> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://dev.pgteam.org/main/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/january.md).

# Старт положен

## Сегодня в эфире:

<details>

<summary><strong>Меняем иерархию</strong></summary>

* [Жестко тусим](https://dev.pgteam.org/main/digests#zhestko-tusim)
* [Не гоняй балду, гоняй в Балду](https://dev.pgteam.org/main/digests#ne-gonyai-baldu-gonyai-v-baldu)
* [GTA “у нас дома”](https://dev.pgteam.org/main/digests#gta-u-nas-doma)
* [Modern Warfare для бедных](https://dev.pgteam.org/main/digests#modern-warfare-dlya-bednykh)
* [Симулятор Капитана Прайса](https://dev.pgteam.org/main/digests#simulyator-kapitana-praisa)
* [Кто такая Элис?](https://dev.pgteam.org/main/digests#kto-takaya-elis)
* [Ретро-жир](https://dev.pgteam.org/main/digests#retro-zhir)
* [Заберут ли куш?](https://dev.pgteam.org/main/digests#zaberut-li-kush)

</details>

<details>

<summary><strong>Портативные или карманные?</strong></summary>

* [Быстрый CD](https://dev.pgteam.org/main/digests#bystryi-cd)
* [Инфицированный плагин](https://dev.pgteam.org/main/digests#inficirovannyi-plagin)
* [Внебрачный онлайн](https://dev.pgteam.org/main/digests#vnebrachnyi-onlain)
* [2 Lies or Lite 2](https://dev.pgteam.org/main/digests#id-2-lies-or-lite-2)
* [Полезное на пару](https://dev.pgteam.org/main/digests#poleznoe-na-paru)
* [Эльфы-террористы в VR](https://dev.pgteam.org/main/digests#elfy-terroristy-v-vr)

</details>

<details>

<summary><strong>Шеф, всё пропало</strong></summary>

* [Craploft](https://dev.pgteam.org/main/digests#craploft)
* [Атмосферное давление](https://dev.pgteam.org/main/digests#atmosfernoe-davlenie)
* [Виртуальный судный день](https://dev.pgteam.org/main/digests#virtualnyi-sudnyi-den)

</details>

> *Всех читателей встречаем в новом году с хорошими и не очень новостями. Без лишних вступлений открываем банку огурцов и запиваем рассолом первый месяц 2026.*

## Меняем иерархию

<figure><img src="/files/CyJsDkbbQ0M5jTkzLjKh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Жестко тусим</strong></summary>

31 декабря 2025 года вышел порт **Party Hard** для PS Vita от danssmnt. Игра от студии Pinokl Games дает вам в управление обычного работягу, которого достали соседи-тусовщики. Уговоры и угрозы вызвать полицию не помогают, и у него остается один вариант – нейтрализовать их с летальным исходом!

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Порт основан на PC-версии игры;
* Игра поддерживает только кнопочное управление;
* Есть поддержка русского языка.

<figure><img src="/files/tScFaSFABipWKrBqdu4z" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/lYd1pbtMqchEntGIOuXr" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* В игре могут возникать статтеры из-за появления NPC и частиц;
* Количество NPC и их частота появления снижены по аналогии с Android-портом;

#### ***Предварительно:***

* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSV Shell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`PartyHard`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/danssmnt/PartyHard-PSVITA-Port)

</details>

***

<figure><img src="/files/mRrdTnRDEokWZxNvS86b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Не гоняй балду, гоняй в Балду</strong></summary>

После боя курантов Nevak наколдовал порт **Baldur’s Gate: Dark Alliance** для PS Vita. Оригинал, разработанный легендами Black Isle Studios и Snowblind Studios в 2001 году, представляет собой action-RPG в сеттинге Forgotten Realms (Dungeons & Dragons). Вам предстоит сражаться с орками, гоблинами и прочей нечистью, прокачивать персонажа и собирать лут в изометрической перспективе.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает только кнопочное управление (включая заднюю сенсорную панель для L2/R2);
* Поддерживается кооператив на двух игроков;
  * *<mark style="color:$danger;">**ВНИМАНИЕ:**</mark>* режим работает только в том случае, если оба контроллера подключены к консоли до запуска игры!
* Есть поддержка русского языка.

> *Прим.ред.: Присутствует поддержка физики груди у женских персонажей!*

<figure><img src="/files/C2NCIOC0s0dIyGG2SGTe" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/eVjAGbyoHF5y5awFZtwn" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* В видеороликах наблюдается низкая частота кадров;
* Отсутствуют тени от главного персонажа и NPC;
* Возможны просадки FPS на нагруженных локациях.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**kubridge**</mark>*](https://github.com/bythos14/kubridge/releases)*;*
* *Для кооператива на PS Vita должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**MiniVitaTV**</mark>*](https://github.com/TheOfficialFloW/MiniVitaTV);
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSV Shell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [*<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>*](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** <mark style="color:$info;">**`bgda`**</mark> на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1357)

Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="/files/1jxsEIGxyGhs5QyHiYN9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>GTA “у нас дома”</strong></summary>

В старые добрые времена, когда трава была зеленее, WarDrum Studios еще не выпустили порт GTA III на мобильные платформы, а Gameloft умела делать игры – все играли в **Gangstar: West Coast Hustle**. Правда, на Java.

Rinnegatamante постарался и накодил порт 3D-версии игры. Почувствуйте себя гангстером, пробивающимся наверх в криминальном мире Западного побережья.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Добавлены HD-текстуры из более поздних релизов игры;
* Исправлены титульный экран и сплэш-скрин главного меню;
* Переработано оформление VPK;
* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Поддерживается только английский язык.

<figure><img src="/files/JTGXM9rmqVvHNiP9ZuM1" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/V4nknX8IYrKm3h2vwGI7" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* Загрузка после заставки занимает продолжительное время;
* Очень низкая дальность прорисовки.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**kubridge**</mark>*](https://github.com/bythos14/kubridge/releases)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSV Shell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [*<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>*](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`gangstar`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

</details>

***

<figure><img src="/files/ESeTffmdli5sVEJRooNJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Modern Warfare для бедных</strong></summary>

Rinnegatamante включил режим конвейера и переплюнул даже Activision – вышел порт **Modern Combat: Sandstorm**.

Это первая часть серии клонов Call of Duty от Gameloft. Пускаем скупую ностальгическую слезу и отправляем пару свинцовых залпов вражинам за шиворот.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Есть поддержка русского языка.

<figure><img src="/files/Q1LIjazl3y5wrfbvi5mU" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/7S618aeDv2wfNL0bXDwS" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Известные проблемы:***

* Загрузка после заставки занимает продолжительное время.

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**kubridge**</mark>*](https://github.com/bythos14/kubridge/releases)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSV Shell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [*<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>*](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** <mark style="color:$info;">**`mc1`**</mark> на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

</details>

***

<figure><img src="/files/Ort7yLLHe6FxD9qtq6JB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Симулятор Капитана Прайса</strong></summary>

elliencode – новый разработчик на сцене PS Vita (***прим. ред.:** или кто-то из ветеранов решил сменить&#x20;*~~*ориент…*~~*&#x20;имя*) – выпустил свой первый порт игры **Door Kickers: Action Squad**.

Door Kickers – это как Ready or Not, только с видом сбоку: бюджетно, пиксельно и очень сердито.

#### ***Особенности PSV-версии:***

* Игра поддерживает сенсорное и кнопочное управление;
* Есть поддержка русского языка.

<figure><img src="/files/htgUUQafPs1LmVF45BYT" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/tNsDJOUz44AxdxMP42Ew" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Предварительно:***

* *На консоли должна присутствовать библиотека* [*<mark style="color:$primary;">**libshacccg.suprx**</mark>*](https://disk.yandex.ru/d/WgFQ6ZCPsbzD_Q) *в* <mark style="color:$info;">**`ur0:data/`**</mark>*;*
* *На консоли должен быть установлен плагин* [*<mark style="color:$primary;">**kubridge**</mark>*](https://github.com/bythos14/kubridge/releases)*;*
* *Играть рекомендуется с разгоном CPU, используя* [*<mark style="color:$primary;">**PSV Shell**</mark>*](https://github.com/Electry/PSVshell)*.*

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с файлами игры и <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [*<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>*](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку*** *<mark style="color:$info;">**`com.khg.actionsquad`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:data/`**</mark>;
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1364)

Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="/files/ryiUhSyJi2X4HU6FN6Es" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Кто такая Элис?</strong></summary>

С новыми релизами покончили, но вот старые все еще продолжают создавать инфоповоды. Про **Alisa** мы уже писали [<mark style="color:$primary;">**в прошлом выпуске**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/december#strannaya-devochka-alisa), поэтому повторяться не будем. Однако обновление порта игры на PS Vita привнесло несколько приятных фич.

#### ***Что нового:***

* Добавлена поддержка различных языков;
  * **Русская версия** предоставлена нашим подписчиком **traetaona94**.
* Добавлена новая настройка **Easy AI**, позволяющая сделать врагов менее агрессивными;
* CRT-фильтр отключен по умолчанию, но его можно включить в настройках;
  * Для фильтра уменьшена виньетка, что улучшило читаемость текста.
* Все зеркальные отражения переработаны и исправлены.

#### ***Установка (обновление не предусмотрено):***

* Загрузите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> с нашего сайта: [*<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>*](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)*;*
* Установите <mark style="color:$info;">**`*.vpk`**</mark> на консоли с помощью VitaShell;
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**VitaDB**</mark>](https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1355)

Также доступно в VitaDB Downloader.

</details>

***

<figure><img src="/files/jVwAv9KZWkg9Z2ZX4p6A" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Ретро-жир</strong></summary>

Наша редакция несправедливо пропустила последние обновления лаунчера, который в народе стал крайне популярным решением. Речь о **RetroFlow Launcher** от jimbob4000.

> Чаще всего лаунчер используют для отображения всей доступной библиотеки игр на консоли – как оригинальных проектов, выпущенных для PS Vita, так и различных эмуляторов.

Мы бы и дальше проходили мимо обычной программы, если бы обновление до версии 8.0 не привнесло множество изменений, о которых поговорим ниже.

> ***Прим.ред.:** несмотря на свое название, этот лаунчер не заменяет LiveArea – как ни старайся.*

#### ***Что нового:***

* Появилась поддержка отображения каталога игр эмулятора DSVita;
* Добавлена быстрая прокрутка игр и меню при удержании D-Pad;
* Добавлена функция выбора случайной игры из списка по нажатию D-Pad вверх;
* Индикатор заряда батареи выведен в интерфейс;
* Проведена работа по оптимизации загрузки приложения, обложек игр и других элементов;
* Удалены legacy-элементы от ONElua и HexFlow – теперь приложение базируется на самописных элементах и решениях.

Самое интересное, на наш скромный взгляд, – это последний пункт изменений. jimbob4000 отмечает в списке изменений на GitHub, что переход на кастомный Lua Player Plus сделал RetroFlow значительно стабильнее. Однако и в обычном тексте есть за что зацепиться.

Команда OneLua долгое время поддерживала разработчика theheroGAC, автора AutoPlugin, который в свое время был пойман за руку на воровстве и присвоении чужого кода. На этом фоне несколько лет назад разразился скандал между ним и Rinnegatamante. И вот в обновлении RetroFlow Launcher совершенно внезапно происходит переход на решение, с которым как раз помогал Rinnegatamante (о чем прямо указано на странице релиза). Мы ни на что не намекаем – все совпадения случайны, а имена вымышлены.

> ***Забавный факт:** владельцы Xbox 360 с дашбордом Aurora явно ловят «вьетнамские флэшбеки» при использовании RetroFlow Launcher.*

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/jimbob4000/RetroFlow-Launcher)

</details>

***

<figure><img src="/files/wxsJk4pq535UqT2w5EhM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Заберут ли куш?</strong></summary>

Еще помните разработчика **elliencode**? Ну вот же, выше о нем писали… Этот малый умудрился анонсировать порт **Call of Duty: Black Ops Zombies** с мобильных платформ на PS Vita. Анонс состоялся в Discord-сервере VitaNuova и сопровождался всего одним фото, на котором красуется сплэш-скрин игры.

<figure><img src="/files/ttomLEZfAurDWCNhmh1U" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Анонс интересен сразу несколькими вещами. Загибайте пальцы: он был сделан до выхода первого порта автора, никаких пруфов существования проекта нет, кроме одного фото (и того без геймплея), а за реализацию порта обещают заплатить целых <mark style="color:$danger;">**$650**</mark>.

Пробежимся по тезисам выше. Сам elliencode буквально возник из воздуха и наделал шуму одной фотографией – эффектное появление, ничего не скажешь. Однако до этого он не выпускал ни одного порта, GitHub автора был пуст, а недавний релиз Door Kickers использует so-loader (***прим.ред.:** soloader-boilerplate был первым форком у elliencode*) и выполнен на основе наработок gl33ntwine. Не самый простой старт, мягко говоря.

Помимо всего прочего, возрожденная программа [<mark style="color:$primary;">**bounty**</mark>](https://www.notion.so/2025-2d85c8d2558980eba6e7de0405cfca8b?pvs=21) сулит автору порта Call of Duty: Black Ops Zombies весьма солидное вознаграждение. При этом многие пользователи на Reddit высказывают скепсис по поводу подлинности опубликованной фотографии: ничто не мешает запустить обычное изображение на консоли и выдать этот перформанс за анонс работы. Не исключено, что Door Kickers вышел именно для того, чтобы доказать серьезность намерений elliencode.

Да, черт возьми, мы буквально высосали новость из одной фотографии. И если релиз порта все-таки состоится, нам еще предстоит узнать, кто скрывается под ником elliencode и откуда на сцене взялся столь внезапный творец.

</details>

***

## Портативные или карманные?

<figure><img src="/files/e2M4hD9GBQBuwnXGTfIJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Быстрый CD</strong></summary>

В 2021 году команда **RSDKModding** выпустила декомпилированную версию **Sonic CD** для различных платформ. А на днях разработчик fr3dsp выкатил в релиз порт синего ебжика на платформу PlayStation Portable.

#### ***Общая информация:***

* Билды были взяты из группы [<mark style="color:$primary;">**F:/PSP/GAME**</mark>](https://vk.com/wall-163213327_27274);
* По ссылке доступны версии с дата-файлами из трех разных релизов: Steam, Android, iOS;
  * Steam- и iOS-версии имеют небольшие замедления в работе, поэтому автор рекомендует использовать вариант с Android-датафайлами;
* Работоспособность проверена на PSP и PS Vita (Adrenaline).

#### ***Известные проблемы:***

* Разрешение игры выставлено ниже нативного для повышения производительности (присутствуют рамки вокруг области отображения);
* В версиях с Android- и iOS-датафайлами невозможно выйти из меню настроек – требуется перезапуск игры.

#### ***Установка:***

* Загрузите архив с необходимой версией по ссылке: [<mark style="color:$primary;">**Я.Диск**</mark>](https://disk.yandex.ru/d/fONV1FEtXHQRHg)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите папку&#x20;**<mark style="color:$info;">**`SONICXXX`**</mark>* на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`/PSP/GAME/`**</mark>;
  * Для PS Vita: <mark style="color:$info;">**`ux0:pspemu/PSP/GAME/`**</mark>;
  * Где <mark style="color:$info;">**`XXX`**</mark> – маркировка платформы дата-файлов:
    * <mark style="color:$info;">**`ADR`**</mark> – Android, <mark style="color:$info;">**`IOS`**</mark> – iOS, <mark style="color:$info;">**`STM`**</mark> – Steam.
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/fr3dsp/RSDKv3-PSP)

</details>

***

<figure><img src="/files/Fync5KXMibuHTIFZfEeH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Инфицированный плагин</strong></summary>

А вы знали, что плагин из сборника [<mark style="color:$primary;">**RemasteredControls**</mark>](https://vk.com/@portablegaming-remastered) для Resistance: Retribution на PS Vita **активирует игровой режим Infected**?

Если вдруг проспали этот момент – напомним. Помимо стандартной функции изменения управления (активации второго стика для камеры обзора и ремапинга кнопок), плагин умеет включать альтернативный игровой режим. В нем главный герой, Джеймс Грейсон (*James Grayson*), оказывается заражен вирусом химеры, а геймплей заметно меняется и дополняется новыми возможностями.

Так, персонаж носит униформу Спектра (*Specter uniform*), его здоровье восстанавливается со временем, а сам он получает возможность дышать под водой. Кроме того, добавляется новое оружие, а NPC реагируют на Джеймса иначе, чем в оригинальной сюжетной линии. Ну и вишенка на торте – глаза главного героя теперь светятся, как у химер.

> В официальной версии игры этот режим можно было активировать только при наличии консоли PlayStation 3 и копии Resistance 2, подключив PSP к консоли по USB-кабелю.

<figure><img src="/files/5uCzYFvVqyEmZG07LLrc" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ***Установка (PS Vita):***

* Загрузите архив с плагинами **RemasterControls** по ссылке: [<mark style="color:$primary;">**Я.Диск**</mark>](https://disk.yandex.ru/d/5Crj3Yrd9ACsXw)*;*
* Распакуйте архив и ***перенесите плагин*****&#x20;**<mark style="color:$info;">**`resistance_control`**</mark> на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ux0:pspemu/seplugins/`**</mark>;
* В папке <mark style="color:$info;">**`seplugins`**</mark> создайте файл <mark style="color:$info;">**`resistance_infected.bin`**</mark>;
  * Это может быть пустой текстовый файл, у которого расширение *<mark style="color:$danger;">**`*.txt`**</mark>* изменено на *<mark style="color:$danger;">**`*.bin`**</mark>*.
* Добавьте в <mark style="color:$info;">**`game.txt`**</mark> строчку <mark style="color:$info;">**`ms0:/seplugins/resistance_control.prx 1`**</mark>**;**
* Enjoy ;)

Недавно adamfisher90 **портировал этот плагин на PSP**. В нем, закономерно, отсутствует основной функционал RemasteredControls, а единственная задача плагина – **активация режима Infected**.

#### ***Установка (PSP):***

* Загрузите плагин по ссылке: [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/adamfisher90/ResistancePSP_Infected/releases/tag/v1);
* Перенесите <mark style="color:$info;">**`resistance_infected.prx`**</mark> на консоль по пути <mark style="color:$info;">**`ms0:seplugins/`**</mark>**;**
* Добавьте в <mark style="color:$info;">**`game.txt`**</mark> строчку <mark style="color:$info;">**`ms0:/seplugins/resistance_infected.prx 1`**</mark>**;**
* Enjoy ;)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/adamfisher90/ResistancePSP_Infected)

</details>

***

<figure><img src="/files/DG9XxNQ7rdidG4iHJObm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Внебрачный онлайн</strong></summary>

На Reddit появилась новость о релизе **æmu** – программного комплекса, позволяющего играть онлайн в PSP-игры на PS Vita совместно с пользователями эмулятора PPSSPP.

В основе решения используется **Prometheus Online**. По своей сути **æmu** туннелирует AdHoc-трафик через гибридную сеть, благодаря чему становится возможна сетевая игра через интернет.

Установка решения крайне нетривиальна, поэтому оставляем ссылку на оригинальную инструкцию: [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Kethen/aemu/blob/2026-01-23/installation.md#crossplaying-with-ppsspp).

Помимо прочего, **æmu** поддерживает популярные онлайн-серверы, например EA Nation, о котором мы писали в одном из [<mark style="color:$primary;">**предыдущих выпусков**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/digests/2025/sep_nov#ea-sports-its-in-the-game).

***Оригинальная новость:*** [<mark style="color:$primary;">**Reddit**</mark>](https://www.reddit.com/r/VitaPiracy/comments/1qkuaai/you_can_play_now_psp_games_online_on_vita_with/?share_id=ZIMSYnj4FYC0M0MtAL0Zy\&utm_content=2\&utm_medium=ios_app\&utm_name=ioscss\&utm_source=share\&utm_term=1)

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Kethen/aemu)

</details>

***

<figure><img src="/files/zZb1723iBNGrYHTyhjy3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>2 Lies or Lite 2</strong></summary>

В сети появилась информация о том, что dootsky обнаружил на сайте Nintendo Account **упоминание новой модели Nintendo Switch** с кодом продукта **OSM**. Он осторожно предположил, что речь может идти о **Switch Lite 2**, поскольку оригинальная консоль имеет **код продукта BEE**.

В свою очередь, Майк Одисси (*Mike Odyssey*) в социальной сети X попытался опровергнуть эту информацию, заявив, что OSM – это не код продукта, а аббревиатура от **On Screen Manager**, компонента, **являющегося частью HOS**.

Однако код OSM был добавлен в период между 09.09.2025 и 16.09.2025, что произошло значительно позже запуска Nintendo Switch 2, что вызывает дополнительные вопросы.

При этом dootsky отмечает, что при обращении к данному коду продукта возвращается изображение Switch 2. В связи с этим сделать какие-либо однозначные выводы по найденной информации пока затруднительно.

<figure><img src="/files/brwgGxYEu5HroeGeSvAg" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

> Мы также рекомендуем относиться к подобным новостям с изрядной долей скептицизма. Спекуляции вокруг решений Nintendo о выпуске консолей и игр – излюбленное занятие интернета, которое редко оказывается близким к истине.

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**Bluesky**</mark>](https://bsky.app/profile/dootsky.re/post/3mcl7tmovo32m)

</details>

***

<figure><img src="/files/uNoS1z7LI3lFyz2yZ3Nz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Полезное на пару</strong></summary>

> В виде отдельной заметки пробежимся по новинкам плагинов и утилит для Паровой Палубы.

### Игровая группировка

В течение прошлого месяца вышел и активно развивается новый плагин для Decky Loader под названием **Unifideck** от mubaraknumann.

Плагин предназначен для группировки и управления играми из различных лаунчеров в Steam. Он работает по аналогии с TabMaster, создавая вкладки в библиотеке и сортируя игры из разных лаунчеров или даже из стандартной библиотеки Steam. Для корректной работы потребуется авторизация в учетных записях соответствующих сервисов, например Epic, GOG или Ubisoft Connect.

<figure><img src="/files/vNvOGlFRSBlb90Ntl4nN" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

***Известные проблемы:***

* При установленном плагине TabMaster Unifideck не работает;
* Плагин заменяет стандартные вкладки библиотеки, из-за чего классическая сортировка становится недоступной;
* Реализована функция облачных сохранений, однако она может некорректно работать с некоторыми играми.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/mubaraknumann/unifideck)

Также доступно в Decky Loader.

### Нехватка контроллеров

Не столько для Steam Deck, сколько для Linux-платформы в целом вышла программа **CtrlAssist** от ruffsl.

CtrlAssist позволяет объединять и настраивать игровые контроллеры, подключенные к системе, как единое виртуальное устройство. Автор позиционирует разработку как QoL-решение для игроков всех возрастов и уровня подготовки.

Зачем это нужно? В первую очередь – для людей с ограниченными возможностями и для совместного прохождения игр. Видели дополнительные педали у инструкторов вождения? Вот это примерно то же самое, но для контроллеров.

Хотите, чтобы ваше чадо научилось рашить боссов в Dark Souls и при этом не страдало? Садитесь рядом – не нудите под ухом, а реально помогайте в прохождении.

CtrlAssist имеет свой графический интерфейс и гибкие системы настроек, поэтому перед использованием обязательно ознакомьтесь с описанием на GitHub.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/ruffsl/CtrlAssist)

</details>

***

<figure><img src="/files/m7qozWtfmHCKoVF12kQL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Эльфы-террористы в VR</strong></summary>

> А что у нас происходит на полях виртуальной реальности?

### Конечно же лучше в VR

Начнем с того, что Nintendo, возможно, вновь закладывает бомбу без возможности обезвреживания. Для **The Legend of Zelda: Breath of the Wild** вышла глобальная модификация **BetterVR** от Crementif. Мод переносит игровой процесс в полноценную VR-среду, что, собственно, и отражено в его названии. Для запуска **потребуется эмулятор CEMU**.

#### ***Особенности VR-версии:***

* Полная поддержка 6DOF;
* Поддержка рук и предплечий, включая отображение экипировки;
* Полноценное управление оружием и поддержка жестов;
* Использование физического взаимодействия с миром, головоломками и небольшими активностями;
* Поддержка других модификаций для BotW.

#### ***Известные проблемы:***

* Модификация крайне требовательна к процессору – необходима система с хорошей однопоточной производительностью;
* В редких случаях игра может не выйти из определенного меню и отобразить черный экран – потребуется полный перезапуск;
* Не реализована система стрельбы из лука с использованием жестов;
* Возможны застревания при подъеме по лестнице, а для начала подъема необходимо прыгнуть на нее;
* Некоторые предметы и способности используются под неестественным углом обзора;
* Отсутствует поддержка перемещения по комнате, а также ряд QoL-функций, таких как мгновенный разворот или режим для левшей.

Большинство перечисленных проблем автор модификации обещает исправить в будущих обновлениях – если, конечно, релиз не будет заблокирован правообладателями, как это ранее произошло с комплексом VR-модификаций R.E.A.L. VR от Люка Росса (*Luke Ross*).

> Ознакомиться с установкой и настройкой модификации можно на странице GitHub.

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Crementif/BotW-BetterVR)

***Трейлер:*** [<mark style="color:$danger;">**YouTube**</mark>](https://www.youtube.com/watch?v=XDuxoo0kNsc)

### Bomb has been planted

**Team Beef Studio**, известная своими многочисленными VR-портами классики игровой индустрии, выпустила порт **Counter-Strike 1.6** в VR на базе Xash3D. Проект доступен на различных платформах, включая автономный запуск на Quest – без необходимости подключения к ПК.

<figure><img src="/files/2xkrer41jMrfanEo9AEP" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

> Полноценная версия для Quest уже доступна для загрузки через qLoader и YAAS.

Вдобавок, крупный портал **VRGamesRus** запустил собственный сервер с одноименным названием для онлайн-игры.

> ***Данные сервера:*** \
> IP: <mark style="color:green;">**`45.8.93.11:27015`**</mark> \
> Пароль: <mark style="color:green;">**`sdvg`**</mark>

***Оригинальный релиз:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://github.com/Team-Beef-Studios/CSVR)

</details>

***

## Шеф, всё пропало

> Впервые за всю историю наших дайджестов нам пришлось вынести часть новостей в отдельный блок. Завершаем месяц не самыми приятными событиями.

> ***Прим.ред.:*** Но а щито поделать…

<figure><img src="/files/Mm15A95czQPkqPFQRZBH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Craploft</strong></summary>

Новость почти в одну строку (***прим. ред.:** ага, как же*), но пройти мимо просто невозможно. Студия Gameloft направила DMCA-страйк на релизы портов своих игр для PS Vita. Все проекты были удалены с VitaDB и GitHub соответственно.

Над портами работали Rinnegatamante и gl33ntwine. У последнего, к слову, знатно взорвало сидалище – он выкатил гневную тираду в Discord-сервере VitaNuova, в которой пообещал после такого выпустить порты всех достойных игр Gameloft, выходившие на Android. Верим?

<figure><img src="/files/h9J1JSxPA24OV9MuE6YT" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Под удаление попали все релизы, включая те, что мы освещали в этом дайджесте. Именно поэтому вы могли не увидеть в соответствующем блоке упоминание об их доступности на VitaDB.

#### ***Список удаленных портов:***

* Assassin's Creed Altair Chronicles
* Backstab HD
* Batman: The Dark Knight Rises
* Gangstar West Coast Hustle
* Let's Golf 2
* Modern Combat 1
* Modern Combat 3
* Real Football 2011
* Splinter Cell: Conviction
* Ultimate Spiderman

Особый шарм ситуации в том, что все это произошло в тот же день, когда стало известно о массовом закрытии игровых проектов в Ubisoft и увольнении сотрудников. Напомним, Gameloft – дочерняя мобильная студия Ubisoft, основанная братьями Гиймо.

При этом сами порты не нарушали прав интеллектуальной собственности, а многие из этих игр сегодня невозможно легально приобрести ни в Google Play, ни в App Store. Судя по всему, сохранение собственного наследия дочернюю Gameloft тоже не особенно волнует.

На фоне всей этой суеты акции Ubisoft обвалились более чем на 30% и продолжают демонстрировать отрицательный рост.

> Порты игр Gameloft для PS Vita по-прежнему доступны для загрузки на нашем сайте: [<mark style="color:$primary;">**PSV DL**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/psv_dl)

</details>

***

<figure><img src="/files/RGLm1zTNDjyiYl1sTaIY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Атмосферное давление</strong></summary>

Парад грусти продолжается и на сцене Nintendo Switch. В конце января ключевой разработчик Atmosphere объявил о прекращении любой публичной деятельности и уходе со сцены homebrew. Речь идет о **SciresM**, который сообщил об этом на странице проекта на GitHub.

Что будет дальше с поддержкой и развитием Atmosphere, на данный момент остается лишь предметом догадок. Проект во многом держался именно на его участии, и подобные изменения неизбежно вызывают вопросы у всей сцены.

***Вольный перевод сообщения разработчика:***

> Привет всем. Хочу сообщить, что я планирую завершить свою деятельность в публичной хакерской сцене.
>
> Atmosphere (и моя работа с Nintendo Switch) были для меня огромным трудом по любви на протяжении последних восьми с половиной лет. Для меня было честью посвятить столь значительную часть своей жизни этой работе.
>
> Однако я становлюсь старше. У меня остается все меньше времени, появляется больше ответственности, а личная жизнь меняется.
>
> Особенно с учетом того, что в обозримом будущем я надеюсь завести детей, мне необходимо переосмыслить, сколько времени я могу уделять хобби-проектам.
>
> Я знаю себя: я не тот человек, который может делать что-то вполсилы. Частичный уход, скорее всего, не привел бы к реальным изменениям в количестве времени, которое я продолжаю тратить на эту работу.
>
> Я искренне благодарен за возможность работать с таким количеством талантливых людей (многие из которых стали для меня близкими друзьями за эти годы), и ценю ваше понимание, пока я перехожу к следующему этапу своей жизни.
>
> С любовью, SciresM

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**GitHub**</mark>](https://gist.github.com/SciresM/e760b192d873af67ce8f0f5c7000a651)

</details>

***

<figure><img src="/files/3YHgQmxjM5Aaw4mfdzp3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Виртуальный судный день</strong></summary>

Злая компания всем известного рептилоида **продолжает сокращения** – на этот раз в VR-сегменте. По сообщениям инсайдеров, **были закрыты Sanzaru Games**, **Twisted Pixel** и **Armature Studio**, а многие проекты, включая **сиквел Batman: Arkham Shadow**, **были отменены**.

* Armature Studio известна по VR-версии Resident Evil 4, Batman: Arkham Origins Blackgate, а также портам Metal Gear Solid на PS Vita.
* Sanzaru Games разработала Asgard’s Wrath и Asgard’s Wrath 2 в составе Oculus Studios, а также известна по Secret Agent Clank, The Sly Collection и Sly Cooper: Thieves in Time.
* Twisted Pixel разработала Marvel’s Deadpool VR.

Все вышеупомянутые проекты, созданные специально под VR, сами по себе были отличными играми. Однако запрещенная в РФ компания решила сместить фокус в сторону AR/MR, и, похоже, мы больше не увидим VR-эксклюзивов для Quest.

Что будет дальше с VR-направлением – остается под вопросом, как и планы на преемника шлемов линейки Quest. Примечательно, что Beat Games, ответственная за Beat Saber, в список шаловливых менеджеров не попала – доить эту корову, судя по всему, будут еще долго.

***Источник:*** [<mark style="color:$primary;">**UploadVR**</mark>](https://www.uploadvr.com/batman-arkham-shadow-sequel-canceled-as-camouflaj-sees-significant-layoffs/)

</details>

***

> Вот вам и старт года, господа. Если осилили выпуск целиком – снимаем шляпу.\
> \
> \&#xNAN;*Wans* и *Dushesss* за это время успели поседеть от таких новостей.\
> \
> Будем надеяться, что следующий месяц окажется мягче на события и таким же щедрым на релизы. Хотя, зная сцену, загадывать – дело неблагодарное.

*Вы всегда можете поддержать нас и наши проекты на* [*<mark style="color:orange;">Boosty</mark>*](https://boosty.to/pgteam).

#### ***И по традиции:***

```markdown
xxx: что нового на сцене?
yyy: релизы, драмы, уходы, dmca.
zzz: а игры?
yyy: ну… иногда и игры.
```

***

[<mark style="color:$primary;">**PG Community**</mark>](https://dev.pgteam.org/main/about/). 2026


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://dev.pgteam.org/main/digests/2026/january.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
