наших похоронах простудится*: за призовые места боролись 56 проектов – от утилит до портов больших игр.

> ***Прим. ред.:*** По правилам конкурса *один автор может занять только одно призовое место*, даже если представил несколько сильных проектов. Поэтому при распределении наград часть позиций сдвинулась вниз по рейтингу.\
> \
> Итоги должны были озвучить еще 17 октября, но ролик с информацией вышел только 26 числа того же месяца. Ниже мы отобразили основную информацию. Полное судейское решение отображено в этой таблице: [<mark style="color:$primary;">**Google Docs**</mark>](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ME8VTbsvvUBAXnozzG_WMFv0ZbHLH_q9cAiRE6OVsE0/edit?gid=1333787586#gid=1333787586).

### **Категория Ports**

|                                                                         Название / Баллы                                                                         | Описание                                                                          | Выигрыш      |
| :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | --------------------------------------------------------------------------------- | ------------ |
| <p>🥇 114 баллов<br>Rinnegatamante<br><a href="https://dev.pgteam.org/main/psv_dl"><mark style="color:$primary;"><strong>Into the Breach</strong></mark></a></p> | Порт пошаговой стратегии от Subset Games с Android                                | 437 долларов |
|        <p>🥈 112 баллов<br>PatnosD<br><a href="https://dev.pgteam.org/main/psv_dl"><mark style="color:$primary;"><strong>Cat Quest</strong></mark></a></p>       | Открытый мир кошачьих приключений с боевой RPG-системой и лутом.                  | 306 долларов |
|    <p>🥉 103 балла<br>Bren<br><a href="https://disk.yandex.ru/d/stloTvZ0HYHa6g"><mark style="color:$primary;"><strong>Flipper Volcano</strong></mark></a></p>    | Мини-порт инди-пинбола от Sokpop - упрощенная графика, но отличная играбельность. | 131 доллар   |

### **Категория Original Homebrew**

|                                                                           Название / Баллы                                                                          | Описание                                                                                                                                                                        | Выигрыш      |
| :-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------ |
| <p>🥇 116 баллов<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1302"><mark style="color:$primary;"><strong>Aperture Reconstructed</strong></mark></a></p> | Реконструкция Portal на движке Unity с боем с GLaDOS и финальными камерами. Играбельно до Комнаты 19.                                                                           | 437 долларов |
|          <p>🥈 115 баллов<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1336"><mark style="color:$primary;"><strong>Abyss</strong></mark></a></p>         | 3D-шутер с процедурной генерацией оружия и врагов, вдохновлён Rengoku и Armored Core.                                                                                           | 306 долларов |
|      <p>🥉 101 балл<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1330"><mark style="color:$primary;"><strong>Gravity Hunters</strong></mark></a></p>     | Управляйте маневренным кораблем и используйте гравитацию планет, чтобы снаряды огибали их орбиты. Игра сочетает космическую стрельбу и физику в серии вручную созданных миссий. | 131 доллар   |

### **Категория Utility**

|                                                                      Название / Баллы                                                                      | Описание                                                                                                                      | Выигрыш     |
| :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------- |
|    <p>🥇 108 баллов<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1290"><mark style="color:$primary;"><strong>Vita PDF</strong></mark></a></p>   | Универсальная читалка документов PDF для PS Vita с поддержкой поворота экрана, написанная на основе библиотеки MuPDF 1.26.10. | 97 долларов |
| <p>🥈 104 балла<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1316"><mark style="color:$primary;"><strong>Vita Web Radio</strong></mark></a></p> | Интернет-радио плеер для Vita с поддержкой M3U и HTTP+MP3, имеет реал-тайм визуализатор спектра.                              | 68 долларов |
|     <p>🥉 91 балл<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1332"><mark style="color:$primary;"><strong>Vita Deck</strong></mark></a></p>    | Клиент Stream Deck для PS Vita – использует портативку в качестве панели ярлыков для ПК и устройств.                          | 29 долларов |

Надеемся, это не последнее мероприятие на сцене PlayStation Vita и ожидаем следующие великолепные проекты на эту консоль. А пока что…

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F6OQxDwqAVtBNW4HMU7c7%2Fssboxart.jpg?alt=media&#x26;token=8d59a412-76ff-4d14-b542-e614666dc469" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>АААААААААА – че орешь?</strong></summary>

Состоялся взрывоопасный релиз, Джигурда его раздери!

Самуэль “***Серьезный Сэм***” Стоун врывается на PS Vita благодаря fgsfds.

Вас ждет крышесносный рык гнааров **в целых двух пришествиях**! Не используйте их глаз как мяч, они комплексуют…

#### ***Особенности PSV-версий:***

* Игры поддерживают только кнопочное управление;
* Русский язык от Логрус портирован PG Team;
* Отсутствует aim assist.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FwS49oMUCSzwwvqOjYxjL%2F2025-11-17_18.53.26.jpg?alt=media&#x26;token=aa4a635f-4f82-49db-aaa1-777f4556643f" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F14LlchxfNUZVJGpzCBek%2F2025-11-17_18.53.51.jpg?alt=media&#x26;token=9952cfd5-0145-4d9a-bc31-20b8fcaf3070" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* У игр нестабильный FPS при отрисовке больших или множества объектов, падения возможны до 9-16 кадров;
* Игры долго загружаются и сохраняются. При переходе к катсценам могут быть задержки, просто дождитесь их воспроизведения;
* Сетевой режим не работает.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*

#### ***Установка:***

* Загрузите необходимый архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl);
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`ssam_tfe`**</mark>* ***или*** *<mark style="color:$info;">**`ssam_tse`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB (TFE)**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1344) / [<mark style="color:$primary;">**VitaDB (TSE)**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1345)

Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fyqxsmewfn04mmcqaSavL%2Ftdk-rises.webp?alt=media&#x26;token=e608f7c3-f99c-49ab-96b9-6542dbb4b0b5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Киношный Бэтс</strong></summary>

В октябре вышел порт ***Batman: The Dark Knight Rises*** с Android для PS Vita от TheFlow и Rinnegatamante.

Игру разработала **Gameloft** в 2012 году. Она основывается на одноименном фильме, локализованный в России как ***Темный рыцарь: Возрождение легенды***, с Кристианом Бэйлом в главной роли. В этой игре вы управляете Бэтменом, сражаетесь с преступниками, и в целом проходите сквозь сюжет фильма, однако в некоторых местах игра имеет расхождения с фильмом.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Присутствует русский язык.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FdJ57SYQHUDih7VRBLbNK%2F3d69c63ddfee84bb67d7ba726f20561c1c018081c6629d7c79a719bd1022c789.png?alt=media&#x26;token=96e25d17-9c04-481b-9b0e-436c2de1e2c9" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FOadMhLXwGX26vYz4uLeV%2F8e70c620409c63f64b01ced1b3ba6ccbcfde1e6af604bb1ba0c519b5e83130f0.png?alt=media&#x26;token=441756e9-6975-4aa5-b26d-a5bfb2ed27e8" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* В некоторых местах сломаны звуки;
* Игра может внезапно зависнуть или сломаться. Просто перезагрузите ее, чтобы продолжить играть.
* Могут быть статтеры при прогрузке ассетов.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**kubridge**</mark>*](https://github.com/bythos14/kubridge/releases)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSV Shell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [*<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>*](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папки*** <mark style="color:$info;">**`kras`**</mark> ***и*** <mark style="color:$info;">**`shader_cache`**</mark> на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

#### ***Опционально (улучшение графики):***

* Загрузите архив ***Kras Graphics Preset - Quality*** расположенный рядом с файлами игры;
* Распакуйте архив и ***перенесите с заменой папку kras*** на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Enjoy ;)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FKliCmqC8oieTEjev4BrD%2Fjogo-punch-club---xbox-25-d-gitos-c-digo-digital-c4tmdyk310.jpg.webp?alt=media&#x26;token=7cfa0c3b-2035-4de5-9b83-4a0e84a6d101" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Первое правило Бойцовского клуба</strong></summary>

18 сентября вышел порт ***Punch Club*** с ПК-версии для PS VIta от PatnosD, в рамках контеста ReiHEN.

Если вы вдруг не знаете, что это за игра: изначальный релиз произошел в 2016 году за авторством российской команды разработчиков Lazy Bear Games под издательством tinyBuild.

Игра представляет собой спортивный менеджер, где вы организуете жизнь боксера, который в детстве остался сиротой после трагической гибели отца, и он, попутно продвигаясь вверх по боксерской карьерной лестнице, выясняет правду о той злополучной ночи.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает только сенсорное управление;
* Присутствует русский язык.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F6wxiEN3HeceBgcVOTF7b%2Fd9a94215d09d672af0c33573af14160b737f43b2438e9022959583f698a09259.png.jpeg?alt=media&#x26;token=ebfad33e-03d4-4560-82d2-8801f49d365b" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* На глобальной карте возникают фризы;
* Часть UI масштабируется некорректно и текст читается плохо на экране PS Vita.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**ioplus**</mark>*](https://github.com/TeamFAPS/PSVita-RE-tools/tree/master/ioPlus/ioPlus-0.2/release)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSV Shell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1322) / [<mark style="color:$primary;">**ReiHEN**</mark>](https://patnosd.itch.io/punch-club-vita)

Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FG5mflEzy6gO2hKuGWES7%2F123.png?alt=media&#x26;token=17b8a593-2527-48b0-932b-1f52b52f0dc3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Обновление за обновлением</strong></summary>

#### ***Обновились порты игр:***

* Biplanes Revival до версии 1.2.1-fix1;

***Что нового:*** исправления касаются статистики и ее обновления.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1295)<br>

* Thimbleweed Park до версии 1.2;

***Что нового:*** улучшена производительность и исправлены ошибки.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1062)<br>

* Eldritch до версии 1.2;

***Что нового:*** глобально улучшена производительность игры.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1100)<br>

* Unreal до версии 1.2;

***Что нового:*** исправления графики и багов, исправлен FOV.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1242)<br>

#### ***Обновились приложения:***

* VitaDB Downloader до версии 2.4;

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/877)<br>

* Vita Moonlight до версии 0.13.2;

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/76)<br>

{% hint style="info" %}
Вы всегда можете загрузить homebrew-игры на нашем сайте: [<mark style="color:$primary;">**dev.pgteam.org**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)
{% endhint %}

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FuEjevtJvHlv8Zl81sMO5%2Fflash-crosses.png.webp?alt=media&#x26;token=56818da0-0c8c-4b15-b5e0-fd1d4f4503e1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Верните мой 2007</strong></summary>

19 сентября вышло новое homebrew-приложение ***Ruffle Flash Player Vita*** от Fancy2209.

Конкретно этот эмулятор – форк эмулятора **Ruffle**, написанный на языке **Rust**.

Главная особенность от прошлогоднего **XnaFlashPlayer Vita** – бОльшая совместимость, например на том же [<mark style="color:$primary;">**Reddit**</mark>](https://www.reddit.com/r/VitaPiracy/comments/1nnfzz6/ruffle_flash_player_vita_by_fancy2209/), на странице обсуждения этого приложения, пользователи отмечают, что работают такие игры, как ***The Last Stand**, **Henry Stickman*** и другие Flash-игры.

#### ***Ключевые отличия эмуляторов (подушним, прим.ред.):***

* ***XnaFlashPlayer*** (на базе XNA Framework) поддерживает только ActionScript 2 (AVM1) с ограниченной совместимостью – многие функции работают некорректно или не поддерживаются, поддержка ActionScript 3 полностью отсутствует
* ***Ruffle*** (на Rust) поддерживает ActionScript 1/2 (AVM1) с высокой совместимостью (\~95% языка, \~73% API) и частично ActionScript 3 (AVM2) - \~60% языка, \~56% API

В любом случае, даже если совместимость и широкая, приложение все равно требует доработок: в частности добавление хоть какого-нибудь интерфейса, настроек управления глобально и под каждую игру, ну и выбор .swf для запуска.

Но первые шаги уже радуют. Если вы хотите приобщиться к мамонту в лице Flash, то ниже для вас подготовлена небольшая инструкция.

#### ***Известные проблемы:***

* Не все Flash-игры работают корректно;

{% hint style="warning" %}

* Игры до 1 Мб – работают;&#x20;
* Игры до 2 Мб – работают, но могут возникать лаги;&#x20;
* Свыше 2 Мб – не работают.
  {% endhint %}

- Отсутствует интерфейс и настройка управления.

#### ***Раскладка управления:***

```markdown
D-Pad  ->  Arrow (Up, Down, Left, Right)
Left Stick  ->  Arrow (Up, Down, Left, Right)
X  ->  Space
□  ->  Ctrl
○  ->  Z
△  ->  Shift
L  ->  X (flash X)
R  ->  C
Start  ->  Enter
Select  ->  Esc
```

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами эмулятора и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> по ссылке: [<mark style="color:$primary;">**Я.Диск**</mark>](https://disk.yandex.ru/d/ri3LJwfVvvOQ6w)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку&#x20;**<mark style="color:$info;">**`ruffle`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* В папку <mark style="color:$info;">**`ux0:data/ruffle`**</mark> разместите ваш .swf файл, предварительно переименовав его в <mark style="color:$info;">**`movie.swf`**</mark>
* Enjoy!

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FhoxXdrnCDbbJb28fsdes%2Fmaxresdefault.jpg?alt=media&#x26;token=996ed6c4-b84b-4b84-8272-f5715ff7fd66" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Моно-игры</strong></summary>

В конце сентября появились новые подробности о работе над ***VitaMonoLoader-vitasdk*** – автономным загрузчиком Mono для PS Vita, совместимым с VitaSDK.

Проект **MrProcastinator-a** (***прим. ред.:*** значит ждем готовый SDK в 2027 г., ха-ха) позволит разработчикам использовать реализацию Mono для создания портов игр для PS Vita.

#### ***Что это значит:***&#x20;

Благодаря **VitaMonoLoader** игры, разработанные с использованием **MonoGame** (свободный фреймворк на C#, преемник *Microsoft XNA*), потенциально могут быть портированы на PS Vita. На этом движке уже работают **Stardew Valley** и **Axiom Verge** для PS Vita, а также множество других известных игр из [<mark style="color:$primary;">**списка**</mark>](https://ru.wikipedia.org/wiki/MonoGame), например **TMNT Shredders Revenge**.

#### ***Текущий статус разработки:***&#x20;

Разработчик активно работает над исправлением багов и улучшением функциональности. Среди текущих задач – исправление проблем с аудио (периодические заикания при воспроизведении звука через **MediaPlayer**, проблемы с регулировкой громкости), улучшение работы с выводом в консоль и другие технические доработки.

***Оригинальная страница:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/MrProcastinator/VitaMonoLoader-vitasdk)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FGmnnOcLKGy2Hsi3ul0Zq%2Forig.png?alt=media&#x26;token=d7eedbb7-70a7-4445-9b63-81f1ed7475a9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Автономный эксклюзив</strong></summary>

17 октября возобновились работы над проектом ***ESPhaku*** от участника *PG Team* – **Yoti.**

Это локальный сервер на плате ESP8266 для установки взлома на PS Vita. Смысл состоит в том, что ***ESPhaku*** позволяет установить HENkaku (HENlo – Amber) + VitaShell 2.05 без подключения к сети интернет.

#### ***Особенности:***

* **Локальный сервер** – все работает офлайн, без подключения к интернету;
* **Дешево** – ESP8266 плата стоит около $2 на AliExpress;
* **Готовая плата** – ничего докупать не нужно, только выполнить прошивку через USB;
* **Компактность** – исходный код всего 350 КБ, файлы почти – 3 МБ. Все это безобразие помещается в 4 МБ памяти на ESP8266.

#### ***Для чего это нужно:***&#x20;

Проект предназначен для домашнего использования, если вдруг Sony очнется и решит закрыть лавочку с удобным взломом PS Vita через интернет.

#### ***Технические детали:***&#x20;

Проект потребовал много работы по оптимизации, чтобы уместить все необходимое в ограниченную память ESP8266. При попытке добавить дополнительные функции потребуется сжать данные.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Yoti/psv_esphaku)

</details>

***

## ЗЫЗа-промт

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fs7hKOO8kvFzSUlfNZTnj%2Fwp2900963.jpg?alt=media&#x26;token=a58656f2-fd7c-4174-8125-1599faa164bf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>EA Sports it's in the game!</strong></summary>

В октябре продолжилась работа над проектом ***EA Nation Server*** – эмулятором сервера EA Nation для PSP.

Разработка **a-blondel** является продолжением mohh-master-server и, помимо **Medal of Honor Heroes 1/2**, расширяет поддержку множества игр от Electronic Arts для PSP.

#### ***Поддерживаемые игры:***

* **FIFA 07, 08, 09, 10** – частичная поддержка
* **Need for Speed: Most Wanted 5-1-0, Carbon: Own the City, ProStreet, Undercover** – полная поддержка
* **Medal of Honor: Heroes** – полная поддержка
* **Medal of Honor: Heroes 2** – в разработке
* **Fight Night Round 3** – частичная поддержка
* **MADDEN 07, 08, 09, 10** – частичная поддержка
* **NBA Live 07, 08** – частичная поддержка
* **NHL 07** – частичная поддержка
* И другие игры серии FIFA, Tiger Woods PGA Tour, NCAA и др.

#### ***Примечание:***&#x20;

Частичная поддержка означает, что некоторые функции еще не реализованы, Например, таблицы лидеров, загрузка составов команд, интерактивные лиги. Для некоторых игр требуется SSL bypass патч для подключения (см. папку patches в репозитории).

***Доступные сервера:*** [<mark style="color:$primary;">**Google Docs**</mark>](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRa0uC0LePZF_szr4hQQ4PiC2nbTig0Il_2t8vHQx7k/edit?gid=0#gid=0)

***Оригинальная страница:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/a-blondel/ea-nation-server)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FnaPh9w3uHpOShAzaMrxe%2FLlamaCover-1-1151x648.png?alt=media&#x26;token=c176209b-0ca9-4992-8cc8-09907423fdcd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Генеративность на подкорке</strong></summary>

В октябре появилась информация о проекте ***llama2-psp*** – запуске языковой модели **Llama 2** на PSP.

Разработка пользователя **Caio Madeira** показывает, что даже на старом железе PSP можно запускать генеративные модели, хотя и с серьезными ограничениями по производительности и размеру моделей.

#### ***Чтобы что?***

**llama2-psp** - это порт llama2.c для PlayStation Portable, написанный на C++.

Проект основан на работе ytmytm для Llama 2 на Commodore 64. Все это работает как на самой PSP, так и на эмуляторе PPSSPP. По большей части это proof-of-concept демонстрация возможностей запуска LLM на ограниченных ресурсах.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FWxDIU5rZUmjezyyBwtXd%2F4.png?alt=media&#x26;token=e7d7cf25-460f-4c06-97e4-fe3413bd9e20" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Особенности:***

* Адаптация для архитектуры PSP;
* Загрузка всего файла в один блок памяти;
* Использование стандартной библиотеки <mark style="color:$info;">**`<math.h>`**</mark> вместо кастомной математики.

#### ***Поддерживаемые модели:***

* **TinyStories** - крошечная модель из серии Tiny Llamas. Модель способна генерировать простые детские истории, хотя качество текста ограничено из-за малого размера модели.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/caiomadeira/llama2-psp)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FoDvSEepNax38wKjrYpOg%2FPr8YBqwa6PbGxt8646joTQ.jpg?alt=media&#x26;token=a82ab55e-a1e1-4286-9c44-ec5dea3f0181" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Шо ты за зверь?</strong></summary>

На Reddit пользователь под псевдонимом CaatzPG столкнулся со странной моделью PSP-1000.

В главном меню оказались несвойственные розничным приставкам пункты, а сам корпус был увешан наклейками. Позже, [<mark style="color:$primary;">**в комментариях**</mark>](https://www.reddit.com/r/PSP/comments/1osxezj/comment/no0m7i9/), он поделился информацией, что у него есть и PSP-2000 с аналогичными аномалиями, причем меню там расширено еще сильнее.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FOecbBNiB4BBJonfVFAVS%2FLzVEqBC.jpeg?alt=media&#x26;token=a7ceabdb-078d-47c9-856c-8f65e4b01c17" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Во время личного общения выяснилось, что в этой PSP-2000 нашлась и карта памяти – а на ней много разной информации. Среди прочего там обнаружили две прошивки 6.60 и 6.61, с [<mark style="color:$primary;">**версиями сборки выше**</mark>](https://telegra.ph/Matematika-v-stile-Sony-04-26), чем официальные. Установить их на обычные розничные приставки невозможно: система выдает ошибку CTA80000025.

Причина проста: эти модели относятся к тому, что можно назвать «ленивыми тест-китами» – обычные PSP, перепрошитые Sony на специальную тестовую прошивку. Такие устройства называются QAF (QA Flagged).

И главное: утечка QAF-прошивок произошла впервые вообще!

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**Reddit**</mark>](https://www.reddit.com/r/PSP/comments/1osxezj/debug_psp/)

</details>

***

## Осада переключателя

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FVrdddw3Q15vfksEDmBzy%2Fnx-laserplayer-banner.png?alt=media&#x26;token=b1c0a45c-2220-492d-bb01-a30280462224" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Тот самый DVD у родителей</strong></summary>

9 сентября вышел ***nx-laserplayer*** – видеоплеер для оптических дисков (CD/DVD/BD) на Nintendo Switch от **proconsule**.

Проект позволяет воспроизводить видео с оптических дисков через внешний USB-привод, подключенный к консоли.

Разработчик работает над поддержкой AACSv2 для Blu-ray Ultra (h265 HDR). Совместимость с различными моделями приводов улучшается – некоторые приводы используют subclass 0x06 вместо стандартного 0x02, что требует дополнительной настройки.

#### ***Поддерживаемые форматы:***

* **DVD Video** – полная поддержка, включая коммерческие диски с CSS-защитой;
* **Blu-ray** – поддержка коммерческих Blu-ray с AACSv1, Blu-ray Ultra с AACSv2 пока не поддерживается;
* **SVCD** (Super Video CD) – поддержка;
* **VCD** (Video CD) – поддержка

#### ***Аппаратные декодеры:***

* MPEG2 HW Decoder;
* H264 HW Decoder;
* H265 HW Decoder (с поддержкой HDR).

#### ***Особенности:***

* **CSS** (Content Scramble System) – система защиты DVD от копирования. Библиотека libusbdvd автоматически дешифрует CSS-защищённые диски, поэтому все DVD распознаются как незащищtнные;
* **AACSv1** (Advanced Access Content System) – система защиты Blu-ray. Управляется самим плеером с использованием libbluray и mbedtls (требуется keyfile, как в VLC);
* Полностью поддерживаются **HD Blu-ray с h264**;
* **HD Blu-ray с VC1** – не поддерживаются (Switch не имеет аппаратного декодера VC1)

#### ***Требования:***

* Внешний оптический привод, подключённый через USB к Switch;
* Док с хорошим питанием (USB-приводы имеют высокие пики потребления энергии)
* Для Blu-ray с AACSv1 требуется keyfile (как в VLC/Kodi)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/proconsule/nx-laserplayer/releases)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FNvaVKGPqvbXS94r9C6Rf%2Fswitch-mig-catridge__main-out.gdauowkmljsm..jpg?alt=media&#x26;token=6b112008-d236-4677-bed8-07f327361da2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Предъявите ваш пачпорт!</strong></summary>

21-22 августа прошла конференция **OFFZONE MOSCOW**. Доклад Алексея Шалпегина раскрыл подробности о дампинге прошивки ESP32 чипа, используемого в **MIG Switch**.

> Автор дампа, собственно сам Алексей "15432" Шалпегин, известен по взлому Xbox 360 как RichY. Ранее проект был доступен на [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/15432/mig_research), но на данный момент он удален из-за поступившей жалобы от Nintendo.

Исследование проводилось с использованием атак по побочному каналу (side-channel attacks) для получения ключей шифрования Flash Encryption.

**MIG Switch** использует ESP32 чип для основной программной логики. Прошивка на ESP32 хранится во внутренней памяти (SPI flash) и зашифрована алгоритмом AES через Flash Encryption. Даже если прочитать память программатором, данные будут зашифрованы и бесполезны без ключа.

#### ***Методы атаки:***

* **Анализ питания (Power Analysis)** – атака по побочному каналу, которая анализирует колебания на линии питания микросхемы во время расшифровки данных. Ключ восстанавливается путём анализа потребления энергии при обработке различных payload'ов;
* **Глич-атака (Glitch Attack)** – используется для обхода Secure Boot V2 путём нарушения кэширования данных в момент проверки подписи.

#### ***Технические детали:***&#x20;

Исследование использует модифицированное устройство на базе **Raspberry Pi Pico 2** для реализации атак. Для ESP32-S2 с внутренней флешкой потребовалось физическое вмешательство – сверление чипа для отключения линии Chip Enable и подключения внешнего SPI-эмулятора.

#### ***Результаты:***&#x20;

Удалось успешно сдампить прошивку MIG Switch, включая bootloader. В прошивке обнаружены процедуры, явно разработанные для противодействия анализу по питанию, но они оказались недостаточными. Также выявлено, что <mark style="color:$danger;">**код написан тем же автором, что и предыдущие проекты (SXCore, SX Lite), что указывает на китайское происхождение**</mark>, несмотря на заявления о российском производстве.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FkbVfHGmYxsnFmYKiFiBL%2FNintendo-Switch-2-Welcome-Tour-key-art.jpg?alt=media&#x26;token=a9ce4335-49d2-47a9-8867-9a7d50fffd76" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Осада. Хроники. Пятый месяц.</strong></summary>

На сабреддите ***r/switch2hacks*** пользователи подняли вопрос о прогрессе взлома Switch 2, и несколько приближенных к теме пользователей раскрыли некоторые подробности.

#### ***Ключевые моменты:***

* **Материнская плата** (36 слоев!) рассматривается как осложняющий фактор аппаратного взлома.
* **Выявлена WebKit-уязвимость,** но без повышенных прав к ядру пока мало пользы.
* **Приватный аппаратный эксплойт:** повторяются слухи о методе, который требует **физического замыкания** (аналог замыкания контактов у места подсоединения правого джой-кона в Switch 1). Его якобы используют с «форком Atmosphere», но это:
  * крайне хрупко и нестабильно;
  * риск «окирпичить» консоль без специального софта;
  * держат в приватной группе (не выпустят, пока не убедятся, что это единственный метод).

***Вывод**:* Поиски способов эксплоита и взлома консоли пока ведутся, но на данный момент ни о какой даже **alpha-версии** взлома не идет и речи.

> ***Прим.ред:** Nintendo крепко сжала булки, но ничего невозможного нет, вопрос времени. Мы ожидаем новости уже в 26-27 году.*

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**Reddit**</mark>](https://www.reddit.com/r/switch2hacks/comments/1occon1/so_where_are_we_in_the_switch_2_hacking/)

</details>

***

## Спи сладким сном

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FZyxT9j8Z3MltQljPROxf%2Fxhk6dyqlxxhe1.jpeg?alt=media&#x26;token=90d409f6-c216-422e-b849-54cf2d3a6adf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>… и загружай!</strong></summary>

У **Steam Deck** появилась долгожданная функция, о которой владельцы просили с момента релиза.

Valve добавила в стабильную ветку обновления **SteamOS** от 18 ноября возможность **скачивать игры в спящем режиме**. Теперь при выключенном экране консоль остается в режиме низкого энергопотребления и продолжает докачивать обновления и игры.

Функция пробыла в бета-канале с 5 ноября, и за этот период не получила обновлений. Это говорит лишь о том, что багов не обнаружено (***прим.ред.:*** но они обязательно будут исправлены в следующем обновлении).

Функция активируется в настройках питания (*Settings → Power → Screen-off downloads*). Если консоль подключена к сети и зарядке - загрузка идет до конца, а затем Deck автоматически уходит в сон. При питании от батареи система завершает процесс, если заряд падает ниже 20 %.

Valve также отмечает, что этот режим помогает **сократить износ OLED-экрана** и уменьшает общее энергопотребление при фоновых загрузках.

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**Steam**</mark>](https://steamcommunity.com/games/1675200/announcements/detail/616557815194976294)

</details>

***

## VRнутые

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FB14CORyk2L2Qfr18vPyW%2Fxg6S4pkbL8ydZgduCdYQDb.jpg?alt=media&#x26;token=34c44ab6-3864-4372-905a-95068aae9330" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Все старое, хорошо забытое новое</strong></summary>

В конце сентября появился аналог qLoader для всех владельцев шлемов Quest от skrimix.

Проект называется ***YAAS*** – *Yet Another Android Sideloader, и доступен на Windows, MacOS и Linux.*

> ***Прим.ред.***: последний nightly билд на MacOS не завелся, так что считаем, что недоступно. Ну или мы его плохо возбудили…

#### ***Неполный список отличий от qLoader:***

* Более чистый, быстрый и интуитивный интерфейс;
* Меньшее потребление ресурсов;
* Запуск / остановка приложений;
* Действия с устройством (пока только переключение датчика приближения и Guardian);
* Статус контроллеров (подключение, заряд)
  * Обновляется каждую минуту или вручную;
* Более корректный список установленных приложений. Не зависит от списка доступных к загрузке, нет дублей, разделен на VR / обычные / системные;
* Отображение размеров установленного контента;
* Фильтр избранного контента;
* Окно статуса подключения;
* Поддержка перетаскивания файлов на Linux;
* Отображение отзывов (пока только на английском языке);
* Загрузка видео и изображений налету;
* Поддерживает единые директории с qLoader.

> ***Обратите внимание:*** программа находится в стадии разработки, возможны проблемы. Багрепорты, пожелания и отзывы о интерфейсе принимаются разработчиком. На данной стадии YAAS не для всех – пока рекомендуется оставаться на qLoader для стабильности.

{% hint style="info" %}
Для работы на Windows приложение требует MS Visual C++
{% endhint %}

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/skrimix/yaas) \
\&#xNAN;***Актуальная версия для Windows:*** [<mark style="color:$primary;">**dipVR**</mark>](https://dipvr.ru/tg?YAAS-win)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fp2t3j4Cpgj6UU2H0kNzV%2FQuest-Navigator-UI-without-grey-cloud.png?alt=media&#x26;token=c135aaa0-f8db-4e70-978d-c59d65440857" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Борьба с ветряными мельницами</strong></summary>

Началась рассылка тестовой прошивки **Horizon OS v83 PTC** для шлемов семейства Quest. Это один из масштабных апдейтов, после перехода на Android 14 в этом году.

#### ***Основные изменения:***

* **Возвращение Navigator** – единое меню с вкладками Library, People, You и новой вкладкой Worlds для Horizon Worlds. Теперь можно прикреплять до 10 избранных приложений, а двойное нажатие на кнопку Meta (или жестом ладони) скрывает все 2D-окна. Однако он будет только у тех пользователей, у которых Navigator был включен ранее в v80. Интерфейс стал ближе к варианту из демо Connect 2025.
* **Scene Understanding 2.0** – система распознает многоуровневые полы, наклонные потолки и внутренние стены при настройке пространства в Quest 3 и 3S.
* **Smartphone Web Login** – теперь на некоторых сайтах (например, Roblox и TikTok) вход можно подтверждать через смартфон с приложением Meta Horizon. Список поддерживаемых сервисов будет расширяться.

{% hint style="danger" %}
*<mark style="color:$danger;">**ALERT!**</mark>* \
\&#xNAN;*В новой версии прошивки инсайдер Luna обнаружила новый механизм проверки контента. Система работает по принципу отправки данных на сервера компании для анализа, при установке сторонних приложений, по аналогии с Google Play Protect. Работоспособность пока не подтверждена (прим.ред.: наличие в коде еще ничего не значит).*

*Если используете модификации, русификаторы или неофициальные игры – **настоятельно рекомендуем*** ***не обновляться** до v83, пока не появятся подробности.*

*<mark style="color:orange;">**Напоминаем:**</mark> откат прошивок Quest невозможен!*
{% endhint %}

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**UploadVR**</mark>](https://www.uploadvr.com/quest-v83-ptc-evolved-navgiator-horizon-os-ui/)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F6MNrOaSgjLFspFEVKyYN%2Fbeamxr-og-1024x683.webp?alt=media&#x26;token=34b26a44-2394-44c9-a8d2-a0b46580d9a5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Почувствуй себя блохером</strong></summary>

8 августа 2025 года вышла программа BeamXR для стриминга VR-контента, которую мы незаслуженно пропустили.

Сейчас поддерживаются только шлема семейства Quest, но список обещают расширять.

Программа позволяет напрямую со шлема стримить на Twitch и YouTube без необходимости в ПК.

#### ***Возможности BeamXR:***

***BeamXR Live:***

* Стриминг любого XR-приложения или игры прямо с Quest;
* Прямая трансляция на Twitch и YouTube;
* Чат с аудиторией прямо из шлема;
* Запись клипов прямо на шлем для последующей публикации в соцсетях;
* Работает без ПК – все происходит на шлеме.

***BeamXR InGame:***

* Интеграция в игры через Unity SDK;
* Множественные камеры и оверлеи в поддерживаемых играх;
* Интерактивное взаимодействие с аудиторией в реальном времени;
* Запись геймплея высокого качества прямо на шлем;
* Интеграция занимает менее 30 минут для разработчиков.

#### ***Особенности:***

* **Производительность** – качество стрима выше, чем у нативного кастинга или записи;
* **Бесплатно** – на текущий момент приложение BeamXR Live абсолютно бесплатно;
* **Планы на будущее** – планируется введение премиум-планов с дополнительными функциями;
* **Простота использования** – запуск стрима за секунды, без сложной настройки.

***Для разработчиков:*** Unity SDK бесплатен и позволяет быстро интегрировать BeamXR в игры. Можно использовать готовый UI от BeamXR или интегрировать в собственные инструменты камеры.

***Официальный сайт:*** [<mark style="color:$primary;">**BeamXR**</mark>](https://beamxr.io/)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FpGYehDMYHH2kPZwMBAlY%2Fdiscord.jpg?alt=media&#x26;token=ea20887e-3e3b-46e4-8d2d-e9b3fbcb4870" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Запрещеночка на запрещеночке</strong></summary>

На конференции **Connect 2025** компания Цукерберга объявила о выходе официального нативного приложения **Discord** на Quest в 2026 году.

Хотя пользователи Quest технически могут войти в Discord через веб-браузер, это все еще не нативное приложение, что уже доставляет неудобства в опыте использования.

#### ***Чтобы что?***

* **Оконные приложения** – Discord будет работать как оконное приложение, позволяя держать его на виду во время игр в VR без необходимости выходить из игры или ставить ее на паузу;
* **Activity Sharing** – другие пользователи смогут видеть, во что вы играете (если вы дадите разрешения);
* **Интеграция с Horizon OS** – приложение сможет использовать функции платформы, такие как sharing first person view (как задняя камера телефона) и Meta Avatar (как фронтальная камера);
* **Улучшенная производительность** – нативное приложение должно работать лучше, чем веб-версия.

> ***Прим.ред.:** Приложение должно значительно облегчить жизнь многим геймерам, и теперь можно будет всем своим друзьям показывать, в какую непотребщину вы играете. Ждем?*

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**UploadVR**</mark>](https://www.uploadvr.com/discord-coming-to-quest-as-native-app/)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fm1BKmUnaZDYeI93YR0Lg%2Fsteam-link-vr-now-available-for-pico-and-htc-headsets-plus-v0-JhS_0FoKw4B36JZqjvWM5ou-0lLQ-VSCmgKUMnyIN7s.jpeg.webp?alt=media&#x26;token=ccfa015b-f709-4586-9f24-c75c911a5a05" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Pico-pico-link</strong></summary>

26 сентября Valve официально выпустила **Steam Link VR** на гарнитурах Pico и HTC Vive Focus Vision.

Приложение теперь доступно в Pico Store и Viveport, что упрощает беспроводной стриминг SteamVR-игр с ПК.

#### ***Поддерживаемые устройства:***

* **Pico Store**: Pico 4 Ultra, Pico 4, Pico Neo 3 Link;
* **Viveport**: Vive Focus Vision (Vive XR Elite будет поддерживаться позже в этом году).

#### ***Особенности:***

* **Без дополнительного ПО** – Steam Link не требует установки дополнительного программного обеспечения на ПК, запускается напрямую в SteamVR
* **Режим плоского экрана** – позволяет играть в обычные игры Steam в плавающем окне на гарнитуре, с поддержкой Bluetooth-геймпада;
* **OpenXR APK** – Valve также сделала OpenXR APK доступным для других производителей гарнитур для работы Steam Link.

#### ***Ограничения:***&#x20;

В отличие от Pico Connect и Virtual Desktop, Steam Link на Pico пока не поддерживает передачу hand tracking и body tracking в SteamVR.

#### ***Дополнительная информация:***&#x20;

В настоящее время происходит тестирование Steam Link в бета-версии с поддержкой foveated encoding (использование отслеживания взгляда для приоритизации качества сжатия там, куда вы смотрите).

***Источники:*** [<mark style="color:$primary;">**UploadVR**</mark>](https://www.uploadvr.com/valve-steam-link-on-pico-and-vive-focus-vision/)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FAJiaVAepW22ZKnLgNCkV%2FG5kq18xa0AEyeZf.jpeg?alt=media&#x26;token=0feca24b-de19-41c8-a489-3dee4857f03b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>It’s revolution, Gaben!</strong></summary>

> ***Прим.ред.:*** про это не написал только ленивый, а мы не ленивые. Ну почти.

12 ноября Valve анонсировала **Steam Frame** – VR-шлем, который объединяет в себе компьютер и гарнитуру.

В официальном анонсе Valve обещает, что шлем будет поддерживать всю библиотеку Steam и даже игры автономно на самом шлеме. Для шлема не нужны никакие провода, только мощный интернет и качественный беспроводной адаптер с частотой 6 ГГц, который идет в комплекте. В общем и целом – Valve делает свой Quest 3, но на SteamOS и с поддержкой VR-библиотеки в Steam. Даже контроллеры мало чем отличаются по форме (но не по наполнению), как и технические характеристики. По дизайну правда больше смахивает на VR-гарнитуру от Apple.

#### ***Особенности:***

* **Фовеальный рендеринг при трансляции** – оптимизирует детальность картинки в зависимости от того, куда смотрите (так же фича есть и на PlayStation VR2);
* **Менее громоздкий и автономный**, в отличие от Valve Index;
* **Можно играть в не-VR игры** на компьютере в режиме "кинотеатра" (впрочем как и везде);
* **Steam Frame Verified** аналогично Steam Deck Verified.

#### ***Сравнение с Quest 3:***

| Характеристика                                              | Frame                                                                                           | Quest 3                                                                                                           |
| ----------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Процессор**                                               | Snapdragon 8 Gen 3 (4-нм, ARM64)                                                                | Snapdragon XR2 Gen 2                                                                                              |
| **Видеоядро**                                               | Adreno 750                                                                                      | Adreno 740                                                                                                        |
| **ОЗУ**                                                     | 16 ГБ LPDDR5X                                                                                   | 8 ГБ                                                                                                              |
| **Встроенная память**                                       | 256 ГБ / 1 ТБ (UFS) + MicroSD                                                                   | 128 ГБ / 512 ГБ                                                                                                   |
| **Дисплей**                                                 | ЖК 2160x2160 на глаз                                                                            | Двойной LCD 2064x2208 на глаз                                                                                     |
| **Линзы**                                                   | Кастомные блинчатые (pancake)                                                                   | Pancake                                                                                                           |
| **PPD** (Pixels Per Degree - пикселей на градус)            | -                                                                                               | 25 PPD                                                                                                            |
| **Частота обновления**                                      | 72-144 Гц (экспериментальная 144 Гц)                                                            | До 120 Гц                                                                                                         |
| **FOV (горизонталь)**                                       | До 110°                                                                                         | 110°                                                                                                              |
| **FOV (вертикаль)**                                         | будет известно позже                                                                            | 96°                                                                                                               |
| **IPD** (Interpupillary Distance - межзрачковое расстояние) | 60-70 мм                                                                                        | 53-75 мм                                                                                                          |
| **Камеры отслеживания**                                     | 4 монохромные наружные + 2 внутренние для глаз                                                  | 4 B/W + 2 цветные (4 МП) + 1 сенсор глубины                                                                       |
| **Сквозная передача**                                       | Монохромная камера + ИК-осветители                                                              | Цветная AR (18 PPD) с высокой детализацией                                                                        |
| **Wi-Fi**                                                   | Wi-Fi 7 (2x2) + адаптер Wi-Fi 6E (6 ГГц) в комплекте                                            | Wi-Fi 6E                                                                                                          |
| **Bluetooth**                                               | 5.3                                                                                             | 5.2                                                                                                               |
| **Аккумулятор**                                             | \~5840 мА·ч (21.6 Вт⋅ч)                                                                         | 4879 мА·ч                                                                                                         |
| **Зарядка**                                                 | 45 Вт (USB-C 2.0)                                                                               | 18 Вт                                                                                                             |
| **Габариты**                                                | 175 x 95 x 110 мм                                                                               | 180 x 160 x 98 мм                                                                                                 |
| **Вес**                                                     | 440 г (с фиксатором), 185 г (основной модуль)                                                   | 515 г                                                                                                             |
| **Контроллеры**                                             | Дополненная раскладка с магнитными стиками, 40 часов автономности (AA-батарейка), больше кнопок | В целом неизменны со времен Oculus Quest - та же раскладка                                                        |
| **Разъёмы**                                                 | USB-C 2.0 (зарядка и данные)                                                                    | USB Type-C, mini-jack 3.5 мм                                                                                      |
| **Расширение**                                              | Фронтальный разъём (MIPI камеры или PCIe Gen 4)                                                 | -                                                                                                                 |
| **ОС**                                                      | SteamOS 3 (Arch Linux), KDE Plasma                                                              | Horizon OS (Android)                                                                                              |
| **Особенности**                                             | Модульный дизайн, фовеальный рендеринг, поддержка обычных игр, поддержка всей библиотеки Steam  | Улучшенная эргономика, меньше давит на голову, легче найти то самое положение, удобнее для продолжительных сессий |

***Релиз:*** Планируется в **начале 2026 года** по пока что не раскрытой цене.

> ***Прим.ред.:*** возможно цена будет около 700-800 вечнозеленых, с учетом, что Quest 3 стоил на релизе чуть дешевле, но и сам Frame будет мощнее, а в России в первые месяцы...

</details>

***

> *Фуф… Выдохнули.* Следующий поток мыслей состоится уже в конце декабря, ну или в январе. Это как повезет.\
> \
> И пока Wans косплеит однорукого бандита, сегодняшний выпуск в новой обертке подготовил новоиспеченный в духовке – Dushesss!\
> \
> Просим любить и жаловать, и не обижать!

*Вы всегда можете поддержать нас и наши проекты на* [*<mark style="color:orange;">Boosty</mark>*](https://boosty.to/pgteam).

#### ***И по традиции:***

```markdown
xxx: почему дайджест такой огромный?
yyy: набрал опыт. Апнулся.
zzz: до какого уровня?
yyy: до «пожалуйста, перестаньте писать новости».
```

> ***Bonus-комментарий от Yoti***: мы, наконец, ~~расхуели~~ отошли от того факта, что лето закончилось.

***

[<mark style="color:$primary;">**PG Community**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/about/). 2025
