Guess who’s back

Сегодня в эфире:

Vita 64
Три-три-три, будет дырка
Рубрика 404
VRévolution

Сто лет не виделись, сто лет не слышались, дамы и господа хорошие. Давненько вы не читали наши выпуски, а мы давненько их и не писали. Пора исправляться, ведь новостей накопилось много, и нам есть чем вас порадовать!

Прежде чем заварить кофе и погрузиться в раскапывание новостей, дадим пару комментариев про этот дайджест. Из-за неравномерного распределения новостей в этом номере они будут выстроены по субъективной важности и ценности, а не по срокам появления заголовков, как обычно это происходит. Из этого вытекает и то, что выпуск был отложен, пока не вышли основные релизы.

Но раз все произошло, и вы читаете эти строки – значит пора завязывать с душным предисловием, присаживайтесь поудобнее и начинаем поглощать контент!


Vita 64

Свитки древних, жеппы новые

Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги ©

Состоялся релиз The Elder Scrolls: Morrowind для PS Vita от KingTorro.

Отдельно расписывать про легендарную игру Тодда "Слышь купи" Говарда мы не будем, сами и так все знаете. А если не знаете – то пора вам прогуляться по Вварденфеллю и исполнить пророчество о Нереварине.

Особенности PSV-версии:

  • Порт основан на базе OpenMW;

  • Есть поддержка дополнений Tribunal и Bloodmoon;

  • Поддерживаются моды;

  • Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;

  • Есть поддержка русского языка: текст + звук.

Интересные факты:

  • В производстве порта использовался ИИ. Не спешите кидаться тапками за нейрослоп. Автор утверждает, что использовал генеративную модель как ассистента в создании пайплайнов, анализе зависимостей и структуры кода, а не в формировании кода с нуля. Порт все еще остается результатом ручной кропотливой работы. Тем более, мы вернемся к этому автору в рамках дайджеста.

Известные проблемы:

  • В игре очень нестабильный фреймрейт;

  • Графика была сильно упрощена в угоду производительности;

  • Видео воспроизводится без звука;

  • Часть текста может быть не переведена на русский язык.

Предварительно:

  • На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в ur0:data/;

  • Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя PSVShell.

Установка:

  • Загрузите архив с файлами игры и *.vpk с нашего сайта: PSV DL;

  • Распакуйте архив и перенесите папку openmw на консоль по пути ux0:data/;

  • Установите *.vpk на консоль с помощью VitaShell;

  • Enjoy ;)

Оригинальный релиз: VitaDB / GitHub Также доступно в VitaDB Downloader.


А кто прячется под маской?

Нам не хватило Ocarina of Time. Линку... то есть Rinnegatamante видимо тоже. Поэтому он выпустил порт The Legend of Zelda: Majora's Mask. В очередной раз спасаем мир, даем люлей Скулл Киду и пожимаем плоды своего величия!

Особенности PSV-версии:

  • Порт основан на базе 2 Ship 2 Harkinian;

  • Игра поддерживает модификации в формате O2R и OTR, выпущенные для 2 Ship 2 Harkinian;

  • Предусмотрена гибкая настройка игры и ее элементов (меню вызывается на кнопку Select);

  • Игра поддерживает только кнопочное управление;

  • Есть поддержка русского языка (перенос и адаптация от PG Team, локализация Zelda64Rus).

Предварительно:

  • На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в ur0:data/

Установка:

  • Загрузите архив с файлами игры и *.vpk с нашего сайта: PSV DL;

  • Распакуйте архив и перенесите папку 2s2h на консоль по пути ux0:data/;

  • Установите *.vpk на консоли с помощью VitaShell;

  • Enjoy ;)

Оригинальный релиз: VitaDB / GitHub Также доступно в VitaDB Downloader.


Последний Бастион

Возвращаемся к KingTorro, который до релиза Morrowind успел выпустить еще один крупный порт – первую игру папаней иммерсив-симов Arkane Studios: Arx Fatalis.

Прим. ред.:

  • Иронично, что Arx Fatalis вышла несколько позже TES: Morrowind, что повлияло на ее продажи – и не в лучшую сторону.

  • KingTorro сделал этот порт без использования ИИ!

Особенности PSV-версии:

  • Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;

  • Есть поддержка русского языка: текст + звук.

Известные проблемы:

  • В игре нестабильный фреймрейт;

  • Графика была упрощена в угоду производительности;

Предварительно:

  • На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в ur0:data/

Установка:

  • Загрузите архив с файлами игры и *.vpk с нашего сайта: PSV DL;

  • Распакуйте архив и перенесите папку arx на консоль по пути ux0:data/;

  • Установите *.vpk на консоли с помощью VitaShell;

  • Enjoy ;)

Оригинальный релиз: VitaDB / GitHub Также доступно в VitaDB Downloader.


Ты славная крольчиха, я славный ёж!

Копим деньги на ипотеку в обнимку с антропоморфными животными! Хит Animal Crossing с GameСube добрался и до PS Vita благодаря автору bren.

Особенности PSV-версии:

  • Игра поддерживает только кнопочное управление;

  • Есть поддержка HD-текстур;

  • Игра синхронизирует время с таковым на PS Vita;

  • Поддерживаются сохранения с GameCube;

  • Русский язык отсутствует;

  • При разработке использовался ИИ для анализа кода и разработки инструментов.

Известные проблемы:

  • Это ранняя версия порта, и могут встречаться баги.

Предварительно:

  • На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в ur0:data/

Установка:

  • Загрузите архив с файлами игры и *.vpk с нашего сайта: PSV DL;

  • Распакуйте архив и перенесите папку AnimalCrossing на консоль по пути ux0:data/;

  • Установите *.vpk на консоли с помощью VitaShell;

  • Enjoy ;)

Оригинальный релиз: VitaDB / GitHub Также доступно в VitaDB Downloader.


Торт – всё еще ложь...

В прошлом году мы писали про Aperture Reconstructed от MRKane, который победил на ReiHEN в категории Original Homebrew.

Спустя полгода плодотворной работы состоялся релиз проекта. Это полноценная реконструкция легендарной Portal на движке Unity. Пришла пора вернуться к GLaDOS.

Особенности PSV-версии:

  • Игра поддерживает только кнопочное управление;

    • В меню есть поддержка сенсорного экрана.

  • Доступны все камеры, диалоги и битва с GLaDOS;

  • Множество графических и QoL-улучшений;

  • Есть поддержка субтитров на русском языке.

Установка:

  • Загрузите архив с файлами игры и *.vpk с нашего сайта: PSV DL;

  • Распакуйте архив и перенесите папку AprtRecon на консоль по пути ux0:data/;

  • Установите *.vpk на консоли с помощью VitaShell;

  • Enjoy ;)

Оригинальный релиз: VitaDB / itch.io Также доступно в VitaDB Downloader.


Лео, мы все прое...

Что делать, если у вас украли все золото, а главные подозреваемые – ваша же семья? Бухтеть и прыгать, что же еще? Комок по имени Лео отправляется в грандиозное путешествие за сокровищем на PS Vita в Leo's Fortune. За релиз благодарим stoicpingu.

Особенности PSV-версии:

  • Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;

  • Есть поддержка русского языка.

Известные проблемы:

  • В некоторых секциях может быть фреймдроп с 60 до 40 FPS;

  • Загрузка игры с экрана LiveArea занимает длительное время;

  • Отсутствуют оригинальные достижения.

Предварительно:

  • На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в ur0:data/;

  • На консоли должен быть установлен плагин kubridge;

  • Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя PSVShell.

Установка:

  • Загрузите архив с файлами игры и *.vpk с нашего сайта: PSV DL;

  • Распакуйте архив и перенесите папку leosfortune на консоль по пути ux0:data/;

  • Установите *.vpk на консоли с помощью VitaShell;

  • Enjoy ;)

Оригинальный релиз: VitaDB / GitHub Также доступно в VitaDB Downloader.


Брось, а то отберут

Помните elliencode? О нем мы рассказывали в прошлом выпуске. Есть неиллюзорный шанс, что он прочно закрепится в списке действующих разработчиков на PS Vita. У него уже был удачный релиз порта Door Kickers, и подоспел еще один – NBA Jam Mobile.

Особенности PSV-версии:

  • Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;

  • Русский язык отсутствует.

Известные проблемы:

  • В игре длительные загрузки между матчами и меню;

  • Отсутствует мультиплеер, но автор обещает реализовать его в будущих обновлениях.

Предварительно:

  • На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в ur0:data/;

  • На консоли должен быть установлен плагин kubridge;

  • Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя PSVShell.

Установка:

  • Загрузите архив с файлами игры и *.vpk с нашего сайта: PSV DL;

  • Распакуйте архив и перенесите папку com.eamobile.nbajam_row_wf на консоль по пути ux0:data/;

  • Установите *.vpk на консоли с помощью VitaShell;

  • Enjoy ;)

Оригинальный релиз: VitaDB / GitHub Также доступно в VitaDB Downloader.


Поза 64

Порты игр с Nintendo 64 последнее время занимают большую часть внимания Rinnegatamante, поэтому в стане пополнение. Мы объединили три релиза классики на PS Vita в одну новость – все они сделаны по единому принципу. Сегодня нас ждут: Super Mario 64, Mario Kart 64 и StarFox 64.

Особенности PSV-версий:

  • Игры поддерживают только кнопочное управление;

  • Гибкая настройка игр через системное меню (вызов по нажатию Select);

  • Рендеринг изображения в 960x544;

  • Русский язык отсутствует.

Известные проблемы:

  • В играх периодически наблюдаются проблемы с воспроизведением звуков;

  • Местами имеются графические артефакты;

  • В некоторых сценах может снижаться производительность.

Предварительно:

  • На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в ur0:data/

Установка:

  • Загрузите архив с файлами нужной вам игры и *.vpk с нашего сайта: PSV DL;

  • Распакуйте архив и перенесите соответствующую папку ghostship, spaghetti или starship на консоль по пути ux0:data/;

  • Установите *.vpk на консоли с помощью VitaShell;

  • Enjoy ;)

Прим. ред.: если вы хотите поиграть в Super Mario 64, советуем обратить внимание на релиз от PG Team.

Особенности версии:

  • Упрощенная установка без data-файлов;

  • Наличие локализации на русский язык;

  • Отсутствие графических артефактов.

SM64 от PG Team: PG Mods

Оригинальный релиз Super Mario 64: VitaDB / GitHub Оригинальный релиз Mario Kart 64: VitaDB / GitHub Оригинальный релиз StarFox 64: VitaDB / GitHub

Также доступно в VitaDB Downloader.


На сдачу тоже отсыпят

Давайте поговорим с вами о... Дьяволе. Что вы о нем знаете? Например, то, что и Дьявол тоже иногда плачет. Вот и мы расстроены существованием Devil May Cry 4 Refrain не в меньшей степени. Китайский разработчик Chudai NPC выпустил демо-версию порта игры, которую некогда выпустила на iOS сама Capcom. Нарезать демонов в 24 кадра все так же невесело.

Особенности PSV-версии:

  • Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;

  • Русский язык отсутствует.

Известные проблемы:

  • Игра работает в 24 FPS – кинематографично!

  • Меню в игре поддерживает только сенсорный ввод;

  • Это худший порт Devil May Cry – играйте в DMC4 на других платформах ;)

Прим. ред.: мы не можем гарантировать полноценный доступ ко всем элементам игры в текущем виде, однако обе ветки за Данте и Неро можно запустить и начать прохождение. Предварительно сделайте сброс сохранений из настроек игры.

Предварительно:

  • На консоли должна присутствовать библиотека libshacccg.suprx в ur0:data/;

  • На консоли должен быть установлен плагин kubridge;

  • Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя PSVShell.

Установка:

  • Загрузите архив с файлами игры и *.vpk с нашего сайта: PSV DL;

  • Распакуйте архив и перенесите папку Acrodea на консоль по пути ux0:data/;

  • Установите *.vpk на консоли с помощью VitaShell;

  • Enjoy ;)

Оригинальный релиз: VitaDB Также доступно в VitaDB Downloader.


Пачка обновлений

Самая нерегулярная рубрика в самом нерегулярном дайджесте. Порты игр и приложения так или иначе получают апдейты, даже спустя длительное время. В этом блоке мы кратко рассказываем о последних обновлениях, которые вышли за период, охватываемый дайджестом.

Обновились порты игр:

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time до версии 1.2

Что нового: исправления направлены на повышение производительности игры, автор обещает прирост аж до 300% (верим?).

Оригинальный релиз: VitaDB


  • Baldur's Gate: Dark Alliance до версии 1.06

Что нового: улучшена производительность игры, а также добавлено отображение управления PS Vita. В разработке стал активно применяться ИИ.

Оригинальный релиз: VitaDB


  • Heroes of Might and Magic II до версии 1.1.15

Что нового: большое количество изменений направлено на улучшение порта и исправление ошибок. Полный список изменений можно найти на GitHub.

Оригинальный релиз: VitaDB


  • Perfect Dark до версии 1.3

Что нового: обновление возвращает часть визуальных эффектов, исправляет незначительные ошибки и улучшает общую оптимизацию игры.

Оригинальный релиз: VitaDB


  • Postal до версии 1.2

Что нового: добавлена поддержка чит-кодов.

Оригинальный релиз: VitaDB


  • Beat Hazard 2 до версии 1.1

Что нового: добавлена поддержка кастомной музыки из ux0:music и связанные с этим улучшения.

Оригинальный релиз: VitaDB

Обновились приложения:

  • DSVita до версии 0.9.2

Что нового: значительные улучшения производительности эмуляции, добавлена поддержка достижений (экспериментально).

Оригинальный релиз: VitaDB


  • VitaRPS5 до версии 2.1.2

Что нового: изменения касаются улучшения соединения Remote Play и исправления многочисленных ошибок.

Оригинальный релиз: VitaDB

Вы всегда можете загрузить актуальные версии homebrew-игр на нашем сайте: dev.pgteam.org


Сэкбой, сэкбойчик

Без искусственной интриги: энтузиасты анонсировали разработку LittleBigPlanet 2 на PlayStation Vita.

Проект получил название LittleBigPlanet 2: Recrafted. Авторы обещают к релизу объединение контента LBP и LBP2, полные сюжетные режимы из двух игр и весь ранее вышедший загружаемый контент. Разработка ведется на основе движка LittleBigPlanet PS Vita. По примерной оценке авторов, проект уже завершен на 45%. Хайп?

  • Доступно 6 минут геймплея: YouTube

  • Discord-сервер разработчиков: ТЫК


Три-три-три, будет дырка

Программные выкрутасы

Fap to beep

На PSP состоялся релиз плагина PSP Achievements. Фишка плагина в том, что он не требует онлайн-соединения, но из-за этого страдает совместимость с играми. На данный момент достижения работают лишь в двух играх: God of War: Chains of Olympus и Silent Hill: Origins. Будем посмотреть, добавят ли другие игры или же это останется на уровне just for fun.

Оригинальный релиз: GitHub


Не гони, ну!

Продолжаем парад интересных релизов для плесени. Выпущен экспериментальный оверклок-плагин для разгона PSP CPU до 471 MHz.

Но не спешите радоваться раньше времени. Во-первых, реальный прирост тактовой частоты сильно зависит от устройства, а некоторые не поддерживаются вовсе, например PSP Street и ePSP (реализация в PS Vita). Во-вторых, система работает только в ARK-5, который находится в стадии бета-тестов, иные прошивки просто в пролете. А следовательно, если хотите побаловаться и проверить, где частоты зимуют – то придется рискнуть установить еще и экспериментальную прошивку с уже вшитым в систему плагином. И за сохранность вашей старушки, как и за реальный результат от разгона, никто ответственности не несет. Но предупрежден – значит вооружен, верно? Оригинальный релиз: GitHub Прошивка FasterARK: GitHub


НезаDratini свою память

Надоели ограничения файловой системы в PSP? Хотите удобненько и современно? Отлично, эта новость для вас. Программный комплекс DratiniFS от qberty1337 позволит PSP работать с файловой системой exFAT с поддержкой карт памяти до 1 ТБ! Долой устаревшие стандарты!

Звучит все круто, но не бывает так хорошо с первых нот. Загибайте пальцы:

  • Множество багов различной степени сложности в ОС на PSP, несмотря на потенциально стабильную работу файловой системы;

  • Игры, которые устанавливают данные при запуске, такие как MGS: Peace Walker, попросту не будут работать;

  • DratiniFS заменяет важные компоненты прошивки во flash0, а значит, это может привести вашу железку к забвению;

  • Тесты проводились только на PSP 1000 и 3000 с установленным ARK-4. О других устройствах, платах и CFW информации нет.

По итогу имеем что имеем. Proof of concept хороший и многообещающий, но сколько времени пройдет до полноценной, стабильной и, главное, безопасной реализации – вопрос, покрытый туманом разработки. Если же вы решите залезть в эту историю самостоятельно, помните: вы идете на риск, и риск этот ваш, под вашей ответственностью.

Оригинальный релиз: GitHub Источник: qberty.com


Сделай круто!

RetroArch у нас дома

Свистать всех наверх! Состоялся релиз первого эмулятора* на Nintendo Switch с поддержкой ядра Dolphin!

Tico позволяет запускать различные платформы, начиная с россыпи ретро от Большой N и заканчивая PSOne и PSP.

Однако новость именно в добавлении поддержки ядра Dolphin. Список совместимых игр пока что не очень внушительный, но вы точно найдете, чем себя порадовать. При этом приложение работает с Vulkan и имеет модуль Retro Achievements. Естественно, установка только на Atmosphere CFW.

Прим. ред.: для загрузки ядер из Tico необходимо использовать proxy или VPN-соединение!

*Технически это оболочка для эмуляторов, сам Tico ничего не эмулирует, по аналогии с RetroArch.

Увы, поддержки русского языка пока что не завезли. Но перетерпеть такую вселенскую несправедливость, как нам кажется, можно.

Установку расписывать не будем, она достаточно тривиальная для рядового пользователя Atmosphere, и есть заветный ReadMe в архиве с релизом. Все остальные настройки выполняются через сам Tico.

Помните, что поддержка Dolphin является экспериментальной функцией, а сам эмулятор не добрался даже до версии 1.0, а значит, вас будут сопровождать вылеты, нестабильная работа и букет всех болячек подобных релизов.

Источник: Tico


Прогуливаем уроки...

...дергаем за косички девочек, а в модников стреляем из рогатки, ибо нефиг. Состоялся релиз порта Bully: Anniversary Edition на Nintendo Switch.

Порт выполнен на основе версии для PS Vita, поэтому не стоит ждать откровений. На текущий момент это очень ранняя версия, которая имеет даже больше проблем, чем в изначальном варианте. Видимо, Джимми Хопкинс очень плохо учился.

Прим. ред.: полную версию вы всегда можете найти в зеленом магазине.

Оригинальный релиз: GitHub


Очередная скрепка

Очень короткая новость, но не менее важная. Появился веб-сервис WebRCM для проброса payload.bin на Nintendo Switch.

Отличительной особенностью сервиса является список поддерживаемых платформ: Linux, macOS, ChromeOS, Android. Окна косплеят фанеру над Парижем. Иронично, что при таком списке платформ не поддерживаются следующие браузеры: Firefox и Safari.

В остальном механизм работы с payload аналогичен TegraRCM, PayloadStarter или любой другой реализации.

Сервис: WebRCM

Кусочек паровой булочки

Стриминг умер, да здравствует стриминг!

По актуальности, конечно, мы еще те слоупоки, но лучше поздно, чем никогда. После смерти XBPlay… УПС. Спойлеры, да?

Сервис XBPlay, ранее доступный в Steam и на других платформах, умер окончательно. Автор проекта закончил поддержку в октябре 2025 года и убрал приложение из магазинов. Теперь же XBPlay перестал коннектиться к Xbox из-за изменений в механизме стриминга. Press F. Что делаем дальше?

А дальше обращаем свое внимание на кроссплатформенный бесплатный проект с открытым исходным кодом – XGamingDesktop.

Программа доступна во Flatpak, а значит, вы можете загрузить ее через Discover на своем Steam Deck и вернуться к стримингу любимых игр с Xbox и xCloud. В вашем распоряжении полный спектр настроек, в том числе управления, и отличное качество стриминга с минимальной задержкой. Ну не сказка ли, а?

Оригинальный релиз: GitHub


Эдемские тыблочки

Дайджест насытился эмуляторами. Выше мы писали про Tico на Nintendo Switch, а теперь пишем про Eden – эмулятор Nintendo Switch на Steam Deck.

Очередной волк в овечьей шкуре. После закрытия Yuzu и Ryujinx сцена Switch-эмуляции не умерла, а расползлась по швам. Бывший разработчик Citron, Camille LaVey, сделал форк своего предыдущего детища, которое является форком почившего Yuzu, и обозвал его Eden. Форками явно можно обмазаться.

А чего новость забыла в ветке про Steam Deck? Для владельцев Паровой Палубы проект интересен не только происхождением. Разработчики предлагают отдельные GCC- и PGO-билды для SteamOS, а соответственно, заняты точечной оптимизацией под платформу. В комьюнити Steam Deck уже успели окрестить Eden одним из лучших эмуляторов Switch. Правда, чудес ждать не стоит: совместимость и стабильность по-прежнему зависят от игры, настроек и вашей личной удачи.

Списки совместимости можно смотреть как на сайте Eden, так и на агрегаторе EmuReady. Там выкладываются репорты для большинства эмуляторов. Проекты только стартовали свое развитие, поэтому наполнение может быть скудноватым.

Прим. ред.: райское название не отменяет ад настройки.

Оригинальная страница: Eden Репозиторий: Eden Git Compatibility list: Eden / EmuReady


Сколько можно, столько нужно

Это даже скорее вопрос, чем утверждение. Ну сколько можно плодить однотипные сервисы, которыми никто не пользуется?

Вот помните сервис ShareDeck? Нет? И мы вспомнили о нем лишь при написании этого выпуска. Если не знаете, то это сайт, на котором пользователи могут делиться настройками игр для Steam Deck и фиксировать продолжительность автономной работы.

Намедни появился еще один его аналог – DeckyVault. Те же яйца, только в профиль, с чуть лучшей организацией данных. Мало того что комьюнити ленивое и неохотно вносит информацию, так еще конкуренцию устраивают на пустыре. Две черепахи решили устроить кругосветку… А, это из другой оперы.

Закончим блок еще одним сервисом, который, может быть, вдруг, мы даже пальцы скрестим, станет полезным. SteamInputDB – агрегатор различных пользовательских настроек геймпадов для Steam. Можно посмотреть раскладку и скачать себе конфигурацию, при этом учитывается оценка сообщества.

Честно, даже не знаем, для кого эта новость существует. Если вы с нами в одной комнате, подайте признаки жизни!

Трекинг игр: ShareDeck / DeckyVault

Раскладки от сообщества: SteamInputDB


Рубрика 404

Все сходят по нему с ума

Даже не знаем, куда отнести новость, но пройти мимо не можем. Тем более об этом не трубит сейчас только ленивый.

Прим. ред.: спойлер: мы не ленивые, просто медленно реагируем.

Вышел порт The Legend of Zelda: Twilight Princess на всевозможные платформы, в том числе мобильные устройства. Проект получил название Dusklight.

Немножко технической духоты: порт основан на декомпиляции GameCube-версии от ZeldaRet. За работоспособность отвечает слой совместимости Aurora.

Особенности релиза:

  • Кроссплатформенность. Поддерживаются: Windows, Linux, macOS, iOS, Android и Switch;

  • Улучшенная графика и частота кадров;

  • Множество QoL-опций и поддержка модификаций;

  • Открытый исходный код;

  • Есть поддержка русского языка через ROM-файл.

Установка:

  • Загрузите билд под вашу платформу и ROM: Я.Диск;

  • Распакуйте архив и установите Dusklight на вашем устройстве;

  • Переместите загруженный ROM-файл в любое удобное место на вашем устройстве;

  • При запуске Dusklight укажите путь до ROM-файла;

  • Enjoy ;)

Оригинальный релиз: twilitrealm Трейлер: YouTube Репозиторий: GitHub

Репозиторий Switch-версии: GitHub


VRévolution

Раскрытый зонтик

Umbrella Corp. захватывает VR! Это не учебная тревога! Всем срочно накинуть шлемы и уничтожить T-virus!

На PCVR вышли сразу две модификации: для Resident Evil 4 Remake и для новоиспеченной Resident Evil Requiem. Обе модификации работают через RE Framework и поддерживают 6DOF.

Ранее в Resident Evil 4 в VR можно было поиграть только на Quest (оригинальная версия игры) и в PSVR2 (Remake, эксклюзив). Настал черед и ПК-бояр прикоснуться к лучшей игре в серии.

А если вам откровенно лень заморачиваться с установкой и настройкой модификаций, но поиграть все же желание бешеное имеете, то и на это найдется управа.

Ютюбер под ником MrSurviv0r создал сайт, на котором разместил установщики всех VR-модов для серии игр Resident Evil, а также заранее описал все необходимые настройки. Так что у вас просто нет лишних отговорок на этот раз!

Оригинальный релиз RE4VR: Nexus Оригинальный релиз RE9VR: Nexus

Быстрая установка модификаций: MrSurviv0r


Переполох где-то сбоку

SideLoader – ⚡️⚡️⚡️ВСЁ!⚡️⚡️⚡️

В прошлом месяце произошел капитальный замес между комьюнити Веселых Роджеров и компанией, создавшей шлемы Quest. Компания-Которую-Нельзя-Называть больно пнула авторов SideLoader, да так, что им пришлось прикрыть серверы. Есть информация, что DMCA направлено было со стороны Beat Games, авторов Beat Saber, которые, в свою очередь, и принадлежат всем известному рептилоиду.

Дальше ситуация развивалась очень интересным образом. Западное комьюнити, лишившись источника свободно распространяемых игр, поголовно ломанулось в русский аналог – qLoader, тем самым создав опасность блокировки русских серверов. Чтобы не навлечь на себя кару цифровую, по серверам qLoader был нанесен превентивный удар.

Но не спешите расстраиваться: пока все в панике бомбили Reddit и X (Twitter), энтузиасты быстро пошкрябали по сусекам и вернулись в строй с новым преемником – Rookie Sideloader.

Это позволило облегчить хватку западного комьюнити на qLoader, и все мирно и дружно разошлись по своим комнаткам. Серверы восстановлены, все работает, все счастливы. Сказочке конец.

Оригинальный релиз: GitHub


Поджарили седалище

Мы не освещали эту новость, потому что обычный баттхерт пропускаем мимо, но, как оказалось, очень даже зря.

В январе сего года автору модификаций R.E.A.L. VR наступили на пальцы сразу несколько компаний, направив DMCA-страйки за распространение платных VR-модов на Patreon. Люк Росс оказался в центре скандала, где его давили как злые корпорации, так и комьюнити, которое не оценило последующее за страйками поведение автора.

Если совсем кратко, Люку Россу насовали полную панамку, и в итоге он сдался.

Он изменил политику распространения своих модификаций и все существующие проекты опубликовал в открытом доступе. Платным остается лишь ранний доступ к проектам, пока они не получили релизную версию.

Естественно, модификации, получившие DMCA, опубликованы не были. Поэтому, если вам захочется поиграть в Cyberpunk 2077 в VR, придется искать в зеленом магазине.

Информация о R.E.A.L. VR: Patreon


Дотянем до релиза?

Закрывать VR-блок будут короткие по своей структуре новости. Мы подсветим интересные, на наш взгляд, проекты, которые готовятся к релизу. Другой вопрос, доберутся ли они по итогу к этому самому релизу?

В Discord-сервере Flat2VR Modding разработчик под ником Ellie.N7 анонсировал разработку VR-модификации для Mass Effect Legendary Edition на PC.

Все три игры серии должны получить полный перенос в виртуальную реальность. Автор активно делится успехами, но у него есть потенциальные сложности из-за устаревшего движка Unreal Engine 3, который капризно воспринимает подобные вещи. Ждем?

Источник: Discord


Популярная модификация Anomaly для S.T.A.L.K.E.R. получит свой VR-мод.

Один из авторов сборки Anomaly Redux 2.0 разрабатывает проект в одиночку. Он выпустил публичную Alpha-версию, релиз которой сопроводил демонстрацией геймплея на YouTube. Следить за успехами и развитием проекта можно в Discord.

Источник: Discord Трейлер: YouTube


Разработчик Alex Le Tux поделился на Reddit новостью, что приступил к разработке VR-мода для Perfect Dark на Quest. Каких-либо других подробностей пока нет. Но на YouTube опубликован прогресс с первыми двумя игровыми уровнями.

Источник: Reddit Геймплей: YouTube


Очередной выпуск мегалонгдайджеста подошел к концу. Надеемся, вы нашли что-то для себя, для близких и под печеньки к чаю.

Пыхтел как старый дед и сложил глаза на полку — Wans. Услышимся в следующем выпуске.

Возможно, на сей раз без затяжных периодов… Возможно.

Вы всегда можете поддержать нас и наши проекты на Boosty.

И по традиции:


PG Community. 2026