# Minecraft: Enhanced

{% content-ref url="enhanced/changelog" %}
[changelog](https://dev.pgteam.org/mods/minecraft/enhanced/changelog)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="enhanced/media" %}
[media](https://dev.pgteam.org/mods/minecraft/enhanced/media)
{% endcontent-ref %}

<details>

<summary>Частые вопросы</summary>

<mark style="color:$success;">**Влияет ли модификация на производительность?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Производительность в целом сопоставима с оригинальной версией игры (1.83). Понижение настроек графики может положительно сказаться на числе кадров в секунду.

{% hint style="danger" %}

#### ВНИМАНИЕ

Следующие вещи могут сильно влиять на производительность:

* Дистанция прорисовки выше 5 чанков;
* Расширенный тип генерации мира;
* Пакет текстур ***«Enhanced Animations»*** ввиду большого количества анимаций.
  {% endhint %}

<mark style="color:$success;">**Нужно ли вручную повышать частоту CPU при использовании модификации?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Нет. При запуске игры частота CPU автоматически устанавливается плагином до **444 МГц**. При необходимости вы можете изменить используемые значения с помощью **PSVShell**.

<mark style="color:$success;">**Все ли новые функции модификации будут доступны в моем мире?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** В существующем мире – не все. Дополнительные функции генерации будут доступны только во свежесгенерированных чанках. В случае генерации Незерита и золотой руды в Нижнем мире это может быть решено сбросом Нижнего мира в настройках мира (это удалит все, что Вы там сделали).

<mark style="color:$success;">**Могу ли я поменять тип генерации или размер мира для уже существующего?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Нет, не можете. Необходимо создавать новый мир.

<mark style="color:$success;">**Добавлены ли команды и их обработка в командных блоках?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Нет. Командные блоки играют чисто декоративную роль.

<mark style="color:$success;">**Возможно ли включить классический вариант оформления интерфейса?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Нет, такой возможности не предусмотрено.

<mark style="color:$success;">**В списке изменений заявлены вариации мобов, но я их не вижу!**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Вы используете несовместимый набор текстур. Поддерживаются только *Enhanced Additions*, *Enhanced Animations*, *Vanilla Feel*, *Programmer Art*, *Bare Bones*.

<mark style="color:$success;">**У меня не работает тачскрин! Могу ли я использовать чат и зум?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** В настройках игры Вы можете включить вариант активации через сочетание кнопок. Описание сочетания есть в мануале к игре (LiveArea или меню обучения внутри игры), а также отображается в чате.

<mark style="color:$success;">**Часть из функций плагина не работает в мини-играх!**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Мы умышленно отключили часть функционала, дающего излишнее преимущество.

<mark style="color:$success;">**После перемещения области генерации в предпросмотре биомов генерация мира сломалась!**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Это известный недочет системы предпросмотра. Советуем не перемещать область генерации или смещать ее на одинаковое значение по вертикали и горизонтали.

<mark style="color:$success;">**Поддерживает ли модификация сохранения миров от предыдущей версии Enhanced?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Да, поддерживает. При обновлении до версии 2.0 ***обязательно*** сделайте резервную копию сохранений.

<mark style="color:$success;">**Поддерживает ли модификация сохранения миров от оригинальной версии игры?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Да, но для переноса миров необходимо провести особую процедуру:

{% hint style="info" %}

#### <mark style="color:$success;">ПЕРЕНОС МИРОВ</mark>

* Перед установкой модификации скопируйте вашу папку с сохранениями из директории по пути `ux0:user/00/savedata/` в корень `ux0:` или в любой из ваших **собственных** каталогов;
* После установки модификации зайдите в игру и создайте новый мир с необходимыми настройками. Как только мир загрузится, выйдите в главное меню **с сохранением** и закройте игру;
* Зайдите в скопированную ранее папку и выберите любое сохранение (папки вида `<TITLEID>-<ЧИСЛА>`). Скопируйте файл `GAMEDATA.bin` из выбранной вами директории;
* Перейдите в каталог `ux0:user/00/savedata/`, найдите новую директорию с сохранениями и откройте ее в ***decrypted*****-режиме** (***Треугольник – Open decrypted***);
* Перейдите в только что созданное игрой сохранение. Вставьте ранее скопированный файл `GAMEDATA.bin` с заменой;
* Повторите **пункты 2-5**, чтобы перенести все остальные необходимые Вам сохранения.
  {% endhint %}

<mark style="color:$success;">**Поддерживает ли модификация все языки, которые поддерживала оригинальная игра?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Да, но правки и нововведения локализации корректно отображаются только в **английской** и **русской версиях**. Для новых строк во всех остальных языках по умолчанию будет использована английская версия.

<mark style="color:$success;">**Работает ли модификация с VitaGrafix?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Да, патч на нативное разрешение и ограничение частоты кадров полностью функционирует.

{% hint style="danger" %}

#### ВНИМАНИЕ

Мы крайне **НЕ РЕКОМЕНДУЕМ** активировать патч на нативное разрешение, поскольку он **ломает текст** и **другие элементы меню**, что влияет на общий опыт от использования модификации.
{% endhint %}

<mark style="color:$success;">**Поддерживает ли модификация сетевые функции?**</mark>\
**A:** Да, все функции, связанные с PSN, работают корректно. Обновлений игра также требовать не будет.

{% hint style="info" %}
Играть по сети можно **ТОЛЬКО С ОБЛАДАТЕЛЯМИ ENHANCED** той же версии, что и у вас. В противном случае мы не гарантируем стабильность и корректность работы сетевых функций.&#x20;
{% endhint %}

<mark style="color:$success;">**Есть ли какие-нибудь рекомендованные вами настройки игры?**</mark>\
\&#xNAN;***A:*** Да, часть из них включена в игре по умолчанию.

{% hint style="info" %}

### <mark style="color:$success;">НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ</mark>

#### VitaGrafix

* **Разрешение: 720x408**
* **Частота кадров: 30**

#### Игра

***Общие***

* **Чувствительность зума:** 65

***Интерфейс***

* **Улучшенный интерфейс брони:** включен
* **Индикатор направления урона:** включен

***Графика***

* **Гамма:** 30-40%
* **Мягкое освещение и улучшенное освещение:** включены
* **Угол обзора:** 70°
* **Облака:** детальные
* **Расстояние до тумана:** далеко
* **Эффекты тумана окружающей среды:** включены
* **Дистанция прорисовки:** 5-6 чанков
* **Частицы:** средне
* **Более темные ночи и цветные звезды:** включены
* **Упрощенная листва:** включена
* **Набор текстур:** Enhanced Additions
  {% endhint %}

</details>

<details>

<summary>Авторы</summary>

***Оригинальные разработчики игры:*** Mojang Studios, 4J Studios, Double Eleven (Minecraft Dungeons)

***Идея:*** Nebbix

#### ***PG Team:***&#x20;

* SkyForces – руководитель проекта, ведущий разработчик;&#x20;
* H0meFox – тестирование, подбор функционала;
* Once13One – дизайн, подбор функционала;&#x20;
* Dima353 – техническое сопровождение, тестирование;&#x20;
* efimandreev0 – техническое сопровождение, локализация;
* Yoti – техническое сопровождение.

#### *Авторы отдельных изменений:*

***Техническая поддержка:*** MayNL/MattNL, PhoenixARC, Miku-666, GRAnimated, Bagieta, Pirlo, AzeY, Isage, Princess of Sleeping.

***Программный код:*** TheFloW, Rinnegatamante, CreepNT, David-xF, Hydr8gon, VitaSDK Organization, PhoenixARC, GRAnimated, Bagieta, AzeY.

***Музыка:*** C418, Lena Raine, Kumi Tanioka, Samuel Åberg, Aaron Cherof, Amos Roddy, liltommyj, MayNL/MattNL, Shauny Jang,&#x20;Peter Hont, Johan Johnson, Solunary, Karam Bharj, DeWolfe, Aaron F. Bianchi Jupiter, Średni Tonek, Yekonaip, Taioo2,&#x20;Antimo & Welles.

***Текстуры:*** RobotPants, BarandMCS, VanillaTweaks, StormDragon77, Reijvi, Tovarich\_bavalucked, Sully, DarkStormPT, Firch, Cubeoidal, LordKif br,&#x20;The Daikuu, ZeykeHas, TheFrey\_, XeKr, Rustillery, Foony the Foxacoon, zozo-zrob, Entium, robonate135, Rozarke, fisher521, Dimbu,&#x20;Joosh, GogoMines, SunischitM, moro2610, Mickey Joe, Etomic Studios, Dark Gato, JQBlockMaster, imjustpabloiguess, inactive\_cosmoman476,&#x20;pelloish и другие.

***Скины:*** Nobledez, xMWx, MattNL/MayNL.

***Карты DLC:*** Jerrinth, Alexis, LoreOfCrafters, LCE Glide Community (Obvzyes, Commander, UMFD-0).

***Тестирование:*** DarthBellic, v.subboty.

***Локализация:*** DarthBellic.

***Особая благодарность:*** MayNL/MattNL, PhoenixARC, Miku-666 и другим участникам сообщества Minecraft LCE за ваш потрясающий вклад!

</details>

{% content-ref url="enhanced/install" %}
[install](https://dev.pgteam.org/mods/minecraft/enhanced/install)
{% endcontent-ref %}

<figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2Ff5IZevnLuVN4IRFKi0lE%2F2023-04-05_19-46-54_3.gif?alt=media&#x26;token=7eb98cbf-4763-4500-b577-850ad54b96f7" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

### СКРИНШОТЫ

<div><figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2F5S8NrO9mVQ2drGBt9KiV%2F2025-12-22-223558.png?alt=media&#x26;token=e4324df2-7184-4fa3-acae-0e87d8ed9f14" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2F7muRN9iJ3L2Oj4zXHwnD%2F2025-12-22-225614.png?alt=media&#x26;token=978fecdd-7339-4230-9b7e-56bd63aba07a" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2FN3spegThU6l758CsvRik%2F2025-12-22-224021.png?alt=media&#x26;token=514be2bf-9fef-4780-b4e3-ab631ec25409" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2FX2ZB6UrBE22EbQ5uozkQ%2FVaeL9FsUZ1c.jpg?alt=media&#x26;token=75ba0560-b026-4a8b-9ed7-b1ed93b892a1" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2FeqHX27JqS30iJWZBW7ge%2F3nb4NNXoifE.jpg?alt=media&#x26;token=46717a2d-10e8-4c2b-89ba-f87c18f9b3cc" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2FB5W68NMZEYOKFMT7V148%2F2025-12-23%2023.10.07.jpg?alt=media&#x26;token=7e54abdc-f0db-46ed-87e7-9053a01b592b" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2FBmXzFdWocx03pyEZPU3y%2FXYMB0WfUv3Q.jpg?alt=media&#x26;token=0961fcd0-87f8-4b61-a7ed-0f4affcb0c34" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2F9mZ8l8iYNnvMtkIVEBFD%2FtOdcWliTrJA.jpg?alt=media&#x26;token=e59e5b5d-a9aa-4420-9594-d38e844b0adc" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2Fcj7e5HCtfpg2U2sOoGNS%2Ff9EnP9hyHCs.jpg?alt=media&#x26;token=983e687b-fec1-4556-9385-0082bac55ece" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1566258910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fyzv4rlKiuOGKErpyDuf5%2Fuploads%2FNqbWb8A2fhcsEmTk9pkn%2F2025-12-22-230800.png?alt=media&#x26;token=8230eb8f-f4ae-4f35-aeae-0b26ee3c4c56" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
