Список изменений
Все изменения актуальны на версию 1.5.
Кумулятивное обновление.
Версия 1.5 (Предстоящий релиз)
Звук и радио
Изменен звуковой декодер на VBDec для улучшения совместимости:
Музыка и звуки заменены на оригинальные версии из PS2;
Добавлена русская озвучка от WuzVoice (на выбор);
Исправлено переключение радио при отключенном управлении;
Исправлено воспроизведение звука ускорения при выходе из машины.
Интерфейс и управление
Добавлена поддержка задней сенсорной панели;
Изменены кнопки на R1/R2 для изменения масштаба карты;
Удалена черная рамка при прицеливании из гранатомета;
Размер мини-карты увеличен на 30%;
Удалены неиспользуемые пункты меню;
Добавлены пункты меню для регулировки плотности трафика и пешеходов;
Добавлен раздел Gamepad Settings в меню:
Обновлена структура меню настроек управления;
Изменен дизайн контроллеров;
Добавлена текстура и изменен цвет пользовательского маркера;
Изменен цвет автоприцела;
Изменен цвет курсора в меню.
Графика и окружение
Добавлено морское дно;
Добавлена бета-ливрея для Enforcer (игра и катсцены);
Исправлены визуальные ошибки на объектах окружения (более 60 текстур);
Исправлен баг, из-за которого элементы окружения исчезали под определенными ракурсами;
Исправлен рендер стекла для витрин;
Удален интерьер Бистро у Марко добавленный в 1.0 (Портленд);
Удален интерьер для таксопарка добавленный в 1.0 (Портленд);
Исправлена текстура деревянного ящика.
Геймплей и логика
Пешеходы и транспорт больше не исчезают вне поля зрения;
Изменен фикс гаражных дверей в Шорсайд-Вейл на более стабильный;
Исправлен баг, из-за которого нужно было нажать кнопку дважды, чтобы сесть в лодку;
Исправлено дерганное движение транспорта при низком FPS;
Исправлен баг из-за которого пользовательский маркер исчезал с карты при загрузке сохранений.
Движок
Исправлена поддержка сохранений с PC-версии игры;
Исправлен баг с закрытыми гаражными дверьми;
Изменен TITLEID игры на GTA3RT000;
Исправлены пути расположения игровых файлов;
Добавлена проверка на наличие игровых файлов в системе PS Vita;
Исправлены баги и очищен код, связанный с логикой транспорта;
Произведена чистка и исправления в физическом модуле объектов;
Улучшено поведение автомобилей, устранены потенциальные ошибки;
Исправлен сбой, из-за которого счетчик пешеходов рядом с NPC мог уходить в отрицательные значения;
Исправлена высота появления персонажа после телепортации и кат-сцен;
Исправлено поведение объектов, у которых отсутствовала коллизия по ошибке оптимизации.
Прочее
Обновлены ассеты LiveArea и игровой мануал;
Исправлены файлы локализаций, добавлены недостающие строки.
Last updated
Was this helpful?