> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://dev.pgteam.org/main/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may.md).

# #9. Guess who’s back

## Сегодня в эфире:

<details>

<summary><strong>Vita 64</strong></summary>

* [Свитки древних, жеппы новые](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#svitki-drevnikh-zheppy-novye)
* [А кто прячется под маской?](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#a-kto-pryachetsya-pod-maskoi)
* [Последний Бастион](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#poslednii-bastion)
* [Ты славная крольчиха, я славный ёж!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#ty-slavnaya-krolchikha-ya-slavnyi-yozh)
* [Торт – всё еще ложь...](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#tort-vsyo-eshe-lozh)
* [Лео, мы все прое...](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#leo-my-vse-proe)
* [Брось, а то отберут](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#bros-a-to-otberut)
* [Поза 64](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#poza-64)
* [На сдачу тоже отсыпят](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#na-sdachu-tozhe-otsypyat)
* [Пачка обновлений](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#pachka-obnovlenii)
* [Сэкбой, сэкбойчик](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#sekboi-sekboichik)

</details>

<details>

<summary><strong>Три-три-три, будет дырка</strong></summary>

* [Программные выкрутасы](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#programmnye-vykrutasy)
* [Сделай круто!](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#sdelai-kruto)
* [Кусочек паровой булочки](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#kusochek-parovoi-bulochki)

</details>

<details>

<summary><strong>Рубрика 404</strong></summary>

* [Все сходят по нему с ума](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#vse-skhodyat-po-nemu-s-uma)

</details>

<details>

<summary><strong>VRévolution</strong></summary>

* [Раскрытый зонтик](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#raskrytyi-zontik)
* [Переполох где-то сбоку](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#perepolokh-gde-to-sboku)
* [Дотянем до релиза?](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/feb_may#dotyanem-do-reliza)

</details>

> Сто лет не виделись, сто лет не слышались, дамы и господа хорошие. Давненько вы не читали наши выпуски, а мы давненько их и не писали. Пора исправляться, ведь новостей накопилось много, и нам есть чем вас порадовать!
>
> Прежде чем заварить кофе и погрузиться в раскапывание новостей, дадим пару комментариев про этот дайджест. Из-за неравномерного распределения новостей в этом номере они будут выстроены по субъективной важности и ценности, а не по срокам появления заголовков, как обычно это происходит. Из этого вытекает и то, что выпуск был отложен, пока не вышли основные релизы.&#x20;
>
> Но раз все произошло, и вы читаете эти строки – значит пора завязывать с душным предисловием, присаживайтесь поудобнее и начинаем поглощать контент!

***

## Vita 64

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FIyhP5eIFpdODh5OOoldY%2Fthe-elder-scrolls-morrowind-cover-art-altar-of-gaming.webp?alt=media&amp;token=9db20074-fc83-42c9-9035-9329d18f2856" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Свитки древних, жеппы новые</strong></summary>

> Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги ©

Состоялся релиз **The Elder Scrolls: Morrowind** для PS Vita от KingTorro.

Отдельно расписывать про легендарную игру Тодда "Слышь купи" Говарда мы не будем, сами и так все знаете. А если не знаете – то пора вам прогуляться по Вварденфеллю и исполнить пророчество о Нереварине. &#x20;

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Порт основан на базе OpenMW;
* Есть поддержка дополнений Tribunal и Bloodmoon;
* Поддерживаются моды;
* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Есть поддержка русского языка: текст + звук.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FeMncaRysAeCuvFCIWu2a%2F7ee6fd95e0000c823930ff8cd0b566818833d78a8d360682e9d0d45bf39109f2.png?alt=media&amp;token=aa2c5db2-c206-41d9-b188-0cf6776fd605" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FekOcdZKOAcfuPF4rjhb5%2F814f32e8bec19e5f0b16e168353d1bd843328ede5d12d3d0ec3b6975f30266db.png?alt=media&amp;token=3151932e-3ef8-44eb-af6a-5c59925f742f" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Интересные факты:***

* **В производстве порта использовался ИИ.** Не спешите кидаться тапками за нейрослоп. Автор утверждает, что использовал генеративную модель как ассистента в создании пайплайнов, анализе зависимостей и структуры кода, а не в формировании кода с нуля. Порт все еще остается результатом ручной кропотливой работы. Тем более, мы вернемся к этому автору в рамках дайджеста.&#x20;

#### ***Известные проблемы:***

* В игре очень нестабильный фреймрейт;
* Графика была сильно упрощена в угоду производительности;
* Видео воспроизводится без звука;
* Часть текста может быть не переведена на русский язык.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F3eza2L3aBhwchaPRsuon%2F2026-05-10-194625.jpg?alt=media&amp;token=55dabcc2-3282-49fa-904f-7f6cf1c091b8" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSVShell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`openmw`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоль с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1390) / [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/TheLostPantheon/openmw)\
Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FOT5nwDwkFehtptlds4FR%2Fmajoras-mask.webp?alt=media&amp;token=a7101643-b071-473b-a6d3-61f586d81715" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>А кто прячется под маской?</strong></summary>

Нам не хватило Ocarina of Time. Линку... то есть Rinnegatamante видимо тоже. Поэтому он выпустил порт **The Legend of Zelda: Majora's Mask**. В очередной раз спасаем мир, даем люлей Скулл Киду и пожимаем плоды своего величия!

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Порт основан на базе 2 Ship 2 Harkinian;
* Игра поддерживает модификации в формате O2R и OTR, выпущенные для 2 Ship 2 Harkinia&#x6E;*;*
* Предусмотрена гибкая настройка игры и ее элементов (меню вызывается на кнопку Select);
* Игра поддерживает только кнопочное управление;
* Есть поддержка русского языка (перенос и адаптация от PG Team, локализация Zelda64Rus).

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F6kOIGrhcnlTJNypMlt6X%2Fc5e093fd46c198eb3050d9e4b3dc673a06259c4b4b5fa503b318a9c0c6b0980a.png?alt=media&amp;token=377a0bd9-c710-44a2-9d02-0e454e9f08fd" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FkA0LKMONeyaltzqPIOmK%2F2026-05-10%2020.11.57.jpg?alt=media&amp;token=7c6ec5db-7e80-4811-b2b0-293d90b2c3fe" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`2s2h`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1384) / [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Rinnegatamante/2ship2harkinian)\
Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FPk6C9CMaREAsrPMiUUBj%2Farx-fatalis-background-wallpaper-altar-of-gaming.webp?alt=media&amp;token=511252ac-311b-4400-b853-86c1d5fa25ce" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Последний Бастион</strong></summary>

Возвращаемся к KingTorro, который до релиза Morrowind успел выпустить еще один крупный порт – первую игру папаней иммерсив-симов Arkane Studios: **Arx Fatalis**.&#x20;

> ***Прим. ред.:***&#x20;
>
> * *Иронично, что Arx Fatalis вышла несколько позже TES: Morrowind, что повлияло на ее продажи – и не в лучшую сторону.*
> * *KingTorro сделал этот порт без использования ИИ!*

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Есть поддержка русского языка: текст + звук.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FKkBIY7vnkk0gp1Dx4Y6h%2F6c1dc500a61d91789bd0da9305cd084265f3647e375581e0d32e16a2aa6bd4b6.png?alt=media&amp;token=d1b4d2a3-f76c-4aeb-862a-b99fae6611f2" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FLNbi6I2gvr4NNHKkIdsX%2F2026-05-10-211553.jpg?alt=media&amp;token=b6ca094a-0bfe-4ab6-9f71-4e6b1eea8d49" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* В игре нестабильный фреймрейт;
* Графика была упрощена в угоду производительности;

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`arx`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1367) / [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/TheLostPantheon/ArxLibertatis)\
Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FUvXU9nIvDc039PyLd4Q0%2FSI_GCN_AnimalCrossing_image1600w.jpg?alt=media&amp;token=884e4aa6-a92e-4563-8b6e-3f7546490b1f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Ты славная крольчиха, я славный ёж!</strong></summary>

Копим деньги на ипотеку в обнимку с антропоморфными животными! Хит **Animal Crossing** с GameСube добрался и до PS Vita благодаря автору bren.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает только кнопочное управление;
* Есть поддержка HD-текстур;
* Игра синхронизирует время с таковым на PS Vita;
* Поддерживаются сохранения с GameCube;
* Русский язык отсутствует;
* При разработке использовался ИИ для анализа кода и разработки инструментов.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FxSzsCDcXZivmv22fLqVH%2F207795da99c68aac75e6dc3ca331f7b32e2aa0c5a42e35447258c4ed9eaee457.png?alt=media&amp;token=d913ff98-76f5-48c4-a3b3-0071afa72695" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FwseX3C7yZVa8xTcR2oWr%2F2026-05-10-220437.jpg?alt=media&amp;token=3bf66bb7-8e82-428f-bdda-8d0a0197c5be" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* Это ранняя версия порта, и могут встречаться баги.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`AnimalCrossing`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1381) / [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Brendonm17/ACGC-Vita-Port)\
Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FFPxRbqWMaYqZ8iY4UZlZ%2Fthumb-1920-141064.jpg?alt=media&amp;token=49a2eb4d-394b-4605-a41b-6834fe20290e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Торт – всё еще ложь...</strong></summary>

В прошлом году [<mark style="color:$primary;">**мы писали**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#itogi-reihen) про **Aperture Reconstructed** от MRKane, который победил на ReiHEN в категории Original Homebrew.

Спустя полгода плодотворной работы состоялся релиз проекта. Это полноценная реконструкция легендарной **Portal** на движке Unity. Пришла пора вернуться к GLaDOS.&#x20;

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает только кнопочное управление;
  * В меню есть поддержка сенсорного экрана.
* Доступны все камеры, диалоги и битва с GLaDOS;
* Множество графических и QoL-улучшений;
* Есть поддержка субтитров на русском языке.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FVJOVK64F21D4u6Oysf9a%2F0a0f2f4066ae61b1781c04fd102a7d8f6cf37be2b72db1b60b7383b3249e523e.png?alt=media&amp;token=60263455-4a36-4952-8b67-8f1d2f7d5662" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FmNY5S4UNjQHrKKwzJXl2%2F2026-05-10-172935.jpg?alt=media&amp;token=cfb8037c-f672-481d-9919-e3fb8ad1ef11" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`AprtRecon`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1302) / [<mark style="color:$primary;">**itch.io**</mark>](https://mrkane.itch.io/aperturereconstructed)\
Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FjI681iYFxmLJLlQ9wha9%2F49a053c308fb3e6cb7a8b2815bf4b49cb3a6092c242377508b0486d3adb3fba9.avif?alt=media&amp;token=ea0f7a2a-666e-4d36-97c2-ffde31ccf76b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Лео, мы все прое...</strong></summary>

Что делать, если у вас украли все золото, а главные подозреваемые – ваша же семья? Бухтеть и прыгать, что же еще? Комок по имени Лео отправляется в грандиозное путешествие за сокровищем на PS Vita в **Leo's Fortune**. За релиз благодарим stoicpingu.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Есть поддержка русского языка.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F6hwsApyLwWhckoWNJlHv%2F2026-05-11-000852.jpg?alt=media&amp;token=6307619d-29b8-42e7-a4d2-f2cab184c71b" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fmz1Oq7PWP6sl4l6HTVxA%2F2026-05-11-000820.jpg?alt=media&amp;token=dc8d602a-e1a2-4234-8866-13377396f12b" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* В некоторых секциях может быть фреймдроп с 60 до 40 FPS;
* Загрузка игры с экрана LiveArea занимает длительное время;
* Отсутствуют оригинальные достижения.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**kubridge**</mark>*](https://github.com/bythos14/kubridge/releases)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSVShell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`leosfortune`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1396) / [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/stoicpingu/leos-fortune-vita)\
Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FhbqhmIyDcm4LFXKv0S4h%2FIMG_0208.webp?alt=media&amp;token=6ab50767-eb92-4124-94a8-ab306c4140d5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Брось, а то отберут</strong></summary>

Помните elliencode? О нем мы рассказывали [<mark style="color:$primary;">**в прошлом выпуске**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/january#zaberut-li-kush). Есть неиллюзорный шанс, что он прочно закрепится в списке действующих разработчиков на PS Vita. У него уже был удачный релиз порта [<mark style="color:$primary;">**Door Kickers**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/january#simulyator-kapitana-praisa), и подоспел еще один – **NBA Jam Mobile.**&#x20;

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Русский язык отсутствует.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FrEbwWGWPVGj2QCysipyw%2F2026-05-12-163615.jpg?alt=media&amp;token=bf126df9-f5bc-4539-b546-4cafa7086ea7" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F9imPF16MERANtsd86hkP%2F9c9bff5a414c0e5dd24f4ac49449e7a791c5f118dda3f94876d4c0cfb09757bd.png?alt=media&amp;token=d93a11ac-e1e9-4c71-9f6c-e9de4fae0488" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* В игре длительные загрузки между матчами и меню;
* Отсутствует мультиплеер, но автор обещает реализовать его в будущих обновлениях.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**kubridge**</mark>*](https://github.com/bythos14/kubridge/releases)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSVShell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`com.eamobile.nbajam_row_wf`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1365) / [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/elliencode/nba-jam-psv)\
Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FkTNcBvoWWiG9kMmB2F8U%2FN64.png?alt=media&amp;token=344f517b-6d84-442e-aa5b-d75392e8cba0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Поза 64</strong></summary>

Порты игр с Nintendo 64 последнее время занимают большую часть внимания Rinnegatamante, поэтому в стане пополнение. Мы объединили три релиза классики на PS Vita в одну новость – все они сделаны по единому принципу. Сегодня нас ждут: **Super Mario 64, Mario Kart 64** и **StarFox 64**.

#### ***Особенности PSV-версий:***

* Игры поддерживают только кнопочное управление;
* Гибкая настройка игр через системное меню (вызов по нажатию Select);
* Рендеринг изображения в 960x544;
* Русский язык отсутствует.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FtVnQZeuzlZP9ulYT4XLA%2F38276c24d52a9fc0776594f4af6071d3348ab62d8a6336b0ebfa4668ee95af88.png?alt=media&amp;token=aa024b03-dcc5-4832-8bc2-9f87e9b6033a" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Frqtx6eVbxEQix2IkrIEN%2Fcdaf791df7b49b776fd454bb22bb11051df4c6ff91a959b60a6cfdd7cd3bf386.png?alt=media&amp;token=36429d80-562d-4d64-a27e-8e76b06414f7" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FxmYeBwI80ryAIA3Ud4EE%2Fdcbb155585061ca722b22e3abd50728662ff0f009b1716e2113484213cb4ba00.png?alt=media&amp;token=cc66c0db-534d-46b5-b9a2-96066710890c" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* В играх периодически наблюдаются проблемы с воспроизведением звуков;
* Местами имеются графические артефакты;
* В некоторых сценах может снижаться производительность.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами нужной вам игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите соответствующую папку*** *<mark style="color:$info;">**`ghostship, spaghetti`**</mark>***&#x20;или&#x20;***<mark style="color:$info;">**`starship`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

> ***Прим. ред.:** если вы хотите поиграть в **Super Mario 64**, советуем обратить внимание на релиз от PG Team.*<br>
>
> #### *Особенности версии:*
>
> * Упрощенная установка без data-файлов;
> * Наличие локализации на русский язык;
> * Отсутствие графических артефактов. <br>
>
> ***SM64 от PG Team:*** [<mark style="color:$primary;">**PG Mods**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/mods/localization/sm64)

***Оригинальный релиз Super Mario 64:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1387) / [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Rinnegatamante/Ghostship)\
***Оригинальный релиз Mario Kart 64:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1393) / [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Rinnegatamante/SpaghettiKart)\
***Оригинальный релиз StarFox 64:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1388) / [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Rinnegatamante/Starship)

Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FiWUmjm0dL2SuN9OEaWaj%2FDMC4.png?alt=media&amp;token=ce50cc4b-783c-4106-a464-9aa6aefbc510" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>На сдачу тоже отсыпят</strong></summary>

Давайте поговорим с вами о... Дьяволе. Что вы о нем знаете? Например, то, что и Дьявол тоже иногда плачет. Вот и мы расстроены существованием **Devil May Cry 4 Refrain** не в меньшей степени. Китайский разработчик Chudai NPC выпустил демо-версию порта игры, которую некогда выпустила на iOS сама Capcom. Нарезать демонов в 24 кадра все так же невесело.&#x20;

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Русский язык отсутствует.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FYcaXCdCOeq7Pw5sVvWWr%2F2026-05-12-154809.jpg?alt=media&amp;token=99d20845-b7ff-430c-b395-ccfafa601f64" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FRPzmfUjFj82N96j6jLVj%2F2026-05-12-154850.jpg?alt=media&amp;token=97a4d519-b843-4de7-ae9a-969c3907fefb" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* Игра работает в 24 FPS – кинематографично!
* Меню в игре поддерживает только сенсорный ввод;
* *Это худший порт Devil May Cry – играйте в DMC4 на других платформах ;)*

> ***Прим. ред.:** мы не можем гарантировать полноценный доступ ко всем элементам игры в текущем виде, однако обе ветки за Данте и Неро можно запустить и начать прохождение. Предварительно сделайте сброс сохранений из настроек игры.*&#x20;

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**kubridge**</mark>*](https://github.com/bythos14/kubridge/releases)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSVShell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`Acrodea`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1377)\
Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2Fe8hFkwU2P2g9fhrtAp6C%2Fsoftware_update_by_gocmen_gettyimages-1146311500_2400x1600-100852481-orig.webp?alt=media&amp;token=df4a2662-5ab3-44b0-8d21-6be3fb3d34be" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Пачка обновлений</strong></summary>

Самая нерегулярная рубрика в самом нерегулярном дайджесте. Порты игр и приложения так или иначе получают апдейты, даже спустя длительное время. В этом блоке мы кратко рассказываем о последних обновлениях, которые вышли за период, охватываемый дайджестом.

#### ***Обновились порты игр:***

* **The Legend of Zelda: Ocarina of Time** до версии 1.2

***Что нового:*** исправления направлены на повышение производительности игры, автор обещает прирост аж до 300% (верим?).

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1276)

***

* **Baldur's Gate: Dark Alliance** до версии 1.06

***Что нового:*** улучшена производительность игры, а также добавлено отображение управления PS Vita. В разработке стал активно применяться ИИ.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1357)

***

* **Heroes of Might and Magic II** до версии 1.1.15

***Что нового:*** большое количество изменений направлено на улучшение порта и исправление ошибок. Полный список изменений можно найти на [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/ihhub/fheroes2/blob/master/changelog.txt).

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/354)

***

* **Perfect Dark** до версии 1.3

***Что нового:*** обновление возвращает часть визуальных эффектов, исправляет незначительные ошибки и улучшает общую оптимизацию игры.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1273)

***

* **Postal** до версии 1.2

***Что нового:*** добавлена поддержка чит-кодов.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/415)

***

* **Beat Hazard 2** до версии 1.1

***Что нового:*** добавлена поддержка кастомной музыки из <mark style="color:$info;">**`ux0:music`**</mark> и связанные с этим улучшения.&#x20;

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/415)

#### ***Обновились приложения:***

* **DSVita** до версии 0.9.2

***Что нового:*** значительные улучшения производительности эмуляции, добавлена поддержка достижений (экспериментально).

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/415)

***

* **VitaRPS5** до версии 2.1.2

***Что нового:*** изменения касаются улучшения соединения Remote Play и исправления многочисленных ошибок.&#x20;

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1356)

{% hint style="info" %}
Вы всегда можете загрузить актуальные версии homebrew-игр на нашем сайте: [<mark style="color:$primary;">**dev.pgteam.org**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)
{% endhint %}

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FLuG2w7v0q4zYr2ydZuzE%2Fbadfon-little-big-planet-lbp-2.jpg?alt=media&amp;token=b5c6a9e9-dbee-42a6-968e-b34548745ae5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Сэкбой, сэкбойчик</strong></summary>

Без искусственной интриги: энтузиасты анонсировали разработку LittleBigPlanet 2 на PlayStation Vita.

Проект получил название **LittleBigPlanet 2: Recrafted**. Авторы обещают к релизу объединение контента LBP и LBP2, полные сюжетные режимы из двух игр и весь ранее вышедший загружаемый контент. Разработка ведется на основе движка LittleBigPlanet PS Vita. По примерной оценке авторов, проект уже завершен на 45%. Хайп?

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F1wSypSYRyCOdHtNEo3aw%2F2026-05-12%2017.38.36.jpg?alt=media&amp;token=daf3d79d-1982-4f14-b425-7b76a89c6465" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FidyHBUhGCAGx1PYHAA1A%2F2026-05-12%2017.38.52.jpg?alt=media&amp;token=5bee5621-9827-4bc2-8574-1c3255427e28" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

* Доступно 6 минут геймплея: [<mark style="color:red;">**YouTube**</mark>](https://youtu.be/X0-1iH7qF4M)
* Discord-сервер разработчиков: [<mark style="color:purple;">**ТЫК**</mark>](https://discord.gg/PrFhPpmnzF)

</details>

***

## **Три-три-три, будет дырка**

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FVYkbGXVWIXj0Dp07Qo5K%2Fplaystation-blue-3840x2160-24671.jpg?alt=media&amp;token=4ca1d489-4933-4f36-beeb-df8217f4a880" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Программные выкрутасы</strong></summary>

### Fap to beep

На PSP состоялся релиз плагина **PSP Achievements**. Фишка плагина в том, что он не требует онлайн-соединения, но из-за этого страдает совместимость с играми. На данный момент достижения работают лишь в двух играх: *God of War: Chains of Olympus* и *Silent Hill: Origins*. Будем посмотреть, добавят ли другие игры или же это останется на уровне *just for fun*.&#x20;

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/avetis-dev/PSPAchievementsSystem)

***

### Не гони, ну!

Продолжаем парад интересных релизов для плесени. Выпущен **экспериментальный оверклок-плагин** для разгона PSP CPU до 471 MHz.&#x20;

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F7L5KFl4L4ohjuX9SzjTa%2Ftrue-overclock-is-now-possible-on-psp-v0-_hH_zdCAdprIZc1hp6WxHG_8Xb3XOM1fb02gGVQqu_c.webp?alt=media&amp;token=9f2126d2-d700-4d14-b933-d5f6ebd9f702" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Но не спешите радоваться раньше времени. Во-первых, реальный прирост тактовой частоты сильно зависит от устройства, а некоторые не поддерживаются вовсе, например PSP Street и ePSP (реализация в PS Vita). Во-вторых, система работает только в ARK-5, который находится в стадии бета-тестов, иные прошивки просто в пролете. А следовательно, если хотите побаловаться и проверить, где частоты зимуют – то придется рискнуть установить еще и экспериментальную прошивку с уже вшитым в систему плагином. И за сохранность вашей старушки, как и за реальный результат от разгона, никто ответственности не несет. Но предупрежден – значит вооружен, верно?\
\
***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/mcidclan/psp-beyond-444mhz)\
***Прошивка FasterARK:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/PSP-Arkfive/FasterARK)

***

### НезаDratini свою память

Надоели ограничения файловой системы в PSP? Хотите удобненько и современно? Отлично, эта новость для вас. Программный комплекс **DratiniFS** от qberty1337 позволит PSP работать с **файловой системой exFAT с поддержкой карт памяти до 1 ТБ!** Долой устаревшие стандарты!

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F8RohRquwuLDnD9GfygRN%2F2011-01-01_000405.png?alt=media&amp;token=e4048de4-8fd5-4b72-8359-fc7d9f2ae177" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Звучит все круто, но не бывает так хорошо с первых нот. Загибайте пальцы:

* Множество багов различной степени сложности в ОС на PSP, несмотря на потенциально стабильную работу файловой системы;
* Игры, которые устанавливают данные при запуске, такие как MGS: Peace Walker, попросту не будут работать;
* DratiniFS заменяет важные компоненты прошивки во flash0, а значит, это может привести вашу железку к забвению;
* Тесты проводились только на PSP 1000 и 3000 с установленным ARK-4. О других устройствах, платах и CFW информации нет.&#x20;

По итогу имеем что имеем. *Proof of concept* хороший и многообещающий, но сколько времени пройдет до полноценной, стабильной и, главное, безопасной реализации – вопрос, покрытый туманом разработки. Если же вы решите залезть в эту историю самостоятельно, помните: вы идете на риск, и риск этот ваш, под вашей ответственностью.&#x20;

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/qberty1337/DratiniFS)\
***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**qberty.com**</mark>](https://qberty.com/dratinifs-leftovers-finally-exfat-for-your-psp-with-extremespeed/)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FJC0fR6ZnvmBZCKAZWmdX%2F7e563dd6358952c005dcecc3fbefec3c17af3e97c0c7b97a319e21518df92073.png?alt=media&amp;token=b3c3052e-ac4a-4702-9245-7fd2f8f20178" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Сделай круто!</strong></summary>

### RetroArch у нас дома

Свистать всех наверх! Состоялся релиз **первого эмулятора\*** на Nintendo Switch с поддержкой **ядра Dolphin**!

**Tico** позволяет запускать различные платформы, начиная с россыпи ретро от Большой N и заканчивая PSOne и PSP.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FZrHHWbFiKh0AOoxjc8Fg%2Fhome-dark.webp?alt=media&amp;token=4ffe6177-b1b5-44c5-a479-62dd4339091e" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Однако новость именно в добавлении поддержки ядра Dolphin. Список совместимых игр пока что не очень внушительный, но вы точно найдете, чем себя порадовать. При этом приложение работает с Vulkan и имеет модуль *Retro Achievements*. Естественно, установка только на *Atmosphere CFW*.

> ***Прим. ред.:** для загрузки ядер из Tico необходимо использовать proxy или VPN-соединение!*
>
> *\*Технически это оболочка для эмуляторов, сам Tico ничего не эмулирует, по аналогии с RetroArch.*

Увы, поддержки русского языка пока что не завезли. Но перетерпеть такую вселенскую несправедливость, как нам кажется, можно.

Установку расписывать не будем, она достаточно тривиальная для рядового пользователя *Atmosphere*, и есть заветный *ReadMe* в архиве с релизом. Все остальные **настройки выполняются через сам Tico**.

Помните, что поддержка Dolphin является экспериментальной функцией, а сам эмулятор не добрался даже до версии 1.0, а значит, вас будут сопровождать вылеты, нестабильная работа и букет всех болячек подобных релизов.

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**Tico**</mark>](https://ticoverse.com/)

***

### Прогуливаем уроки...

...дергаем за косички девочек, а в модников стреляем из рогатки, ибо нефиг. Состоялся релиз порта **Bully: Anniversary Edition** на Nintendo Switch.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FqgwbJMHO70WvMK7RLwOD%2Fwp10640448.jpg?alt=media&amp;token=768001e3-d61a-4321-baa2-f44e643a7082" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Порт выполнен на основе версии для PS Vita, поэтому не стоит ждать откровений. На текущий момент это очень ранняя версия, которая имеет даже больше проблем, чем в изначальном варианте. Видимо, Джимми Хопкинс очень плохо учился.

> ***Прим. ред.:** полную версию вы всегда можете найти в зеленом магазине.*&#x20;

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/givethesourceplox/bully_nx)

***

### Очередная скрепка

Очень короткая новость, но не менее важная. Появился **веб-сервис WebRCM** для проброса *payload.bin* на Nintendo Switch.&#x20;

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F25E2sAwAGcGCNRMe0U6F%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202026-05-13%20%D0%B2%2017.04.53.png?alt=media&amp;token=e706d85e-dd36-4405-ad17-71d5083370b6" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Отличительной особенностью сервиса является список поддерживаемых платформ: *Linux, macOS, ChromeOS, Android*. Окна косплеят фанеру над Парижем. Иронично, что при таком списке платформ не поддерживаются следующие браузеры: *Firefox* и *Safari*.&#x20;

В остальном механизм работы с payload аналогичен TegraRCM, PayloadStarter или любой другой реализации.&#x20;

***Сервис:*** [<mark style="color:$primary;">**WebRCM**</mark>](https://reubenjds.github.io/webrcm/)

</details>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2F3Nf6m9AWDvKB562d5gNI%2Flove-my-new-wallpaper-v0-mt90vfcafd4c1.png?alt=media&amp;token=4ae53213-f221-499d-802a-a03a1af08333" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Кусочек паровой булочки</strong></summary>

### Стриминг умер, да здравствует стриминг!

По актуальности, конечно, мы еще те слоупоки, но лучше поздно, чем никогда. После смерти XBPlay… УПС. Спойлеры, да?

Сервис **XBPlay**, ранее доступный в Steam и на других платформах, умер окончательно. Автор проекта закончил поддержку в октябре 2025 года и убрал приложение из магазинов. Теперь же XBPlay перестал коннектиться к Xbox из-за изменений в механизме стриминга. Press F. Что делаем дальше?

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FIZ8wEyQGZJaW2eGLBtNe%2Fxcloud.png?alt=media&amp;token=dff1c9fb-6eeb-48ea-8fc0-bcbe389b2100" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

А дальше обращаем свое внимание на кроссплатформенный бесплатный проект с открытым исходным кодом – **XGamingDesktop**.

Программа доступна во *Flatpak*, а значит, вы можете загрузить ее через *Discover* на своем Steam Deck и вернуться к стримингу любимых игр с Xbox и xCloud. В вашем распоряжении полный спектр настроек, в том числе управления, и отличное качество стриминга с минимальной задержкой. Ну не сказка ли, а?

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Geocld/XStreamingDesktop)

***

### Эдемские тыблочки

Дайджест насытился эмуляторами. Выше мы писали про Tico на Nintendo Switch, а теперь пишем про **Eden** – эмулятор Nintendo Switch на Steam Deck.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FEsMwzad0TLQu8dwZ2jb6%2Ff0ba96a506d7109bd0ec7c26bc957911.png?alt=media&amp;token=d8e5a9f5-5579-485e-9b04-93ca7321cbd8" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Очередной волк в овечьей шкуре. После закрытия *Yuzu* и *Ryujinx* сцена Switch-эмуляции не умерла, а расползлась по швам. Бывший разработчик *Citron*, Camille LaVey, сделал форк своего предыдущего детища, которое является форком почившего *Yuzu*, и обозвал его Eden. Форками явно можно обмазаться.

А чего новость забыла в ветке про Steam Deck? Для владельцев Паровой Палубы проект интересен не только происхождением. Разработчики предлагают отдельные GCC- и PGO-билды для SteamOS, а соответственно, заняты точечной оптимизацией под платформу. В комьюнити Steam Deck уже успели окрестить Eden **одним из лучших эмуляторов Switch**. Правда, чудес ждать не стоит: совместимость и стабильность по-прежнему зависят от игры, настроек и вашей личной удачи.

Списки совместимости можно смотреть как на сайте Eden, так и на агрегаторе **EmuReady**. Там выкладываются репорты для большинства эмуляторов. Проекты только стартовали свое развитие, поэтому наполнение может быть скудноватым.

> ***Прим. ред.:** райское название не отменяет ад настройки.*&#x20;

***Оригинальная страница:*** [<mark style="color:$primary;">**Eden**</mark>](https://eden-emu.dev/)\
***Репозиторий:*** [<mark style="color:$primary;">**Eden Git**</mark>](https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden)\
***Compatibility list:*** [<mark style="color:$primary;">**Eden**</mark>](https://eden-emu.dev/compatibility) **/** [<mark style="color:$primary;">**EmuReady**</mark>](https://www.emuready.com/)

***

### Сколько можно, столько нужно

Это даже скорее вопрос, чем утверждение. Ну сколько можно плодить однотипные сервисы, которыми никто не пользуется?

Вот помните сервис *ShareDeck*? Нет? И мы вспомнили о нем лишь при написании этого выпуска. Если не знаете, то это сайт, на котором пользователи могут делиться настройками игр для Steam Deck и фиксировать продолжительность автономной работы.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FLf1aTuooE5GultdtrtFg%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202026-05-13%20%D0%B2%2019.51.30.png?alt=media&amp;token=2306de19-658d-4a85-8c4f-dd1ef34e9e1b" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Намедни появился еще один его аналог – **DeckyVault**. Те же яйца, только в профиль, с чуть лучшей организацией данных. Мало того что комьюнити ленивое и неохотно вносит информацию, так еще конкуренцию устраивают на пустыре. Две черепахи решили устроить кругосветку… А, это из другой оперы.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FHtN6kkwlkSLKcpLx2W76%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202026-05-13%20%D0%B2%2019.47.46.png?alt=media&amp;token=d7b2307d-5f29-4928-8827-a9e02cda9169" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Закончим блок еще одним сервисом, который, может быть, вдруг, мы даже пальцы скрестим, станет полезным. **SteamInputDB** – агрегатор различных пользовательских настроек геймпадов для Steam. Можно посмотреть раскладку и скачать себе конфигурацию, при этом учитывается оценка сообщества.

Честно, даже не знаем, для кого эта новость существует. Если вы с нами в одной комнате, подайте признаки жизни!

***Трекинг игр:*** [<mark style="color:$primary;">**ShareDeck**</mark>](https://sharedeck.games/) / [<mark style="color:$primary;">**DeckyVault**</mark>](https://deckyvault.xyz/)

***Раскладки от сообщества:*** [<mark style="color:$primary;">**SteamInputDB**</mark>](https://www.steaminputdb.com/)

</details>

***

## Рубрика 404

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FO4K4uGre7H56KwAC2WP2%2Fthumb-1920-686657.jpg?alt=media&amp;token=bed0c5e4-56be-4ce1-9a3c-6dfd55410bf0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Все сходят по нему с ума</strong></summary>

Даже не знаем, куда отнести новость, но пройти мимо не можем. Тем более об этом не трубит сейчас только ленивый.

> ***Прим. ред.:** спойлер: мы не ленивые, просто медленно реагируем.*

Вышел порт **The Legend of Zelda: Twilight Princess** на всевозможные платформы, в том числе мобильные устройства. Проект получил название **Dusklight**.

> *Немножко технической духоты: порт основан на декомпиляции GameCube-версии от ZeldaRet. За работоспособность отвечает слой совместимости Aurora.*

#### *Особенности релиза:*

* Кроссплатформенность. Поддерживаются: Windows, Linux, macOS, iOS, Android и Switch;
* Улучшенная графика и частота кадров;
* Множество QoL-опций и поддержка модификаций;
* Открытый исходный код;
* Есть поддержка русского языка через ROM-файл.

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FQZp2zK9zOAOGPA3JDD68%2F2026-05-13%2021.18.32.jpg?alt=media&amp;token=01b9b105-627c-4c1f-8858-0b0443d75c07" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FeAK9pvEplYClvzVfi1Zv%2F2026-05-13%2021.18.40.jpg?alt=media&amp;token=3c16e419-d7bc-4597-998f-22e07e9a276e" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Установка:***

* ***Загрузите билд*** под вашу платформу и ***ROM***: [<mark style="color:$primary;">**Я.Диск**</mark>](https://disk.yandex.ru/d/DgroyvKoCoW4Vg)*;*
* Распакуйте архив и ***установите Dusklight на вашем устройстве***;
* ***Переместите*** загруженный ROM-файл в любое удобное место на вашем устройстве;
* При запуске Dusklight ***укажите путь до ROM-файла***;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**twilitrealm**</mark>](https://twilitrealm.dev/)\
***Трейлер:*** [<mark style="color:red;">**YouTube**</mark>](https://www.youtube.com/watch?v=t9fQ4ZB-wvk)\
***Репозиторий:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/TwilitRealm/dusklight)

***Репозиторий Switch-версии:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/givethesourceplox/dusklight-nx)

</details>

***

## **VRévolution**

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FgUhGCk5VQcz8Ny3nRqRD%2Fresident-evil-welcome-to-raccoon-city-2021-movies-horror-1920x1080-6707.jpg?alt=media&amp;token=2c1af165-0d0e-497f-8874-2091a3fd2c4a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Раскрытый зонтик</strong></summary>

Umbrella Corp. захватывает VR! Это не учебная тревога! Всем срочно накинуть шлемы и уничтожить T-virus!

На **PCVR** вышли сразу две модификации: для **Resident Evil 4 Remake** и для новоиспеченной **Resident Evil Requiem**. Обе модификации работают через RE Framework и поддерживают 6DOF.

Ранее в Resident Evil 4 в VR можно было поиграть только на *Quest* (оригинальная версия игры) и в *PSVR2* (Remake, эксклюзив). Настал черед и ПК-бояр прикоснуться к лучшей игре в серии.

А если вам откровенно лень заморачиваться с установкой и настройкой модификаций, но поиграть все же желание бешеное имеете, то и на это найдется управа.

Ютюбер под ником *MrSurviv0r* создал сайт, на котором разместил установщики всех VR-модов для серии игр Resident Evil, а также заранее описал все необходимые настройки. Так что у вас просто нет лишних отговорок на этот раз!

***Оригинальный релиз RE4VR:*** [<mark style="color:$primary;">**Nexus**</mark>](https://www.nexusmods.com/residentevil42023/mods/5682)\
***Оригинальный релиз RE9VR:*** [<mark style="color:$primary;">**Nexus**</mark>](https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/1017)

***Быстрая установка модификаций:*** [<mark style="color:$primary;">**MrSurviv0r**</mark>](https://mrsurvivor-installers.com/#installers)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FmsuaBNi7VVSn68MjTJPS%2Fmark-zuckerberg-meta-logo-3ghvv4qfuh8nmn5t.jpg?alt=media&amp;token=85b31dc4-6382-45e5-a67b-274f3683c191" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Переполох где-то сбоку</strong></summary>

### **SideLoader** – ⚡️⚡️⚡️ВСЁ!⚡️⚡️⚡️

В прошлом месяце произошел капитальный замес между комьюнити Веселых Роджеров и компанией, создавшей шлемы Quest. Компания-Которую-Нельзя-Называть больно пнула авторов *SideLoader*, да так, что им пришлось прикрыть серверы. Есть информация, что DMCA направлено было со стороны Beat Games, авторов Beat Saber, которые, в свою очередь, и принадлежат всем известному рептилоиду.

Дальше ситуация развивалась очень интересным образом. Западное комьюнити, лишившись источника свободно распространяемых игр, поголовно ломанулось в русский аналог – *qLoader*, тем самым создав опасность блокировки русских серверов. Чтобы не навлечь на себя кару цифровую, по серверам qLoader был нанесен превентивный удар.

Но не спешите расстраиваться: пока все в панике бомбили *Reddit* и *X (Twitter)*, энтузиасты быстро пошкрябали по сусекам и вернулись в строй с новым преемником – **Rookie Sideloader**.&#x20;

Это позволило облегчить хватку западного комьюнити на *qLoader*, и все мирно и дружно разошлись по своим комнаткам. Серверы восстановлены, все работает, все счастливы. Сказочке конец.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/nerdunit/androidsideloader)

***

### Поджарили седалище

Мы не освещали эту новость, потому что обычный баттхерт пропускаем мимо, но, как оказалось, очень даже зря.

В январе сего года автору модификаций **R.E.A.L. VR** наступили на пальцы сразу несколько компаний, направив DMCA-страйки за распространение платных VR-модов на *Patreon*. Люк Росс оказался в центре скандала, где его давили как злые корпорации, так и комьюнити, которое не оценило последующее за страйками поведение автора.

> Если совсем кратко, Люку Россу насовали полную панамку, и в итоге он сдался.

Он изменил политику распространения своих модификаций и все существующие проекты опубликовал в открытом доступе. Платным остается лишь ранний доступ к проектам, пока они не получили релизную версию.

Естественно, модификации, получившие DMCA, опубликованы не были. Поэтому, если вам захочется поиграть в Cyberpunk 2077 в VR, придется искать в зеленом магазине.

***Информация о R.E.A.L. VR:*** [<mark style="color:$primary;">**Patreon**</mark>](https://www.patreon.com/posts/welcome-152405833)

</details>

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FMlXIUt6Li9r8teCpMhkS%2F%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BC%20%D0%B4%D0%BE%20%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0.png?alt=media&amp;token=84c667d7-3fb5-4127-b107-62d450f82b4e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Дотянем до релиза?</strong></summary>

> *Закрывать VR-блок будут короткие по своей структуре новости. Мы подсветим интересные, на наш взгляд, проекты, которые готовятся к релизу. Другой вопрос, доберутся ли они по итогу к этому самому релизу?*

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FOwhFMRdCanxOLIf7AeYo%2FMELEVR.png?alt=media&amp;token=dd5ec66b-9266-49c4-9f81-d2a614401b03" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

В Discord-сервере **Flat2VR Modding** разработчик под ником Ellie.N7 анонсировал разработку VR-модификации для **Mass Effect Legendary Edition** на PC.

Все три игры серии должны получить полный перенос в виртуальную реальность. Автор активно делится успехами, но у него есть потенциальные сложности из-за устаревшего движка Unreal Engine 3, который капризно воспринимает подобные вещи. Ждем?

***Источник:*** [<mark style="color:purple;">**Discord**</mark>](https://discord.gg/RgSnyuZExb)

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FrH8hl52txjavbvaEDqyP%2Fstalker.jpg?alt=media&amp;token=8a7e3c0d-6f8d-4233-998f-457609f5789b" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Популярная модификация **Anomaly** для S.T.A.L.K.E.R. получит свой **VR-мод**.

Один из авторов сборки Anomaly Redux 2.0 разрабатывает проект в одиночку. Он выпустил публичную Alpha-версию, релиз которой сопроводил демонстрацией геймплея на *YouTube*. Следить за успехами и развитием проекта можно в *Discord*.

***Источник:*** [<mark style="color:purple;">**Discord**</mark>](https://discord.com/invite/kGhd7GvJ5F)\
***Трейлер:*** [<mark style="color:red;">**YouTube**</mark>](https://www.youtube.com/watch?v=IIQGMCltW2M)

***

<figure><img src="https://3207764939-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fn70dbpk8Gt1O3c5kaBAP%2Fuploads%2FmSW406moLkMq3w5BCod7%2Fperfect-dark-original-cover-art.avif?alt=media&amp;token=624cee90-4233-48f9-aac4-9a38b6ca422b" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Разработчик Alex Le Tux поделился на *Reddit* новостью, что приступил к разработке VR-мода для **Perfect Dark** на Quest. Каких-либо других подробностей пока нет. Но на *YouTube* опубликован прогресс с первыми двумя игровыми уровнями.

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**Reddit**</mark>](https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1qttf2m/perfect_dark_vr_preview/?tl=ru)\
***Геймплей:*** [<mark style="color:red;">**YouTube**</mark>](https://www.youtube.com/watch?v=O23-4PhqpYE)

</details>

***

> Очередной выпуск мегалонгдайджеста подошел к концу. Надеемся, вы нашли что-то для себя, для близких и под печеньки к чаю.
>
> Пыхтел как старый дед и сложил глаза на полку — *Wans*. Услышимся в следующем выпуске.
>
> Возможно, на сей раз без затяжных периодов… Возможно.

*Вы всегда можете поддержать нас и наши проекты на* [*<mark style="color:orange;">Boosty</mark>*](https://boosty.to/pgteam).

#### ***И по традиции:***

```markdown
xxx: сцена жива?
yyy: есть такое.
zzz: много новостей, пахнешь гарью
yyy: просто мы открыли небольшой портал в ад...
```

***

[<mark style="color:$primary;">**PG Community**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/about/). 2026
