Список изменений
Все изменения актуальны на версию модификации 2.0.
Кумулятивное обновление
Версия 2.0 (Будущее обновление)
Генерация мира
Добавлен увеличенный размер мира (1024x1024 блока против 864x864 для обычного мира);
Добавлен тип мира "Расширенный" (как в Java Edition) со следующими особенностями:
Горы генерируются выше, чем в обычном мире;
Пещеры и долины генерируются глубже, чем в обычном мире.
Новые типы руды в Нижнем мире: золотая руда Нижнего мира и древние обломки;
Огромные грибы теперь генерируются в болотах, как в Bedrock Edition.
Предметы и блоки
Добавлены золотая руда Нижнего мира, древние обломки и незеритовые блоки из "Nether Update";
Золотая руда Нижнего мира и древние обломки естественным образом генерируются в Нижнем мире;
Древние обломки переплавляются в печи в незеритовый лом;
Незеритовый лом можно объединить с золотыми слитками, чтобы получить незеритовый слиток;
Незеритовые слитки можно объединять с алмазными предметами, чтобы создавать незеритовые (при этом зачарованные предметы потеряют свои чары).
Добавлены предметы: незеритовый лом и незеритовый слиток из "Nether Update";
Добавлены незеритовые предметы (меч, кирка, топор, лопата, мотыга, шлем, кираса, поножи и ботинки) из "Nether Update";
Незеритовые предметы прочнее и мощнее алмазных;
Незеритовые предметы невосприимчивы к лаве и огню.
Маяк распознаёт незеритовые блоки как блоки основания;
Маяк принимает незеритовый слиток в качестве предмета для пожертвования;
Добавлены необработанные железо и золото;
Их можно получить, добывая железную и золотую руды соответственно. Можно переплавить в печи в слитки.
В креативное меню добавлены новые блоки (грядка, блоки коры, командные блоки, яйцо дракона, барьер);
Добавлены яйца спауна для Иллюзора, Снежного голема и Иссушителя (а также для Дракона Края и Железного голема);
В игре отображается уведомление, что яйца Дракона Края и Железного голема не работают вне спаунера мобов.
Увеличено количество предметов в стаках: зелья (до 16), снежки (до 64) - из Java Combat Tests;
Добавлено время перезарядки броска снежков (четыре тика) - из Java Combat Tests;
Новые рецепты для некоторых блоков: блоки коры и доски из них, плотный лёд;
Добавлен рецепт дублирования тотема бессмертия;
Добавлен рецепт седла.
Мобы и спаун
Добавлены биомные варианты деревенских жителей и зомби-жителей из обновления "Village & Pillage";
Вариант ребёнка выбирается случайным образом из вариантов родителей или же биомного варианта.
Добавлены варианты коров, свиней и кур из обновления "Spring to Life" для холодных, теплых и умеренных биомов;
Вариант ребёнка выбирается случайным образом из вариантов родителей.
Добавлены новые варианты волков из обновления "Armored Paws";
Вариант ребёнка выбирается случайным образом из вариантов родителей.
Новые правила спауна (согласно обновлению "Spring to Life"):
Коровы, свиньи и волки появляются в джунглях;
Куры, овцы, коровы, свиньи и волки появляются в пустошах;
Волки появляются в саваннах.
Приручённые волки имеют 30HP вместо 20HP;
Лошади-зомби естественно появляются в мире;
Появляются вместе с зомби-наездниками, вооруженными мечами;
Лошади уже приручены и могут быть оседланы после убийства наездника.
Лошади-зомби имеют 25HP вместо 15HP;
Лошади-зомби получают случайное значение скорости, ровно как и обычные лошади;
Перенесено распределение цветов овец из обновления "Spring to Life";
Железный голем имеет видимые стадии повреждения и может быть отремонтирован железными слитками;
Седло можно снять со свиньи с помощью ножниц;
Исправлена ошибка отображения имени Иллюзора;
Изменена логика спавна Иллюзора, а также его таблица лута;
Удалён Хиробрин.
Графика и производительность
Добавлены новые настройки графики:
Ползунки дальности прорисовки (до 8 чанков) и тумана;
Ползунок поля зрения (FOV);
Ползунок количества частиц;
Ползунок управления детализацией облаков;
Возможность включения быстрой отрисовки листвы;
Возможность отключения мягкого освещения.
Технические изменения
Добавлена возможность включения зума. Можно использовать касанием или комбинацией кнопок;
Метод активации зума можно изменить в настройках игры;
Чувствительность зума также можно изменить в настройках игры.
Интегрирован патч для бесплатных DLC;
Добавлена возможность использования неанглийских символов в книгах с пером и на табличках;
Добавлена возможность включения отображения отладочных хитбоксов (отключено в мини-играх);
Исправлен вылет при использовании известного бага с дверью, поршнем и кнопкой;
Исправлен вылет, вызванный наличием macOS-файлов (.DS_Store) в папках DLC игры.
Меню и интерфейс
Добавлены шаблоны сидов - функция, позволяющая выбрать шаблон сида (один из 17 вариантов) для генерации мира;
Генерация нового сида через предварительный просмотр биома или ручное редактирование сида сбросит выбранный шаблон.
Добавлена возможность отправки сообщений в игровой чат с помощью сенсорной клавиатуры. Можно вызвать касанием или комбинацией кнопок;
Способ активации можно изменить в настройках игры;
Чат можно полностью отключить в настройках игры.
Добавлена возможность включения отображения отладочной информации предметов (например, прочность, NBT, ID и т. д.);
Добавлена информация о стоимости ремонта предметов;
Добавлена информация об ID сущностей для яиц призыва.
Добавлена возможность включения расширенного интерфейса брони из мини-игры "Бой" для обычного режима игры;
Добавлена возможность включения индикатора направления урона из мини-игр "Бой" и "Полет" для обычного режима игры;
Разблокировано скрытое меню предварительного просмотра биома (движение границ карты работает с некоторыми багами и ограничениями);
Добавлены дополнительные элементы HUD (переключаемые);
Добавлено отображение координат (включая координаты чанков);
Добавлен счётчик FPS.
Изменён внешний вид Поэмы Края в соответствии с последними обновлениями Java Edition;
Увеличена скорость прокрутки Поэмы Края;
Новый внешний вид панорам и некоторых элементов интерфейса (например, прицела);
Добавлен показ списка изменений при первом запуске игры (аналогично списку изменений от 4J Studios);
Убраны дубликаты некоторых наборов скинов в меню их выбора;
Добавлены новые сплэши;
Улучшена локализация.
Визуальные улучшения
Обновлены модели и текстуры следующих мобов:
Свинья;
Курица;
Корова и Грибная корова;
Летучая мышь.
Новый узор облаков;
Новые текстуры волков;
Обновлён внешний вид ошейника волка;
Обновлены текстуры грибных блоков;
Изменён фон карты;
Обновлён цвет травы в саваннах;
Новые анимированные текстуры командного блока;
Подкорректированы текстуры деревенских жителей и зомби-жителей;
Исправлена проблема с текстурой шерсти овец;
Некоторые другие улучшения в стиле современной Java Edition.
Косметические и эстетические изменения
Добавлено событие с рождественскими сундуками из Java Edition;
Добавлена возможность отображения плаща игрока на элитрах (не работает с большинством плащей от 4J Studios, но работает с официальными плащами Mojang и пользовательскими);
Добавлена возможность включения высоты облаков из Minecraft Beta;
Добавлены атмосферные эффекты тумана;
Туман во время дождя ближе к игроку;
Туман на болотах ближе к игроку.
Добавлена возможность включения более тёмной ночи;
Эффект зависит от значения гаммы в настройках игры.
Добавлена возможность включения отображения цветных звёзд (а также увеличивается их количество на небе);
Добавлена возможность включения улучшенного освещения (тёплое освещение).
DLC
Добавлен текстур-пак Bare Bones;
Добавлен набор скинов Halloween Charity;
Добавлены следующие карты для мини-игры "Бой":
"Трубное поле" от Alexis.
Добавлены следующие карты для мини-игры "Полет":
"Маяк" от сообщества LCE Glide (Obvzyes, Commander, UMFD-0);
"Испытание" от LoreOfCrafters;
"Крепость" от Alexis;
"Детская площадка" от Alexis.
Добавлены шаблоны миров для Mash-Up паков Halo и Mario;
Некоторые отсутствующие DLC были возвращены в игру;
Добавлена поддержка слоя элитр для некоторых плащей.
LiveArea
Полностью новый дизайн LiveArea;
Обновлены некоторые страницы мануала (также добавлена русская версия мануала);
Полностью новый внешний вид значков трофеев.
Last updated
Was this helpful?