> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://dev.pgteam.org/main/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://dev.pgteam.org/main/mods/gta/rt/sa.md).

# GTA San Andreas

{% content-ref url="/pages/ZKFk1ryNbIbNA8D6dqZi" %}
[Список изменений](/main/mods/gta/rt/sa/changelog.md)
{% endcontent-ref %}

<details>

<summary>Частые вопросы</summary>

<mark style="color:$success;">**Влияет ли модификация на производительность?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Мы постарались улучшить производительность путем обновления игры до последней версии VitaGL и оптимизацией ресурсов. Но конечная производительность будет зависеть от конкретной сцены

<mark style="color:$success;">**Нужно ли мне начинать новую игру?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Да. Начиная с версии 1.5

<mark style="color:$success;">**Поддерживает ли игра сохранения с Android-версии?**</mark>\
\&#xNAN;***А:***  Нет. Начина с версии 1.5

<mark style="color:$success;">**Как вводить чит-коды?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Игра поддерживает оригинальные чит-коды с PC-версии. Нажмите L1 + Select для открытия меню ввода. Список чит-кодов можно посмотреть в мануале на экране LiveArea

<mark style="color:$success;">**Можно ли включить свою музыку в игре?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Нет, игра не поддерживает пользовательскую музыку

<mark style="color:$success;">**Могу ли я изменить управление?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Откройте *Configuration App (Экран LiveArea - Иконка шестеренки) – Настройки управления*

<mark style="color:$success;">**Как использовать сенсорный экран в игре?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Откройте *Configuration App (Экран LiveArea - Иконка шестеренки) – Установите чекбокс на "Перенести L2/R2"*

<mark style="color:$success;">**Как включить свободное прицеливание в игре?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  По умолчанию во время автоприцеливания нажмите D-Pad Вниз, чтобы перейти в режим Free Aim. Вы можете переназначить управление в Configuration App

<mark style="color:$success;">**Почему вы не добавили \*название\_любого\_крутого\_мода\*?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Игра на PS Vita не поддерживает AML, ASI и CLEO-моды, их адаптация либо невозможна, либо потребует слишком много времени

<mark style="color:$success;">**Можно ли установить Project Kaizo на вашу версию игры?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Нет. Project Kaizo заменяет скриптовые файлы, полностью удаляя все внесенные нами изменения в игровую логику и поведение

<mark style="color:$success;">**Почему вы не вернули объемные облака, эффекты жары и другие атмосферные элементы игры?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Причина описана выше. Иными способами вернуть эти особенности невозможно

<mark style="color:$success;">**Игра часто вылетает!**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Если установлен плагин rePatch, проверьте его версию. Игра корректно работает с [rePatch reLoaded](https://github.com/SonicMastr/rePatch-reLoaded)

Дополнительно попробуйте выполнить рекомендацию ниже\
\&#xNAN;*Если ничего не помогае&#x442;**,*** *пожалуйста свяжитесь с нами со страницы "Обратная связь"*

<mark style="color:$success;">**Игра вылетает при загрузке!**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Удалите следующий файлы и папки при их наличии:

> * ux0:data/rt/gtasa/models/MINFO.BIN
> * ux0:data/rt/gtasa/CINFO.BIN
> * ux0:data/shader\_cache

Повторите попытку снова\
\&#xNAN;*Если ничего не помогае&#x442;**,*** *пожалуйста свяжитесь с нами со страницы "Обратная связь"*

<mark style="color:$success;">**Планируете ли вы дальше обновлять игру?**</mark>\
\&#xNAN;***A:***  Релиз версия 1.5 последний. У нас нет планов на последующие обновления

</details>

<details>

<summary>Известные проблемы</summary>

* Иногда игра может вылетать. Это связано с особенностями самой версии на PS Vita.
  * Почаще сохраняйтесь вручную. Начиная с версии 1.5, чекпоинты, добавленные в мобильную версию игры, были удалены!
* В некоторых нагруженных сценах счетчик FPS может опускаться до 17-19. Это связано с особенностями самой версии на PS Vita.&#x20;
* При переключении радио может наблюдаться кратковременный статтер. Это связано с особенностями самой версии на PS Vita.
* Музыка и реклама на некоторых радиостанциях все еще могут прерываться. Это связано с особенностями самой версии на PS Vita.&#x20;
* У некоторых мотоциклов может отображаться некорректная текстура шин.

{% hint style="info" %}
Если вы нашли ошибку или проблему в игре, связанную с нашей модификацией, [напишите нам](/main/mods/support/feedback.md)!
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary>Авторы</summary>

***PG Team:***&#x20;

* Dima353 – программирование, работа с ресурсами, подбор функционала, тестирование;
* SkyForces – программирование, подбор функционала, тестирование.
* Once13One – работа с ресурсами, дизайн, подбор функционала, тестирование, координация;&#x20;

***Авторы отдельных изменений:*** AML Team, Raskul, The Hero, BMWSauberF1.08, MMK\_033, atfburner, SergeDV, Mugetsuga, Bardash\_Yankee, HybridTheory и многие другие.

***Авторы оригинального порта:*** TheFloW, Rinnegatamante

***Особая благодарность:***&#x20;

* gl33ntwine – за разработку лончера и поддержку на протяжении всего проекта;
* Rinnegatamante – за помощь с исправлением ошибок;
* Raskul – за оказанную помощь в адаптации модификации main.scm для PS Vita;
* pirotex и DarthBellic – за помощь в тестировании.

</details>

{% content-ref url="/pages/VsZtcxbBrzDdZlLzgLfD" %}
[Установка](/main/mods/gta/rt/sa/install.md)
{% endcontent-ref %}

### СКРИНШОТЫ

<div><figure><img src="/files/Lynja2U0ENRGfLJG7lVS" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/pJkrhIwobwo6UQrkSIZ2" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="/files/rMAZ7EcmcbvruIGiXvHY" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/NAtqmbZMsyPrmyAj1FSq" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="/files/VthVrr4LcI1TkKKTjPE1" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/QQiOukcZ2Xlg2BxtdJ72" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
