> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://dev.pgteam.org/main/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov.md).

# M-M-M-Mega Digest!

## Сегодня в эфире:

<details>

<summary><strong>ААААААААААА-Vita</strong></summary>

* [Итоги ReiHEN](https://dev.pgteam.org/main/digests#itogi-reihen)
* [АААААААААА – че орешь?](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#aaaaaaaaaa-che-oresh)
* [Киношный Бэтс](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#kinoshnyi-bets)
* [Первое правило Бойцовского клуба](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#pervoe-pravilo-boicovskogo-kluba)
* [Обновление за обновлением](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#obnovlenie-za-obnovleniem)
* [Верните мой 2007](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#vernite-moi-2007)
* [Моно-игры](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#mono-igry)
* [Автономный эксклюзив](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#avtonomnyi-eksklyuziv)

</details>

<details>

<summary><strong>ЗЫЗа-промт</strong></summary>

* [EA Sports it's in the game!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#ea-sports-its-in-the-game)
* [Генеративность на подкорке](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#generativnost-na-podkorke)
* [Шо ты за зверь?](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#sho-ty-za-zver)

</details>

<details>

<summary><strong>Осада переключателя</strong></summary>

* [Тот самый DVD у родителей](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#tot-samyi-dvd-u-roditelei)
* [Предъявите ваш пачпорт!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#predyavite-vash-pachport)
* [Осада. Хроники. Пятый месяц.](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#osada.-khroniki.-pyatyi-mesyac)

</details>

<details>

<summary><strong>Спи сладким сном</strong></summary>

* [… и загружай!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#i-zagruzhai)

</details>

<details>

<summary><strong>VRнутые</strong></summary>

* [Все старое, хорошо забытое новое](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#vse-staroe-khorosho-zabytoe-novoe)
* [Борьба с ветряными мельницами](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#borba-s-vetryanymi-melnicami)
* [Почувствуй себя блохером](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#pochuvstvui-sebya-blokherom)
* [Запрещеночка на запрещеночке](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#zapreshenochka-na-zapreshenochke)
* [Pico-pico-link](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#pico-pico-link)
* [It’s revolution, Gaben!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#its-revolution-gaben)

</details>

> ***ATTENTION:*** Вместо тысячи слов… будут десятки тысяч.\
> \
> \&#xNAN;*Мы публикуем дайджест единым целым за период **с*** ***сентября по ноябрь**. Поэтому запасайтесь печеньками, переходите на темную сторону и ща-а-а будет&#x20;*~~*мяс*~~*…. ЛОНГРИДИЩЕ!*

***

## ААААААААААА-Vita

<figure><img src="/files/too9PJkvoiLGremRkR17" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Итоги ReiHEN</strong></summary>

Мы обещали, но дотащили только сейчас. Конкурс **ReiHEN 2025** завершился, и наш друг **Zealous Chuck** подвел итоги на своем [<mark style="color:$primary;">**YouTube-канале**</mark>](https://www.youtube.com/watch?v=ZPPcJ3tnbaY). Сцена Vita вновь доказала, что она *еще на наших похоронах простудится*: за призовые места боролись 56 проектов – от утилит до портов больших игр.

> ***Прим. ред.:*** По правилам конкурса *один автор может занять только одно призовое место*, даже если представил несколько сильных проектов. Поэтому при распределении наград часть позиций сдвинулась вниз по рейтингу.\
> \
> Итоги должны были озвучить еще 17 октября, но ролик с информацией вышел только 26 числа того же месяца. Ниже мы отобразили основную информацию. Полное судейское решение отображено в этой таблице: [<mark style="color:$primary;">**Google Docs**</mark>](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ME8VTbsvvUBAXnozzG_WMFv0ZbHLH_q9cAiRE6OVsE0/edit?gid=1333787586#gid=1333787586).

### **Категория Ports**

|                                                                         Название / Баллы                                                                         | Описание                                                                          | Выигрыш      |
| :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | --------------------------------------------------------------------------------- | ------------ |
| <p>🥇 114 баллов<br>Rinnegatamante<br><a href="https://dev.pgteam.org/main/psv_dl"><mark style="color:$primary;"><strong>Into the Breach</strong></mark></a></p> | Порт пошаговой стратегии от Subset Games с Android                                | 437 долларов |
|        <p>🥈 112 баллов<br>PatnosD<br><a href="https://dev.pgteam.org/main/psv_dl"><mark style="color:$primary;"><strong>Cat Quest</strong></mark></a></p>       | Открытый мир кошачьих приключений с боевой RPG-системой и лутом.                  | 306 долларов |
|    <p>🥉 103 балла<br>Bren<br><a href="https://disk.yandex.ru/d/stloTvZ0HYHa6g"><mark style="color:$primary;"><strong>Flipper Volcano</strong></mark></a></p>    | Мини-порт инди-пинбола от Sokpop - упрощенная графика, но отличная играбельность. | 131 доллар   |

### **Категория Original Homebrew**

|                                                                           Название / Баллы                                                                          | Описание                                                                                                                                                                        | Выигрыш      |
| :-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------ |
| <p>🥇 116 баллов<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1302"><mark style="color:$primary;"><strong>Aperture Reconstructed</strong></mark></a></p> | Реконструкция Portal на движке Unity с боем с GLaDOS и финальными камерами. Играбельно до Комнаты 19.                                                                           | 437 долларов |
|          <p>🥈 115 баллов<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1336"><mark style="color:$primary;"><strong>Abyss</strong></mark></a></p>         | 3D-шутер с процедурной генерацией оружия и врагов, вдохновлён Rengoku и Armored Core.                                                                                           | 306 долларов |
|      <p>🥉 101 балл<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1330"><mark style="color:$primary;"><strong>Gravity Hunters</strong></mark></a></p>     | Управляйте маневренным кораблем и используйте гравитацию планет, чтобы снаряды огибали их орбиты. Игра сочетает космическую стрельбу и физику в серии вручную созданных миссий. | 131 доллар   |

### **Категория Utility**

|                                                                      Название / Баллы                                                                      | Описание                                                                                                                      | Выигрыш     |
| :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------- |
|    <p>🥇 108 баллов<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1290"><mark style="color:$primary;"><strong>Vita PDF</strong></mark></a></p>   | Универсальная читалка документов PDF для PS Vita с поддержкой поворота экрана, написанная на основе библиотеки MuPDF 1.26.10. | 97 долларов |
| <p>🥈 104 балла<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1316"><mark style="color:$primary;"><strong>Vita Web Radio</strong></mark></a></p> | Интернет-радио плеер для Vita с поддержкой M3U и HTTP+MP3, имеет реал-тайм визуализатор спектра.                              | 68 долларов |
|     <p>🥉 91 балл<br><a href="https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1332"><mark style="color:$primary;"><strong>Vita Deck</strong></mark></a></p>    | Клиент Stream Deck для PS Vita – использует портативку в качестве панели ярлыков для ПК и устройств.                          | 29 долларов |

Надеемся, это не последнее мероприятие на сцене PlayStation Vita и ожидаем следующие великолепные проекты на эту консоль. А пока что…

</details>

***

<figure><img src="/files/fYCTrC5DpZHTZJl8BjuX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>АААААААААА – че орешь?</strong></summary>

Состоялся взрывоопасный релиз, Джигурда его раздери!

Самуэль “***Серьезный Сэм***” Стоун врывается на PS Vita благодаря fgsfds.

Вас ждет крышесносный рык гнааров **в целых двух пришествиях**! Не используйте их глаз как мяч, они комплексуют…

#### ***Особенности PSV-версий:***

* Игры поддерживают только кнопочное управление;
* Русский язык от Логрус портирован PG Team;
* Отсутствует aim assist.

<figure><img src="/files/6sTzXMRN9Zyyk2ovCf3s" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/JdEZteVUfXh9zBPHYROJ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* У игр нестабильный FPS при отрисовке больших или множества объектов, падения возможны до 9-16 кадров;
* Игры долго загружаются и сохраняются. При переходе к катсценам могут быть задержки, просто дождитесь их воспроизведения;
* Сетевой режим не работает.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*

#### ***Установка:***

* Загрузите необходимый архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl);
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`ssam_tfe`**</mark>* ***или*** *<mark style="color:$info;">**`ssam_tse`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB (TFE)**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1344) / [<mark style="color:$primary;">**VitaDB (TSE)**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1345)

Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="/files/GvBy9DD0HkqzscK7JM5H" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Киношный Бэтс</strong></summary>

В октябре вышел порт ***Batman: The Dark Knight Rises*** с Android для PS Vita от TheFlow и Rinnegatamante.

Игру разработала **Gameloft** в 2012 году. Она основывается на одноименном фильме, локализованный в России как ***Темный рыцарь: Возрождение легенды***, с Кристианом Бэйлом в главной роли. В этой игре вы управляете Бэтменом, сражаетесь с преступниками, и в целом проходите сквозь сюжет фильма, однако в некоторых местах игра имеет расхождения с фильмом.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Присутствует русский язык.

<figure><img src="/files/jb4cST5qREiqcWM96ZTu" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/dRjzgviEJt1WFKv1KlP4" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* В некоторых местах сломаны звуки;
* Игра может внезапно зависнуть или сломаться. Просто перезагрузите ее, чтобы продолжить играть.
* Могут быть статтеры при прогрузке ассетов.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**kubridge**</mark>*](https://github.com/bythos14/kubridge/releases)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSV Shell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [*<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>*](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папки*** <mark style="color:$info;">**`kras`**</mark> ***и*** <mark style="color:$info;">**`shader_cache`**</mark> на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

#### ***Опционально (улучшение графики):***

* Загрузите архив ***Kras Graphics Preset - Quality*** расположенный рядом с файлами игры;
* Распакуйте архив и ***перенесите с заменой папку kras*** на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Enjoy ;)

</details>

***

<figure><img src="/files/bbCGrrzZab21HZJ0F41R" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Первое правило Бойцовского клуба</strong></summary>

18 сентября вышел порт ***Punch Club*** с ПК-версии для PS VIta от PatnosD, в рамках контеста ReiHEN.

Если вы вдруг не знаете, что это за игра: изначальный релиз произошел в 2016 году за авторством российской команды разработчиков Lazy Bear Games под издательством tinyBuild.

Игра представляет собой спортивный менеджер, где вы организуете жизнь боксера, который в детстве остался сиротой после трагической гибели отца, и он, попутно продвигаясь вверх по боксерской карьерной лестнице, выясняет правду о той злополучной ночи.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает только сенсорное управление;
* Присутствует русский язык.

<figure><img src="/files/zOUbBkS0SJJRcBaNSWCk" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* На глобальной карте возникают фризы;
* Часть UI масштабируется некорректно и текст читается плохо на экране PS Vita.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**ioplus**</mark>*](https://github.com/TeamFAPS/PSVita-RE-tools/tree/master/ioPlus/ioPlus-0.2/release)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSV Shell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1322) / [<mark style="color:$primary;">**ReiHEN**</mark>](https://patnosd.itch.io/punch-club-vita)

Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="/files/DSV4t6Yg40l5jmlYEtjd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Обновление за обновлением</strong></summary>

#### ***Обновились порты игр:***

* Biplanes Revival до версии 1.2.1-fix1;

***Что нового:*** исправления касаются статистики и ее обновления.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1295)<br>

* Thimbleweed Park до версии 1.2;

***Что нового:*** улучшена производительность и исправлены ошибки.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1062)<br>

* Eldritch до версии 1.2;

***Что нового:*** глобально улучшена производительность игры.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1100)<br>

* Unreal до версии 1.2;

***Что нового:*** исправления графики и багов, исправлен FOV.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1242)<br>

#### ***Обновились приложения:***

* VitaDB Downloader до версии 2.4;

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/877)<br>

* Vita Moonlight до версии 0.13.2;

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/76)<br>

{% hint style="info" %}
Вы всегда можете загрузить homebrew-игры на нашем сайте: [<mark style="color:$primary;">**dev.pgteam.org**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)
{% endhint %}

</details>

***

<figure><img src="/files/7Pw2gfRzgs3lLanoxpk5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Верните мой 2007</strong></summary>

19 сентября вышло новое homebrew-приложение ***Ruffle Flash Player Vita*** от Fancy2209.

Конкретно этот эмулятор – форк эмулятора **Ruffle**, написанный на языке **Rust**.

Главная особенность от прошлогоднего **XnaFlashPlayer Vita** – бОльшая совместимость, например на том же [<mark style="color:$primary;">**Reddit**</mark>](https://www.reddit.com/r/VitaPiracy/comments/1nnfzz6/ruffle_flash_player_vita_by_fancy2209/), на странице обсуждения этого приложения, пользователи отмечают, что работают такие игры, как ***The Last Stand**, **Henry Stickman*** и другие Flash-игры.

#### ***Ключевые отличия эмуляторов (подушним, прим.ред.):***

* ***XnaFlashPlayer*** (на базе XNA Framework) поддерживает только ActionScript 2 (AVM1) с ограниченной совместимостью – многие функции работают некорректно или не поддерживаются, поддержка ActionScript 3 полностью отсутствует
* ***Ruffle*** (на Rust) поддерживает ActionScript 1/2 (AVM1) с высокой совместимостью (\~95% языка, \~73% API) и частично ActionScript 3 (AVM2) - \~60% языка, \~56% API

В любом случае, даже если совместимость и широкая, приложение все равно требует доработок: в частности добавление хоть какого-нибудь интерфейса, настроек управления глобально и под каждую игру, ну и выбор .swf для запуска.

Но первые шаги уже радуют. Если вы хотите приобщиться к мамонту в лице Flash, то ниже для вас подготовлена небольшая инструкция.

#### ***Известные проблемы:***

* Не все Flash-игры работают корректно;

{% hint style="warning" %}

* Игры до 1 Мб – работают;&#x20;
* Игры до 2 Мб – работают, но могут возникать лаги;&#x20;
* Свыше 2 Мб – не работают.
  {% endhint %}

- Отсутствует интерфейс и настройка управления.

#### ***Раскладка управления:***

```markdown
D-Pad  ->  Arrow (Up, Down, Left, Right)
Left Stick  ->  Arrow (Up, Down, Left, Right)
X  ->  Space
□  ->  Ctrl
○  ->  Z
△  ->  Shift
L  ->  X (flash X)
R  ->  C
Start  ->  Enter
Select  ->  Esc
```

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами эмулятора и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> по ссылке: [<mark style="color:$primary;">**Я.Диск**</mark>](https://disk.yandex.ru/d/ri3LJwfVvvOQ6w)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку&#x20;**<mark style="color:$info;">**`ruffle`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* В папку <mark style="color:$info;">**`ux0:data/ruffle`**</mark> разместите ваш .swf файл, предварительно переименовав его в <mark style="color:$info;">**`movie.swf`**</mark>
* Enjoy!

</details>

***

<figure><img src="/files/Bf6W2JcJ0AMzKBHd6yR1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Моно-игры</strong></summary>

В конце сентября появились новые подробности о работе над ***VitaMonoLoader-vitasdk*** – автономным загрузчиком Mono для PS Vita, совместимым с VitaSDK.

Проект **MrProcastinator-a** (***прим. ред.:*** значит ждем готовый SDK в 2027 г., ха-ха) позволит разработчикам использовать реализацию Mono для создания портов игр для PS Vita.

#### ***Что это значит:***&#x20;

Благодаря **VitaMonoLoader** игры, разработанные с использованием **MonoGame** (свободный фреймворк на C#, преемник *Microsoft XNA*), потенциально могут быть портированы на PS Vita. На этом движке уже работают **Stardew Valley** и **Axiom Verge** для PS Vita, а также множество других известных игр из [<mark style="color:$primary;">**списка**</mark>](https://ru.wikipedia.org/wiki/MonoGame), например **TMNT Shredders Revenge**.

#### ***Текущий статус разработки:***&#x20;

Разработчик активно работает над исправлением багов и улучшением функциональности. Среди текущих задач – исправление проблем с аудио (периодические заикания при воспроизведении звука через **MediaPlayer**, проблемы с регулировкой громкости), улучшение работы с выводом в консоль и другие технические доработки.

***Оригинальная страница:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/MrProcastinator/VitaMonoLoader-vitasdk)

</details>

***

<figure><img src="/files/6PWxTN0OdlFcunLbb6Lf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Автономный эксклюзив</strong></summary>

17 октября возобновились работы над проектом ***ESPhaku*** от участника *PG Team* – **Yoti.**

Это локальный сервер на плате ESP8266 для установки взлома на PS Vita. Смысл состоит в том, что ***ESPhaku*** позволяет установить HENkaku (HENlo – Amber) + VitaShell 2.05 без подключения к сети интернет.

#### ***Особенности:***

* **Локальный сервер** – все работает офлайн, без подключения к интернету;
* **Дешево** – ESP8266 плата стоит около $2 на AliExpress;
* **Готовая плата** – ничего докупать не нужно, только выполнить прошивку через USB;
* **Компактность** – исходный код всего 350 КБ, файлы почти – 3 МБ. Все это безобразие помещается в 4 МБ памяти на ESP8266.

#### ***Для чего это нужно:***&#x20;

Проект предназначен для домашнего использования, если вдруг Sony очнется и решит закрыть лавочку с удобным взломом PS Vita через интернет.

#### ***Технические детали:***&#x20;

Проект потребовал много работы по оптимизации, чтобы уместить все необходимое в ограниченную память ESP8266. При попытке добавить дополнительные функции потребуется сжать данные.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Yoti/psv_esphaku)

</details>

***

## ЗЫЗа-промт

<figure><img src="/files/tOFLazY71w5ldP6pD1Mi" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>EA Sports it's in the game!</strong></summary>

В октябре продолжилась работа над проектом ***EA Nation Server*** – эмулятором сервера EA Nation для PSP.

Разработка **a-blondel** является продолжением mohh-master-server и, помимо **Medal of Honor Heroes 1/2**, расширяет поддержку множества игр от Electronic Arts для PSP.

#### ***Поддерживаемые игры:***

* **FIFA 07, 08, 09, 10** – частичная поддержка
* **Need for Speed: Most Wanted 5-1-0, Carbon: Own the City, ProStreet, Undercover** – полная поддержка
* **Medal of Honor: Heroes** – полная поддержка
* **Medal of Honor: Heroes 2** – в разработке
* **Fight Night Round 3** – частичная поддержка
* **MADDEN 07, 08, 09, 10** – частичная поддержка
* **NBA Live 07, 08** – частичная поддержка
* **NHL 07** – частичная поддержка
* И другие игры серии FIFA, Tiger Woods PGA Tour, NCAA и др.

#### ***Примечание:***&#x20;

Частичная поддержка означает, что некоторые функции еще не реализованы, Например, таблицы лидеров, загрузка составов команд, интерактивные лиги. Для некоторых игр требуется SSL bypass патч для подключения (см. папку patches в репозитории).

***Доступные сервера:*** [<mark style="color:$primary;">**Google Docs**</mark>](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRa0uC0LePZF_szr4hQQ4PiC2nbTig0Il_2t8vHQx7k/edit?gid=0#gid=0)

***Оригинальная страница:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/a-blondel/ea-nation-server)

</details>

***

<figure><img src="/files/v3zSoehAQUMGHOTFqiGj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Генеративность на подкорке</strong></summary>

В октябре появилась информация о проекте ***llama2-psp*** – запуске языковой модели **Llama 2** на PSP.

Разработка пользователя **Caio Madeira** показывает, что даже на старом железе PSP можно запускать генеративные модели, хотя и с серьезными ограничениями по производительности и размеру моделей.

#### ***Чтобы что?***

**llama2-psp** - это порт llama2.c для PlayStation Portable, написанный на C++.

Проект основан на работе ytmytm для Llama 2 на Commodore 64. Все это работает как на самой PSP, так и на эмуляторе PPSSPP. По большей части это proof-of-concept демонстрация возможностей запуска LLM на ограниченных ресурсах.

<figure><img src="/files/Olwef0Z71p81pnyNFtO4" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Особенности:***

* Адаптация для архитектуры PSP;
* Загрузка всего файла в один блок памяти;
* Использование стандартной библиотеки <mark style="color:$info;">**`<math.h>`**</mark> вместо кастомной математики.

#### ***Поддерживаемые модели:***

* **TinyStories** - крошечная модель из серии Tiny Llamas. Модель способна генерировать простые детские истории, хотя качество текста ограничено из-за малого размера модели.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/caiomadeira/llama2-psp)

</details>

***

<figure><img src="/files/javnieCxc9FFz5gCvlyT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Шо ты за зверь?</strong></summary>

На Reddit пользователь под псевдонимом CaatzPG столкнулся со странной моделью PSP-1000.

В главном меню оказались несвойственные розничным приставкам пункты, а сам корпус был увешан наклейками. Позже, [<mark style="color:$primary;">**в комментариях**</mark>](https://www.reddit.com/r/PSP/comments/1osxezj/comment/no0m7i9/), он поделился информацией, что у него есть и PSP-2000 с аналогичными аномалиями, причем меню там расширено еще сильнее.

<figure><img src="/files/3ZJxM3spATQHY4F5b04T" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Во время личного общения выяснилось, что в этой PSP-2000 нашлась и карта памяти – а на ней много разной информации. Среди прочего там обнаружили две прошивки 6.60 и 6.61, с [<mark style="color:$primary;">**версиями сборки выше**</mark>](https://telegra.ph/Matematika-v-stile-Sony-04-26), чем официальные. Установить их на обычные розничные приставки невозможно: система выдает ошибку CTA80000025.

Причина проста: эти модели относятся к тому, что можно назвать «ленивыми тест-китами» – обычные PSP, перепрошитые Sony на специальную тестовую прошивку. Такие устройства называются QAF (QA Flagged).

И главное: утечка QAF-прошивок произошла впервые вообще!

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**Reddit**</mark>](https://www.reddit.com/r/PSP/comments/1osxezj/debug_psp/)

</details>

***

## Осада переключателя

<figure><img src="/files/xXt4SZetFAQlenZiPaO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Тот самый DVD у родителей</strong></summary>

9 сентября вышел ***nx-laserplayer*** – видеоплеер для оптических дисков (CD/DVD/BD) на Nintendo Switch от **proconsule**.

Проект позволяет воспроизводить видео с оптических дисков через внешний USB-привод, подключенный к консоли.

Разработчик работает над поддержкой AACSv2 для Blu-ray Ultra (h265 HDR). Совместимость с различными моделями приводов улучшается – некоторые приводы используют subclass 0x06 вместо стандартного 0x02, что требует дополнительной настройки.

#### ***Поддерживаемые форматы:***

* **DVD Video** – полная поддержка, включая коммерческие диски с CSS-защитой;
* **Blu-ray** – поддержка коммерческих Blu-ray с AACSv1, Blu-ray Ultra с AACSv2 пока не поддерживается;
* **SVCD** (Super Video CD) – поддержка;
* **VCD** (Video CD) – поддержка

#### ***Аппаратные декодеры:***

* MPEG2 HW Decoder;
* H264 HW Decoder;
* H265 HW Decoder (с поддержкой HDR).

#### ***Особенности:***

* **CSS** (Content Scramble System) – система защиты DVD от копирования. Библиотека libusbdvd автоматически дешифрует CSS-защищённые диски, поэтому все DVD распознаются как незащищtнные;
* **AACSv1** (Advanced Access Content System) – система защиты Blu-ray. Управляется самим плеером с использованием libbluray и mbedtls (требуется keyfile, как в VLC);
* Полностью поддерживаются **HD Blu-ray с h264**;
* **HD Blu-ray с VC1** – не поддерживаются (Switch не имеет аппаратного декодера VC1)

#### ***Требования:***

* Внешний оптический привод, подключённый через USB к Switch;
* Док с хорошим питанием (USB-приводы имеют высокие пики потребления энергии)
* Для Blu-ray с AACSv1 требуется keyfile (как в VLC/Kodi)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/proconsule/nx-laserplayer/releases)

</details>

***

<figure><img src="/files/CbvHmAl314cQJcggIqpq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Предъявите ваш пачпорт!</strong></summary>

21-22 августа прошла конференция **OFFZONE MOSCOW**. Доклад Алексея Шалпегина раскрыл подробности о дампинге прошивки ESP32 чипа, используемого в **MIG Switch**.

> Автор дампа, собственно сам Алексей "15432" Шалпегин, известен по взлому Xbox 360 как RichY. Ранее проект был доступен на [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/15432/mig_research), но на данный момент он удален из-за поступившей жалобы от Nintendo.

Исследование проводилось с использованием атак по побочному каналу (side-channel attacks) для получения ключей шифрования Flash Encryption.

**MIG Switch** использует ESP32 чип для основной программной логики. Прошивка на ESP32 хранится во внутренней памяти (SPI flash) и зашифрована алгоритмом AES через Flash Encryption. Даже если прочитать память программатором, данные будут зашифрованы и бесполезны без ключа.

#### ***Методы атаки:***

* **Анализ питания (Power Analysis)** – атака по побочному каналу, которая анализирует колебания на линии питания микросхемы во время расшифровки данных. Ключ восстанавливается путём анализа потребления энергии при обработке различных payload'ов;
* **Глич-атака (Glitch Attack)** – используется для обхода Secure Boot V2 путём нарушения кэширования данных в момент проверки подписи.

#### ***Технические детали:***&#x20;

Исследование использует модифицированное устройство на базе **Raspberry Pi Pico 2** для реализации атак. Для ESP32-S2 с внутренней флешкой потребовалось физическое вмешательство – сверление чипа для отключения линии Chip Enable и подключения внешнего SPI-эмулятора.

#### ***Результаты:***&#x20;

Удалось успешно сдампить прошивку MIG Switch, включая bootloader. В прошивке обнаружены процедуры, явно разработанные для противодействия анализу по питанию, но они оказались недостаточными. Также выявлено, что <mark style="color:$danger;">**код написан тем же автором, что и предыдущие проекты (SXCore, SX Lite), что указывает на китайское происхождение**</mark>, несмотря на заявления о российском производстве.

</details>

***

<figure><img src="/files/yii4e6wAyWJvL6drVp1C" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Осада. Хроники. Пятый месяц.</strong></summary>

На сабреддите ***r/switch2hacks*** пользователи подняли вопрос о прогрессе взлома Switch 2, и несколько приближенных к теме пользователей раскрыли некоторые подробности.

#### ***Ключевые моменты:***

* **Материнская плата** (36 слоев!) рассматривается как осложняющий фактор аппаратного взлома.
* **Выявлена WebKit-уязвимость,** но без повышенных прав к ядру пока мало пользы.
* **Приватный аппаратный эксплойт:** повторяются слухи о методе, который требует **физического замыкания** (аналог замыкания контактов у места подсоединения правого джой-кона в Switch 1). Его якобы используют с «форком Atmosphere», но это:
  * крайне хрупко и нестабильно;
  * риск «окирпичить» консоль без специального софта;
  * держат в приватной группе (не выпустят, пока не убедятся, что это единственный метод).

***Вывод**:* Поиски способов эксплоита и взлома консоли пока ведутся, но на данный момент ни о какой даже **alpha-версии** взлома не идет и речи.

> ***Прим.ред:** Nintendo крепко сжала булки, но ничего невозможного нет, вопрос времени. Мы ожидаем новости уже в 26-27 году.*

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**Reddit**</mark>](https://www.reddit.com/r/switch2hacks/comments/1occon1/so_where_are_we_in_the_switch_2_hacking/)

</details>

***

## Спи сладким сном

<figure><img src="/files/LT9u8MqoMLh1EZPK5HoK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>… и загружай!</strong></summary>

У **Steam Deck** появилась долгожданная функция, о которой владельцы просили с момента релиза.

Valve добавила в стабильную ветку обновления **SteamOS** от 18 ноября возможность **скачивать игры в спящем режиме**. Теперь при выключенном экране консоль остается в режиме низкого энергопотребления и продолжает докачивать обновления и игры.

Функция пробыла в бета-канале с 5 ноября, и за этот период не получила обновлений. Это говорит лишь о том, что багов не обнаружено (***прим.ред.:*** но они обязательно будут исправлены в следующем обновлении).

Функция активируется в настройках питания (*Settings → Power → Screen-off downloads*). Если консоль подключена к сети и зарядке - загрузка идет до конца, а затем Deck автоматически уходит в сон. При питании от батареи система завершает процесс, если заряд падает ниже 20 %.

Valve также отмечает, что этот режим помогает **сократить износ OLED-экрана** и уменьшает общее энергопотребление при фоновых загрузках.

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**Steam**</mark>](https://steamcommunity.com/games/1675200/announcements/detail/616557815194976294)

</details>

***

## VRнутые

<figure><img src="/files/nnExhVdsyoU3cuMtw5xk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Все старое, хорошо забытое новое</strong></summary>

В конце сентября появился аналог qLoader для всех владельцев шлемов Quest от skrimix.

Проект называется ***YAAS*** – *Yet Another Android Sideloader, и доступен на Windows, MacOS и Linux.*

> ***Прим.ред.***: последний nightly билд на MacOS не завелся, так что считаем, что недоступно. Ну или мы его плохо возбудили…

#### ***Неполный список отличий от qLoader:***

* Более чистый, быстрый и интуитивный интерфейс;
* Меньшее потребление ресурсов;
* Запуск / остановка приложений;
* Действия с устройством (пока только переключение датчика приближения и Guardian);
* Статус контроллеров (подключение, заряд)
  * Обновляется каждую минуту или вручную;
* Более корректный список установленных приложений. Не зависит от списка доступных к загрузке, нет дублей, разделен на VR / обычные / системные;
* Отображение размеров установленного контента;
* Фильтр избранного контента;
* Окно статуса подключения;
* Поддержка перетаскивания файлов на Linux;
* Отображение отзывов (пока только на английском языке);
* Загрузка видео и изображений налету;
* Поддерживает единые директории с qLoader.

> ***Обратите внимание:*** программа находится в стадии разработки, возможны проблемы. Багрепорты, пожелания и отзывы о интерфейсе принимаются разработчиком. На данной стадии YAAS не для всех – пока рекомендуется оставаться на qLoader для стабильности.

{% hint style="info" %}
Для работы на Windows приложение требует MS Visual C++
{% endhint %}

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/skrimix/yaas) \
\&#xNAN;***Актуальная версия для Windows:*** [<mark style="color:$primary;">**dipVR**</mark>](https://dipvr.ru/tg?YAAS-win)

</details>

***

<figure><img src="/files/gDphjFAb22dDBKZiZxQT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Борьба с ветряными мельницами</strong></summary>

Началась рассылка тестовой прошивки **Horizon OS v83 PTC** для шлемов семейства Quest. Это один из масштабных апдейтов, после перехода на Android 14 в этом году.

#### ***Основные изменения:***

* **Возвращение Navigator** – единое меню с вкладками Library, People, You и новой вкладкой Worlds для Horizon Worlds. Теперь можно прикреплять до 10 избранных приложений, а двойное нажатие на кнопку Meta (или жестом ладони) скрывает все 2D-окна. Однако он будет только у тех пользователей, у которых Navigator был включен ранее в v80. Интерфейс стал ближе к варианту из демо Connect 2025.
* **Scene Understanding 2.0** – система распознает многоуровневые полы, наклонные потолки и внутренние стены при настройке пространства в Quest 3 и 3S.
* **Smartphone Web Login** – теперь на некоторых сайтах (например, Roblox и TikTok) вход можно подтверждать через смартфон с приложением Meta Horizon. Список поддерживаемых сервисов будет расширяться.

{% hint style="danger" %}
*<mark style="color:$danger;">**ALERT!**</mark>* \
\&#xNAN;*В новой версии прошивки инсайдер Luna обнаружила новый механизм проверки контента. Система работает по принципу отправки данных на сервера компании для анализа, при установке сторонних приложений, по аналогии с Google Play Protect. Работоспособность пока не подтверждена (прим.ред.: наличие в коде еще ничего не значит).*

*Если используете модификации, русификаторы или неофициальные игры – **настоятельно рекомендуем*** ***не обновляться** до v83, пока не появятся подробности.*

*<mark style="color:orange;">**Напоминаем:**</mark> откат прошивок Quest невозможен!*
{% endhint %}

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**UploadVR**</mark>](https://www.uploadvr.com/quest-v83-ptc-evolved-navgiator-horizon-os-ui/)

</details>

***

<figure><img src="/files/xHuAEy8fXJi06bXc4BAF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Почувствуй себя блохером</strong></summary>

8 августа 2025 года вышла программа BeamXR для стриминга VR-контента, которую мы незаслуженно пропустили.

Сейчас поддерживаются только шлема семейства Quest, но список обещают расширять.

Программа позволяет напрямую со шлема стримить на Twitch и YouTube без необходимости в ПК.

#### ***Возможности BeamXR:***

***BeamXR Live:***

* Стриминг любого XR-приложения или игры прямо с Quest;
* Прямая трансляция на Twitch и YouTube;
* Чат с аудиторией прямо из шлема;
* Запись клипов прямо на шлем для последующей публикации в соцсетях;
* Работает без ПК – все происходит на шлеме.

***BeamXR InGame:***

* Интеграция в игры через Unity SDK;
* Множественные камеры и оверлеи в поддерживаемых играх;
* Интерактивное взаимодействие с аудиторией в реальном времени;
* Запись геймплея высокого качества прямо на шлем;
* Интеграция занимает менее 30 минут для разработчиков.

#### ***Особенности:***

* **Производительность** – качество стрима выше, чем у нативного кастинга или записи;
* **Бесплатно** – на текущий момент приложение BeamXR Live абсолютно бесплатно;
* **Планы на будущее** – планируется введение премиум-планов с дополнительными функциями;
* **Простота использования** – запуск стрима за секунды, без сложной настройки.

***Для разработчиков:*** Unity SDK бесплатен и позволяет быстро интегрировать BeamXR в игры. Можно использовать готовый UI от BeamXR или интегрировать в собственные инструменты камеры.

***Официальный сайт:*** [<mark style="color:$primary;">**BeamXR**</mark>](https://beamxr.io/)

</details>

***

<figure><img src="/files/fUvjlvKUfoACd0MDYzb8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Запрещеночка на запрещеночке</strong></summary>

На конференции **Connect 2025** компания Цукерберга объявила о выходе официального нативного приложения **Discord** на Quest в 2026 году.

Хотя пользователи Quest технически могут войти в Discord через веб-браузер, это все еще не нативное приложение, что уже доставляет неудобства в опыте использования.

#### ***Чтобы что?***

* **Оконные приложения** – Discord будет работать как оконное приложение, позволяя держать его на виду во время игр в VR без необходимости выходить из игры или ставить ее на паузу;
* **Activity Sharing** – другие пользователи смогут видеть, во что вы играете (если вы дадите разрешения);
* **Интеграция с Horizon OS** – приложение сможет использовать функции платформы, такие как sharing first person view (как задняя камера телефона) и Meta Avatar (как фронтальная камера);
* **Улучшенная производительность** – нативное приложение должно работать лучше, чем веб-версия.

> ***Прим.ред.:** Приложение должно значительно облегчить жизнь многим геймерам, и теперь можно будет всем своим друзьям показывать, в какую непотребщину вы играете. Ждем?*

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**UploadVR**</mark>](https://www.uploadvr.com/discord-coming-to-quest-as-native-app/)

</details>

***

<figure><img src="/files/VDG3BZTwXWnqDdhJK1mW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Pico-pico-link</strong></summary>

26 сентября Valve официально выпустила **Steam Link VR** на гарнитурах Pico и HTC Vive Focus Vision.

Приложение теперь доступно в Pico Store и Viveport, что упрощает беспроводной стриминг SteamVR-игр с ПК.

#### ***Поддерживаемые устройства:***

* **Pico Store**: Pico 4 Ultra, Pico 4, Pico Neo 3 Link;
* **Viveport**: Vive Focus Vision (Vive XR Elite будет поддерживаться позже в этом году).

#### ***Особенности:***

* **Без дополнительного ПО** – Steam Link не требует установки дополнительного программного обеспечения на ПК, запускается напрямую в SteamVR
* **Режим плоского экрана** – позволяет играть в обычные игры Steam в плавающем окне на гарнитуре, с поддержкой Bluetooth-геймпада;
* **OpenXR APK** – Valve также сделала OpenXR APK доступным для других производителей гарнитур для работы Steam Link.

#### ***Ограничения:***&#x20;

В отличие от Pico Connect и Virtual Desktop, Steam Link на Pico пока не поддерживает передачу hand tracking и body tracking в SteamVR.

#### ***Дополнительная информация:***&#x20;

В настоящее время происходит тестирование Steam Link в бета-версии с поддержкой foveated encoding (использование отслеживания взгляда для приоритизации качества сжатия там, куда вы смотрите).

***Источники:*** [<mark style="color:$primary;">**UploadVR**</mark>](https://www.uploadvr.com/valve-steam-link-on-pico-and-vive-focus-vision/)

</details>

***

<figure><img src="/files/RVuX58j4xhIWEmrGLE1U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>It’s revolution, Gaben!</strong></summary>

> ***Прим.ред.:*** про это не написал только ленивый, а мы не ленивые. Ну почти.

12 ноября Valve анонсировала **Steam Frame** – VR-шлем, который объединяет в себе компьютер и гарнитуру.

В официальном анонсе Valve обещает, что шлем будет поддерживать всю библиотеку Steam и даже игры автономно на самом шлеме. Для шлема не нужны никакие провода, только мощный интернет и качественный беспроводной адаптер с частотой 6 ГГц, который идет в комплекте. В общем и целом – Valve делает свой Quest 3, но на SteamOS и с поддержкой VR-библиотеки в Steam. Даже контроллеры мало чем отличаются по форме (но не по наполнению), как и технические характеристики. По дизайну правда больше смахивает на VR-гарнитуру от Apple.

#### ***Особенности:***

* **Фовеальный рендеринг при трансляции** – оптимизирует детальность картинки в зависимости от того, куда смотрите (так же фича есть и на PlayStation VR2);
* **Менее громоздкий и автономный**, в отличие от Valve Index;
* **Можно играть в не-VR игры** на компьютере в режиме "кинотеатра" (впрочем как и везде);
* **Steam Frame Verified** аналогично Steam Deck Verified.

#### ***Сравнение с Quest 3:***

| Характеристика                                              | Frame                                                                                           | Quest 3                                                                                                           |
| ----------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Процессор**                                               | Snapdragon 8 Gen 3 (4-нм, ARM64)                                                                | Snapdragon XR2 Gen 2                                                                                              |
| **Видеоядро**                                               | Adreno 750                                                                                      | Adreno 740                                                                                                        |
| **ОЗУ**                                                     | 16 ГБ LPDDR5X                                                                                   | 8 ГБ                                                                                                              |
| **Встроенная память**                                       | 256 ГБ / 1 ТБ (UFS) + MicroSD                                                                   | 128 ГБ / 512 ГБ                                                                                                   |
| **Дисплей**                                                 | ЖК 2160x2160 на глаз                                                                            | Двойной LCD 2064x2208 на глаз                                                                                     |
| **Линзы**                                                   | Кастомные блинчатые (pancake)                                                                   | Pancake                                                                                                           |
| **PPD** (Pixels Per Degree - пикселей на градус)            | -                                                                                               | 25 PPD                                                                                                            |
| **Частота обновления**                                      | 72-144 Гц (экспериментальная 144 Гц)                                                            | До 120 Гц                                                                                                         |
| **FOV (горизонталь)**                                       | До 110°                                                                                         | 110°                                                                                                              |
| **FOV (вертикаль)**                                         | будет известно позже                                                                            | 96°                                                                                                               |
| **IPD** (Interpupillary Distance - межзрачковое расстояние) | 60-70 мм                                                                                        | 53-75 мм                                                                                                          |
| **Камеры отслеживания**                                     | 4 монохромные наружные + 2 внутренние для глаз                                                  | 4 B/W + 2 цветные (4 МП) + 1 сенсор глубины                                                                       |
| **Сквозная передача**                                       | Монохромная камера + ИК-осветители                                                              | Цветная AR (18 PPD) с высокой детализацией                                                                        |
| **Wi-Fi**                                                   | Wi-Fi 7 (2x2) + адаптер Wi-Fi 6E (6 ГГц) в комплекте                                            | Wi-Fi 6E                                                                                                          |
| **Bluetooth**                                               | 5.3                                                                                             | 5.2                                                                                                               |
| **Аккумулятор**                                             | \~5840 мА·ч (21.6 Вт⋅ч)                                                                         | 4879 мА·ч                                                                                                         |
| **Зарядка**                                                 | 45 Вт (USB-C 2.0)                                                                               | 18 Вт                                                                                                             |
| **Габариты**                                                | 175 x 95 x 110 мм                                                                               | 180 x 160 x 98 мм                                                                                                 |
| **Вес**                                                     | 440 г (с фиксатором), 185 г (основной модуль)                                                   | 515 г                                                                                                             |
| **Контроллеры**                                             | Дополненная раскладка с магнитными стиками, 40 часов автономности (AA-батарейка), больше кнопок | В целом неизменны со времен Oculus Quest - та же раскладка                                                        |
| **Разъёмы**                                                 | USB-C 2.0 (зарядка и данные)                                                                    | USB Type-C, mini-jack 3.5 мм                                                                                      |
| **Расширение**                                              | Фронтальный разъём (MIPI камеры или PCIe Gen 4)                                                 | -                                                                                                                 |
| **ОС**                                                      | SteamOS 3 (Arch Linux), KDE Plasma                                                              | Horizon OS (Android)                                                                                              |
| **Особенности**                                             | Модульный дизайн, фовеальный рендеринг, поддержка обычных игр, поддержка всей библиотеки Steam  | Улучшенная эргономика, меньше давит на голову, легче найти то самое положение, удобнее для продолжительных сессий |

***Релиз:*** Планируется в **начале 2026 года** по пока что не раскрытой цене.

> ***Прим.ред.:*** возможно цена будет около 700-800 вечнозеленых, с учетом, что Quest 3 стоил на релизе чуть дешевле, но и сам Frame будет мощнее, а в России в первые месяцы...

</details>

***

> *Фуф… Выдохнули.* Следующий поток мыслей состоится уже в конце декабря, ну или в январе. Это как повезет.\
> \
> И пока Wans косплеит однорукого бандита, сегодняшний выпуск в новой обертке подготовил новоиспеченный в духовке – Dushesss!\
> \
> Просим любить и жаловать, и не обижать!

*Вы всегда можете поддержать нас и наши проекты на* [*<mark style="color:orange;">Boosty</mark>*](https://boosty.to/pgteam).

#### ***И по традиции:***

```markdown
xxx: почему дайджест такой огромный?
yyy: набрал опыт. Апнулся.
zzz: до какого уровня?
yyy: до «пожалуйста, перестаньте писать новости».
```

> ***Bonus-комментарий от Yoti***: мы, наконец, ~~расхуели~~ отошли от того факта, что лето закончилось.

***

[<mark style="color:$primary;">**PG Community**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/about/). 2025


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
