# Список изменений

{% hint style="info" %}
Minecraft: Enhanced базируется на версии 1.83 (Морское Обновление).
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Все изменения актуальны на версию модификации 2.0.

* Кумулятивное обновление
  {% endhint %}

## Версия 2.0

### <mark style="color:$success;">Генерация мира</mark>

* Добавлен увеличенный размер мира (1024x1024 блока против 864x864 для обычного мира);
* Добавлен тип мира "Расширенный" (как в Java Edition) со следующими особенностями:
  * Горы генерируются выше, чем в обычном мире;
  * Пещеры и долины генерируются глубже, чем в обычном мире.
* Новые типы руды в Нижнем мире: золотая руда Нижнего мира и древние обломки;
* Огромные грибы теперь генерируются в болотах, как в Bedrock Edition.

### <mark style="color:$success;">Предметы и блоки</mark>

* Добавлены золотая руда Нижнего мира, древние обломки и незеритовые блоки из "Nether Update";
  * Золотая руда Нижнего мира и древние обломки естественным образом генерируются в Нижнем мире;
  * Древние обломки переплавляются в печи в незеритовый лом;
  * Незеритовый лом можно объединить с золотыми слитками, чтобы получить незеритовый слиток;
  * Незеритовые слитки можно объединять с алмазными предметами, чтобы создавать незеритовые (при этом зачарованные предметы потеряют свои чары).
* Добавлены предметы: незеритовый лом и незеритовый слиток из "Nether Update";
* Добавлены незеритовые предметы (меч, кирка, топор, лопата, мотыга, шлем, кираса, поножи и ботинки) из "Nether Update";
  * Незеритовые предметы прочнее и мощнее алмазных;
  * Незеритовые предметы невосприимчивы к лаве и огню.
* Маяк распознаёт незеритовые блоки как блоки основания;
* Маяк принимает незеритовый слиток в качестве предмета для пожертвования;
* Добавлены необработанные железо и золото;
  * Их можно получить, добывая железную и золотую руды соответственно. Можно переплавить в печи в слитки.
* В креативное меню добавлены новые блоки (грядка, блоки коры, командные блоки, яйцо дракона, барьер);
* Добавлены яйца спауна для Иллюзора, Снежного голема и Иссушителя (а также для Дракона Края и Железного голема);
  * В игре отображается уведомление, что яйца Дракона Края и Железного голема не работают вне спаунера мобов.
* Увеличено количество предметов в стаках: зелья (до 16), снежки (до 64) - из Java Combat Tests;
* Добавлено время перезарядки броска снежков (четыре тика) - из Java Combat Tests;
* Новые рецепты для некоторых блоков: блоки коры и доски из них, плотный лёд;
* Добавлен рецепт дублирования тотема бессмертия;
* Добавлен рецепт седла.

### <mark style="color:$success;">Мобы и спаун</mark>

* Добавлены биомные варианты деревенских жителей и зомби-жителей из обновления "Village & Pillage";
  * Вариант ребёнка выбирается случайным образом из вариантов родителей или же биомного варианта.
* Добавлены варианты коров, свиней и кур из обновления "Spring to Life" для холодных, теплых и умеренных биомов;
  * Вариант ребёнка выбирается случайным образом из вариантов родителей.
* Добавлены новые варианты волков из обновления "Armored Paws";
  * Вариант ребёнка выбирается случайным образом из вариантов родителей.
* Новые правила спауна (согласно обновлению "Spring to Life"):
  * Коровы, свиньи и волки появляются в джунглях;
  * Куры, овцы, коровы, свиньи и волки появляются в пустошах;
  * Волки появляются в саваннах.
* Приручённые волки имеют 30HP вместо 20HP;
* Лошади-зомби естественно появляются в мире;
  * Появляются вместе с зомби-наездниками, вооруженными мечами;
  * Лошади уже приручены и могут быть оседланы после убийства наездника.
  * Лошади-зомби имеют 25HP вместо 15HP;
  * Лошади-зомби получают случайное значение скорости, ровно как и обычные лошади;
* Перенесено распределение цветов овец из обновления "Spring to Life";
* Железный голем имеет видимые стадии повреждения и может быть отремонтирован железными слитками;
* Седло можно снять со свиньи с помощью ножниц;
* Исправлена ошибка отображения имени Иллюзора;
* Изменена логика спавна Иллюзора, а также его таблица лута;
* Удалён Хиробрин.

### <mark style="color:$success;">Графика и производительность</mark>

* Добавлены новые настройки графики:
  * Ползунки дальности прорисовки (до 8 чанков) и тумана;
  * Ползунок поля зрения (FOV);
  * Ползунок количества частиц;
  * Ползунок управления детализацией облаков;
  * Возможность включения быстрой отрисовки листвы;
  * Возможность отключения мягкого освещения.

### <mark style="color:$success;">Технические изменения</mark>

* Добавлена возможность включения зума. Можно использовать касанием или комбинацией кнопок;
  * Метод активации зума можно изменить в настройках игры;
  * Чувствительность зума также можно изменить в настройках игры.
* Интегрирован патч для бесплатных DLC;
* Добавлена возможность использования неанглийских символов в книгах с пером и на табличках;
* Добавлена возможность включения отображения отладочных хитбоксов (отключено в мини-играх);
* Исправлен вылет при использовании известного бага с дверью, поршнем и кнопкой;
* Исправлен вылет, вызванный наличием macOS-файлов (.DS\_Store) в папках DLC игры.

### <mark style="color:$success;">Меню и интерфейс</mark>

* Добавлены шаблоны сидов - функция, позволяющая выбрать шаблон сида (один из 17 вариантов) для генерации мира;
  * Генерация нового сида через предварительный просмотр биома или ручное редактирование сида сбросит выбранный шаблон.
* Добавлена возможность отправки сообщений в игровой чат с помощью сенсорной клавиатуры. Можно вызвать касанием или комбинацией кнопок;
  * Способ активации можно изменить в настройках игры;
  * Чат можно полностью отключить в настройках игры.
* Добавлена возможность включения отображения отладочной информации предметов (например, прочность, NBT, ID и т. д.);
  * Добавлена информация о стоимости ремонта предметов;
  * Добавлена информация об ID сущностей для яиц призыва.
* Добавлена возможность включения расширенного интерфейса брони из мини-игры "Бой" для обычного режима игры;
* Добавлена возможность включения индикатора направления урона из мини-игр "Бой" и "Полет" для обычного режима игры;
* Разблокировано скрытое меню предварительного просмотра биома (движение границ карты работает с некоторыми багами и ограничениями);
* Добавлены дополнительные элементы HUD (переключаемые);
  * Добавлено отображение координат (включая координаты чанков);
  * Добавлен счётчик FPS.
* Изменён внешний вид Поэмы Края в соответствии с последними обновлениями Java Edition;
* Увеличена скорость прокрутки Поэмы Края;
* Новый внешний вид панорам и некоторых элементов интерфейса (например, прицела);
* Добавлен показ списка изменений при первом запуске игры (аналогично списку изменений от 4J Studios);
* Убраны дубликаты некоторых наборов скинов в меню их выбора;
* Добавлены новые сплэши;
* Улучшена локализация.

### <mark style="color:$success;">Визуальные улучшения</mark>

* Обновлены модели и текстуры следующих мобов:
  * Свинья;
  * Курица;
  * Корова и Грибная корова;
  * Летучая мышь.
* Новый узор облаков;
* Новые текстуры волков;
* Обновлён внешний вид ошейника волка;
* Обновлены текстуры грибных блоков;
* Изменён фон карты;
* Обновлён цвет травы в саваннах;
* Новые анимированные текстуры командного блока;
* Подкорректированы текстуры деревенских жителей и зомби-жителей;
* Исправлена проблема с текстурой шерсти овец;
* Некоторые другие улучшения в стиле современной Java Edition.

### <mark style="color:$success;">Косметические и эстетические изменения</mark>

* Добавлено событие с рождественскими сундуками из Java Edition;
* Добавлена возможность отображения плаща игрока на элитрах (не работает с большинством плащей от 4J Studios, но работает с официальными плащами Mojang и пользовательскими);
* Добавлена возможность включения высоты облаков из Minecraft Beta;
* Добавлены атмосферные эффекты тумана;
  * Туман во время дождя ближе к игроку;
  * Туман на болотах ближе к игроку.
* Добавлена возможность включения более тёмной ночи;
  * Эффект зависит от значения гаммы в настройках игры.
* Добавлена возможность включения отображения цветных звёзд (а также увеличивается их количество на небе);
* Добавлена возможность включения улучшенного освещения (тёплое освещение).

### <mark style="color:$success;">DLC</mark>

* Добавлен текстур-пак Bare Bones;
* Добавлен набор скинов Halloween Charity;
* Добавлены следующие карты для мини-игры "Бой":
  * "Трубное поле" от Alexis.
* Добавлены следующие карты для мини-игры "Полет":
  * "Маяк" от сообщества LCE Glide (Obvzyes, Commander, UMFD-0);
  * "Испытание" от LoreOfCrafters;
  * "Крепость" от Alexis;
  * "Детская площадка" от Alexis.
* Добавлены шаблоны миров для Mash-Up паков Halo и Mario;
* Некоторые отсутствующие DLC были возвращены в игру;
* Добавлена поддержка слоя элитр для некоторых плащей.

### <mark style="color:$success;">LiveArea</mark>

* Полностью новый дизайн LiveArea;
* Обновлены некоторые страницы мануала (также добавлена русская версия мануала);
* Полностью новый внешний вид значков трофеев.

<details>

<summary><mark style="color:$success;"><strong>Музыка</strong></mark></summary>

#### Версия 2.0

* Добавлены следующие треки для всех Enhanced текстур-паков (кроме Programmer Art):
  * Aaron Cherof - Featherfall;
  * Aaron Cherof - Watcher;
  * Aaron Cherof - Puzzlebox;
  * Kumi Tanioka - komorebi;
  * Kumi Tanioka - yakusoku;
  * Kumi Tanioka - pokopoko;
  * Lena Raine - Endless;
  * Lena Raine - Eld Unknown;
  * Amos Roddy - Lilypad;
  * Amos Roddy - Below and Above;
  * Amos Roddy - O's Piano;
  * Amos Roddy - Broken Clocks;
  * Amos Roddy - Fireflies.
* Трек C418 "Alpha" теперь воспроизводится во время отображения Поэмы Края, из-за чего был убран из общего пула треков.

#### Версия 1.0

Добавлена недостающая музыка из альбомов Alpha, Beta, а также из Aquatic Update, Nether Update, Caves & Cliffs Update, Wild Update и Trails & Tales Update. Более того, добавлены треки и от некоторых других авторов. Некоторые композиции доступны только в определенных ресурс-паках от PG Team.

#### Полный трек-лист

*Доступно во всех ресурс-паках PG Team*

* C418 - "Alpha",
* C418 - "Excuse",
* C418 - "Moog City",
* C418 - "Axolotl",
* C418 - "Shuniji",
* C418 - "Dragon Fish",
* C418 - "Kyoto",
* C418 - "Flake",
* C418 - "Chris",
* C418 - "Door",
* C418 - "Ki",
* C418 - "Intro",
* C418 - "Eleven",
* C418 - "Equinoxe",
* C418 - "Droopy Likes Ricochet",
* C418 - "Droopy Likes Your Face".

*Доступно в ресурс-паках "Vanilla Feel", "Enhanced Additions" и "Enhanced Animations"*

* Lena Raine - "Chrysopoeia",
* Lena Raine - "Rubedo",
* Lena Raine - "So Below",
* Lena Raine - "Pigstep",
* Lena Raine - "Stand Tall",
* Lena Raine - "Left to Bloom",
* Lena Raine - "Ancestry",
* Lena Raine - "Wending",
* Lena Raine - "Infinite Amethyst",
* Lena Raine - "One More Day",
* Lena Raine - "Otherside",
* Lena Raine - "Firebugs",
* Lena Raine - "Aerie",
* Lena Raine - "Labyrinthine",
* Samuel Åberg - "Five",
* Kumi Tanioka - "Floating Dream",
* Kumi Tanioka - "An Ordinary Day",
* Kumi Tanioka - "Comforting Memories",
* Aaron Cherof - "A Familiar Room",
* Aaron Cherof - "Bromeliad",
* Aaron Cherof - "Crescent Dunes",
* Aaron Cherof - "Echo in the Wind".

*Доступно в ресурс-паках "Enhanced Additions" и "Enhanced Animations"*

* liltommyj - "Modular",
* MattNL - "Tribute",
* MattNL - "Long Way Down",
* Shauny Jang - "Sprouting",
* Shauny Jang - "Earth",
* Peter Hont - "Dalarna",
* Peter Hont - "0",
* Johan Johnson - "Halland",
* Solunary - "Fall",
* Solunary - "Voide",
* Karam Bharj - "Handicrafting",
* Karam Bharj - "1.0",
* Karam Bharj - "Chip Away",
* Karam Bharj - "Discovering At Night",
* Karam Bharj - "Nostalgia",
* Karam Bharj - "Digital Smoke",
* Karam Bharj - "Sandy Gravel",
* DeWolfe - "A World Away",
* Aaron F. Bianchi Jupiter - "Nether Portal",
* Aaron F. Bianchi Jupiter - "Mice On Jupiter",
* Aaron F. Bianchi Jupiter & Lambda - "Serenity",
* Średni Tonek - "Adventure Begins By The Morning",
* Średni Tonek - "Blocks And Ideas",
* Średni Tonek - "CrossCraft",
* Średni Tonek - "Despair",
* Średni Tonek - "Sunset Over The Hill",
* Średni Tonek - "The Expert",
* Średni Tonek - "Tribute",
* Yekonaip - "Biomes: Plains",
* Yekonaip - "Biomes: Desert",
* Yekonaip - "Biomes: Jungle",
* Yekonaip - "Biomes: Savanna",
* Yekonaip - "Biomes: Swampland",
* Yekonaip - "Biomes: Ocean",
* Yekonaip - "Biomes: Mesa",
* Yekonaip - "Biomes: Taiga",
* Yekonaip - "Biomes: Extreme Hills",
* Taioo2 - "Crystal Sheep",
* Antimo & Welles - "Order of the Stone",
* Antimo & Welles - "Pale Blue Dot",
* Antimo & Welles - "Lapis Lazuli",
* Antimo & Welles - "Map Room",
* Antimo & Welles - "No More Creepers",
* Antimo & Welles - "Cave",
* Antimo & Welles - "The Finishing Blow",
* Antimo & Welles - "Command Block".

В ресурс-паках от PG Team музыка из режима выживания доступна и в творческом режиме.

</details>

<details>

<summary>Версия <strong>1.0</strong></summary>

#### Игровой процесс

* Иллюзор получил возможность появляться в Лесных особняках.
* Удален Хиробрин.&#x20;

#### Сетевые функции

* Несмотря на то что модификация требует версию игры 1.83, все сетевые функции исправно работают.&#x20;

#### DLC и прочий внутриигровой контент

* Разблокированы все DLC;
* Портированы некоторые смешанные наборы и пакеты скинов с таких платформ как Xbox 360, Wii U и PS4 (Например, смешанные наборы по Super Mario и Halo);
  * DLC, по тем или иным причинам не вышедшие, возвращены в игру. Дополнения от PG Team и других авторов также на борту.
* Добавлен ресурс-пак "Vanilla Feel" для тех, кто предпочитает обычные ванильные текстуры и музыку с актуальной на данный момент версии основной игры - 1.20;
* Добавлен ресурс-пак "Programmer Art", предназначенный для тех, кто предпочитает классические текстуры и музыку;
* Добавлен ресурс-пак "Enhanced Additions", представляющий совершенно новые модели мобов, а также музыку и некоторые анимации для блоков. Мы рекомендуем использовать его в качестве основного для лучшего игрового опыта;
* Добавлен текстур-пак "Enhanced Animations", расширяющий игровой опыт от "Enhanced Additions" с помощью новых анимаций для блоков и предметов.

#### Внутриигровые модели

* Исправлены некоторые оригинальные модели мобов в ресурс-паках "Vanilla Feel" и "Programmer Art";
* Обновлены модели (и текстуры) следующих мобов:&#x20;

*Доступно в ресурс-паках "Vanilla Feel", "Enhanced Additions" и "Enhanced Animations"*

* Зомбифицированный пиглин,
* Досаждатель,
* Иллюзор (Внешний вид из Minecraft),
* Гаст,
* Житель,
* Зомби-житель.

Доступно в ресурс-паках "Enhanced Additions" и "Enhanced Animations"

* Поборник,
* Вызыватель,
* Иллюзор (Внешний вид из Minecraft Dungeons),
* Белый медведь,
* Ведьма,
* Зомби, Отброс и Утопленник,
* Скелет и Зимогор,
* Паук и Пещерный паук,
* Чешуйница и Чешуйница Края.

#### Внутриигровые текстуры

* Обновлены все текстуры в соответствии с Minecraft: Java Edition версии 1.20+;
* Текстуры некоторых предметов позаимствованы у Minecraft: Bedrock Edition;
* Для улучшения качества и детализации некоторых текстур были использованы материалы VanillaTweaks и прочих авторов;
* Некоторые цвета окружения были улучшены;
* Обновлено глобальное освещение во всех измерениях.&#x20;

#### Меню

* Полностью изменён дизайн UI и HUD - за основу нового интерфейса взяты ресурсы из экспериментального дизайна для Minecraft: Bedrock Edition от Mojang Studios;
* Обновлены панорамные виды с использованием материалов PG Team, а также эффектов из Minecraft: Java Edition;
* Некоторые элементы обновленного интерфейса ссылаются не только на образцы дизайна из Minecraft Dungeons и Minecraft Earth, но и на работы PG Team;
* Добавлены совершенно новые текстовые иконки для различных пунктов меню;
* В меню варочной стойки добавлена инструкция по зельеварению;
* Обновлены почти все внутриигровые анимации.&#x20;

#### Текст

* Обновлен текст сплэшей, которые всегда можно увидеть в главном меню.
* В многих местах меню добавлены дополнительные сведения и советы касательно игровых элементов и механик.
* Различного рода правки в английской и русской локализациях.
* Обновлены игровые титры.

#### Intro-ролик

* Дизайн загрузочного ролика обновлен с оглядкой на разнообразные материалы от Mojang Studios и 4J Studios.&#x20;

#### Экран LiveArea

* Дизайн экрана LiveArea игры сделан с чистого листа.&#x20;

</details>
